Xbox One XのGPUがソニーが使用できないマイクロソフトオリジナルなのは何か?

XboxがXbox One Xの予約注文を謝罪し、YouTubeストリーミングを語る

 マイクロソフトは去年のE3 2016で『プロジェクトスコルピオ』を発表して以来、常に6TFLOPSという専門用語を使用してソニーを挑発しつづけてきました。実際、マイクロソフトのマーケティングベンチャーではPS4 Proに対して非常に重要な要素となっています。

 Xbox One Xの新しいGPUは、Xbox Oneよりも大幅にアップグレードされています。Xbox Oneのタイトルをビジュアルとパフォーマンスでネイティブ4Kで動作させるために、計算量が4倍が必要です。これはそれほど高いハードルではありません。Xbox Oneタイトルは、1080pのサブフレームでも、ダイナミックフレームバッファでも30FPSで表示され、視覚的な効果を使用することが可能です。

 Xbox One Xのハードウェア仕様が公式に発表される前に6 TFLOP GPUと呼ばれるものがたくさん噂にのぼりました。当時、AMDのPolarisアーキテクチャとRX 480の組み合わせで新型GPUの噂がありました。

 しかし、RX 480はうまくオーバークロックできないことが判明していました。コンソールPCよりもはるかにボリュームの大きい市場です。そのため6TFLOPsを超えることに成功しても歩留まりの良くないポラリスチップを使用した場合、1300MHz以上のクロックが必要となります。コンソールGPUがポラリスで6TFLOPの性能を得るにはPC相当以上のクロックで、堅固な安定性を持ち、あまり電力を消費しない何百万ものチップが必要なのです。


Behind The Xbox One X’s Architecture Part I – What Makes The GPU Special



見ろ、PS4 Proがゴミのようだ。

PS4 Pro 何のためにでてきたの?

 ちなみに,4.2 TFLOPSというスペックは,最近のRadeonで言うと,4.9 TFLOPSの「Radeon RX 470」に近い。

 それもあり,一部では「PS4 ProのGPUコアは,Radeon RX 400シリーズと同じPolarisマクロアーキテクチャベースのもの」という報道もあるようだが,これは否定できるだろう。
 前出のSIE関係者が,「Polarisアーキテクチャそのままでは,従来のPS4と互換性がとれなくなる。なのでPolarisそのものではない。Polaris世代の一部機能を取り込んだものと解釈するのが正しい」と述べていたからだ。

西川善司の3DGE:PS4 Pro,そして新型PS4はいかなるゲームマシンなのか。現地取材で分かった新型機の深い話 - 4Gamer.net




PS4 Proには RX 480 ガー!
ps3inochi_goki.jpg

もしPS5にRX 480を搭載するとなると確実にPS4との互換は無くなるからそれだけで詰むし、価格も10万以内は絶対に無理だろw





Xbox One S 1TB Ultra HDブルーレイ対応プレイヤー Forza Horizon 3 同梱版 (234-00120)

¥ 37,778¥ 36,042
色々使えて設定もこまめにできる
初めてXBOXを購入しました。本体は白くシンプルなデザインですが、やはり白ということもあり、テレビ台に置くと存在感があります。テレビやレコーダー、音響システム等、ゲーム機を取り巻く多くの製品は、黒を基調としたデザインが多い中、白いゲーム機は全体の統一性に欠ける色であるという意見もあるとは思います。ですが、私は逆にその存在感に気に入りました。本体にデザインされている「X」のマークが光っている点もカッコ良く思え、とても所有欲が満たされました。


Xbox One S 500GB Ultra HD ブルーレイ対応プレイヤー Minecraft 同梱版 (ZQ9-00068)

¥ 29,980¥ 28,606
起動も早く、静かでいい
UHD再生用に購入君の名はUHDの割引とゲーム1本もほぼ無料で買えました。マイクラはps4で所持していたので無価値かな安くてps4に無いゲームは購入しました。悪くないけど特徴的な機能はUHD再生だけかもそれでも再生機として格安でゲームも遊べるネットもできる


