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田畑氏「『ファイナルファンタジーXV』の目標は『ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド』です」

2017/09/18 12:00:59 | 任天堂 | コメント:22件

「ファイナルファンタジーXV」レビュー:それは他のスクウェア・エニックス「ファイナルファンタジー」ゲームとは何が違うのですか?
 『ファイナルファンタジーXV』の最も注目すべき要素はオープンワールドです。『XV』はこれまでのファイナルファンタジーシリーズで最大のオープンワールドを実現しました。

 『ファイナルファンタジーXV』ディレクターの田畑氏は、次のプロジェクトで達成したいことを話しました。彼が再びオープンワールドのアプローチを取るかどうかについてはっきりとは言いませんでしたが、次のゲームはプレーヤーに『ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド』と同じ感情を与えてくれるだろうと語り、我々を驚かせました。

「次回作はゲーム全体がオープンワールドで作られています。現時点ではそれを言うことは難しいです。しかし、私はユーザーが大規模なエリアでプレーすることから得られる経験は確実に次のプロジェクトにもあると確信していると言います」


Next Final Fantasy Game Could Be Open-World Again; FF15 Director Talks Zelda: Breath of the Wild



 田畑氏は『ファイナルファンタジーXV』の続編に取り掛かっている。彼は任天堂スイッチの『ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド』のアイデアを次の作品に反映させることを約束しました。田畑氏自身はプレイしたことは無いと話している。あくまでもチームの他のメンバーから聞いた話と語ってる。
 
 次回作のアイデアも「自分たちのグラフィックに『ゼルダの伝説』を合わせたらどんな凄いか」というところから出てきたらしい。


おらワクワクするぞっ!

 まあ、同じようなことを考えることは大勢いると思うよ。それこそAAAタイトルと言われてるものは全部な。かつて、『スカイリム』が出たときも同じようなことがあったけど、ほとんど自滅したね。

良い子の諸君!誰もやらなかった事に挑戦する




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コメント

2017/09/18(月) 12:10:24 | URL | 名無し #-
厨二設定な一本道ストーリーでのオープンワールドゲームって・・・、どんな悪夢よ?w
そもそもスクエニの開発スタジオが「化学エンジン」みたいなモノを作った上で使いこなせるのか?って疑問も

2017/09/18(月) 12:13:29 | URL | 名無し #-
時岡パクって(オマージュ?)出来たのがFF15
BotWパクってFF15-2でも作るのか?

2017/09/18(月) 12:16:20 | URL | 名無し #-
田畑氏、FF15がゼルダ未満であることを認める

2017/09/18(月) 12:17:46 | URL | 名無し #-
ムービーありきのゲームデザインをやめない限り進歩はない

2017/09/18(月) 12:19:51 | URL | 名無し #xYl2iXZk
またゲハ名言が生まれたからな
ゲームはつまらんのに冗談は面白い

2017/09/18(月) 12:25:18 | URL | 名無し #-
ダンジョは糞つまんなかったなプティオス以外酷い出来
お使いクエストがモブハントだらけ
色々不満あるけど長文なるからやめとこう

2017/09/18(月) 12:42:38 | URL | 名無し #-
えっ15のアップデートもう終わったん?
いろいろ追加しても叩かれるばっかりだから
投げっぱなしジャーマンで終わり?

2017/09/18(月) 12:44:36 | URL | 名無し #-
スクエニは無意識に体張ってパフォーマンスをする会社だからな
FF16もきっとゲハに笑いをくれるだろうw

2017/09/18(月) 12:46:25 | URL | 名無し #-
ドラクエ11TSUTAYAの買取価格
PS4が2000円
3DSが3150円
3DSの方が数も多いし定価も高いのにやっぱつれえわ

2017/09/18(月) 13:18:23 | URL | あ #-
正直でよろしい

2017/09/18(月) 13:36:10 | URL | 名無し #-
ゼルダの伝説の様なFF… はっ!FF外伝聖剣伝説

2017/09/18(月) 13:53:14 | URL | 名無し #-
車に乗ってたFFがパラシュートで移動したりするようになるのか

2017/09/18(月) 14:05:41 | URL | 名無し #-
ゼルダは何年もゲームとしての面白さを追求してきたって下地がキッチリあるからこそ
オープンワールドにしてもそこがブレなかったワケで。

かたや今のFFは、
ゲームの根幹は改善されることもなく糞つまらないまま、大事な所はプリレンダに逃げる、
肝心の物語は製作側の自己満足なイキガリシナリオ。
そんな蓄積しかないゲームをオープンワールドに上乗せしても面白くならないってのは
FF15が真っ先に証明してしまっただろうになぁ…w

2017/09/18(月) 14:09:21 | URL | 名無し #-
パクるでーという事か節操ないな

2017/09/18(月) 15:21:32 | URL | Gow #-
いやゼルダじゃなくてゼノブレイドを目標にしろや...
とことんズレてんな。評価されてるから取り敢えずリスペクトすんのやめろ

2017/09/18(月) 15:48:18 | URL | 名無し #-
ニーアレプリカントをスイッチに移植して欲しいなw
アレは結構ゼルダ寄りだったし PS3版から結構修正入れれそう DLC全入りで
で世界販売 レプリカント日本限定だし

2017/09/18(月) 19:22:12 | URL | 名無し #-
テストプレイでつまらなければ作り直す

この任天堂の姿勢を真似しなければ低品質ゲーのままですよ

2017/09/18(月) 21:24:03 | URL | 名無し #-
某根性版XIVちゃん曰く
[目標が遠すぎます]

2017/09/18(月) 21:33:48 | URL |     #-
開発者の糞オナニーを見せたい連中がなに言ってるんだ、おこがましい。

2017/09/19(火) 13:22:46 | URL | 名無し #-
無理です

2017/09/20(水) 12:34:42 | URL | 名無し #-
まあ目標設定は高いほうがいいだろ
FFDQからどこまでコストダウンしても大丈夫かとか
それにアニメ絵と豪華声優陣でもつけとけば誤魔化せるだろ
とかいう考え方でクソゲーが量産されたから
暇つぶしのゲームに金をかけてるようじゃこの先心配のガキが出てきたんだぞ

2017/09/21(木) 10:57:24 | URL | 名無し #-
FF15 また本編ストーリー改変アプデ入るみたいだなw

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