Xbox One + Kinect (Day One エディション) (6RZ-00030) 【メーカー生産終了】

¥ 53,978¥ 28,500
改善しないと金の無駄
★良い点・kinectがとにかく楽しい。 →kinect sports rivals と dance central これさえあれば一生遊べる!?・カラオケが楽しい。 → ゲーム機で唯一のdamを利用可能。・ダウンロードしたゲームは差し替えいらずで快適。(darksouls2・3、360版鉄拳)・PS4とほぼ被るものの、海外のゲームはそれなりにある。★悪い点・和製ゲームが殆ど無い。ゲームショップに行ってもxboxoneコーナーすらない店が多い。


Xbox One 発売記念版 (タイタンフォール同梱) (5C7-00034)【メーカー生産終了】

¥ 43,178¥ 27,360
時代
PS4の半分の性能なんて嘘でした。ハード的にはGPU(グラフィックの演算部分)のコア数が2/3で負けている部分がありますが、CPU、GPUのクロックは勝っています。結局、出来上がったソフトはPS4版とさほど違いはありません。

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コメントと糖分は先生の命でーす。ハイ、これテストにでまーす。
はーい、そこのゴキちゃん、見たならコメントしていきなさーい。

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コメント

134846 名前:名無し 投稿日:2017/10/02 18:51 ID:- ▽返信
互換がないならリメイク商法が出来るじゃない。
PSのリメイクは画質が上がるだけでゲーム自体はまったく変わらないがな!

134847 名前:名無し 投稿日:2017/10/02 18:57 ID:- ▽返信
互換性は要らないものとソニー幹部の主張

したがうしかない

134848 名前:名無し 投稿日:2017/10/02 19:02 ID:- ▽返信
機械類に疎い自分にはナニガナンダカ。とりあえず欲しいタイトルが出るハードを買えばおk?

134854 名前:名無し 投稿日:2017/10/02 19:41 ID:- ▽返信
大雑把に言うと性能が上がるほど大量生産するのが難しくなるのよ

134889 名前:名無し 投稿日:2017/10/03 01:11 ID:- ▽返信
箱Xのスペックはソニーの想定以上だったらしいなw

134890 名前:名無し 投稿日:2017/10/03 01:24 ID:- ▽返信
rx480相当って書くとだいぶショボく感じるなぁ

134910 名前:名無し 投稿日:2017/10/03 13:08 ID:- ▽返信
PS4PROのGPUって浮動小数点演算にbinary16が混在できる機能あるよね。
マークサニーがXOXの6TFlopsに対して、PS4PROならbinary16モードで倍の8.4TFlopsになるって言ってた奴な。

半精度で済む演算は半精度で済ます事で、スループットが倍になるって話なんだけど、
これRADEONだとVEGAで初めて実装された機能で、NVIDIAだとTegra辺りでもかなり前から入ってる機能。
Switchは随分これに助けられてるよね。

そんなこんなで、PRO含むPS4のGPUもVEGAじゃないしPOLAISとも言い難いし
ソニー向けカスタムモデルだよね。

134911 名前:名無し 投稿日:2017/10/03 13:12 ID:- ▽返信
binary16の機能で、PS4PROのグラが凄くなるかと言われれば、凄くなると思うけど
サードパーティーは出回ってるDirect X12とかDirect X11互換APIで組むから、
よっぽどの好き者じゃないと対応しないと思う。

もしくは全体をbinary16指定で組むか、Direct Xで当該APIが新たに策定されるか
…まだされてないよね?
RADEONが対応した事でGeFORCEとRADEONの両方が揃ったから、
そろそろ対応来そうな気もするけど。

135093 名前:名無し 投稿日:2017/10/05 11:33 ID:- ▽返信
先生の言う様にAMDのチップはMS独占じゃなかったの?
事実任天堂は使えてないし。
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