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ゲーム開発者「ほとんどの開発者はXbox One向けのゲームを作りたいとは思っていない」

Xbox One Xでの『フォルツァ 7』のパフォーマンスは最高設定のPCに相当することが判明!

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『Minion Masters:Forced To Due』の開発をしているBetaDwarfのCEO、Steffen Kabbelgaard 氏は、Xbox One Xのようなグラフィックのアップグレードは小さなゲームではなく、より大きなAAAスタイルのタイトルでもっとも顕在化すると言います。

 Kabbelgaard氏はXbox One XとPS4 Proの違いについて、特にXbox One XがGPUとメモリ帯域幅が優れていることを述べました。

「Xbox One Xの性能は驚くほど大きく、論理的には、Xbox OneのゲームはPS4 Proよりずっと良く見えるだろうということです」

「PCから移植するのが比較的容易で、UWPに対応するが比較的容易です。そのためより凄いゲームを作りたいと思う開発者はXbox One Xのほうが多くなるでしょう。最先端の開発者がXbox One Xを嫌う理由は、Xbox One との互換性が強要されるからです。オリジナルのXbox Oneに興味のあるゲーム開発者はいません。それはPS4も同様です」


Xbox One X/PS4 Pro Graphical Differences Will Be Visible In Big AAA Games – BetaDwarf



 インディーズゲームのような小規模なゲームはPS4のほうが向ている。それはほとんどの開発ツールがフリーソフトの無料で調達できるからだ。いっぽうで、本格的なAAAタイトルではXbox Oneのほうが向いている。規模が大きくなればなるほどXbox Oneの強みが増してくる。問題はXbox Oneに最適化されたゲームを作ろうという開発者が少ないこと。

 Xbox One Xならそうした問題がすべて解決される。今後、特にAAAビッグタイトルでは解像度やフレームレートについてXbox One Xを基準に作られたゲームが増えてくる。

 同時に『デスティニー 2』のようなPS4向けに開発し、Xbox One Xを限界まで使い込まないことを公言する開発スタジオも増えてくる。Xbox One Xなら最適化の必要が無いからだ。

 開発者の優先順位が解像度やフレームレートなのは事実だが、プラットフォームの販売台数の大きさはそれよりも重要だからだ。今後、数ヶ月でサードパーティーのゲームが大きく変化するだろう。Xbox OneやPS4向けのゲームがどうなるか。

 これからはXbox OneやPS4ではなく、任天堂スイッチでの動作を前提にしたゲームが増えてくると思う。スイッチ独占。あるいはスイッチに合わせたPS4とのマルチ。その一方でPCとXboxOneの親密なマルチが増えてくるだろう。UWP、クロスプレイ。サードパーティのゲームはこんな感じで二極化するんじゃないかと思う。


Read more at http://gamingbolt.com/xbox-one-xps4-pro-graphical-differences-will-be-visible-in-big-aaa-games-betadwarf#rQQey4kjLjeixUAE.99




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コメントと糖分は先生の命でーす。ハイ、これテストにでまーす。
はーい、そこのゴキちゃん、見たならコメントしていきなさーい。

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ネタ投稿大歓迎します。自サイトの宣伝でもかまいません。相互リンク募集中。
*「http:://www.」「https://」は書き込みできません。

コメント

133116 名前:名無し 投稿日:2017/09/16 14:18 ID:- ▽返信
ミニスーファミの予約行列に、ゲームにソニー不要の風潮を見た

133118 名前:名無し 投稿日:2017/09/16 14:26 ID:- ▽返信
閃光の輪舞DUO 360版 初週7000本 の大爆死 グレフ「360の市場は厳しい」
→覇権ハードPS4で再発売 !初週2000本の核爆死!

グレフは一体何がしたかったんだろうw 

133121 名前:名無し 投稿日:2017/09/16 14:39 ID:- ▽返信
弱小低開発力メーカーの生き残りのための必死の媚売りでしょ

133124 名前:名無し 投稿日:2017/09/16 15:22 ID:- ▽返信
自分達がヒット作作れるだけの能力がなくて
それをXBOX市場ガーのせいにしてただけの話

SIEは桃源郷に違いないと思い込んでたのなら
そんな先見性の無い二流アホメーカーはさっさと倒産すべき。

133128 名前:名無し 投稿日:2017/09/16 15:49 ID:- ▽返信
この開発者って意見が極端だね。
少なくともAAAの開発者らはPCでの開発などで
スケーラブルな対応は慣れているみたいよ。
だから箱1だろうがPS4、箱1X、PS4PROでも
問題なく対応は出来るんだってさ。
スクエニの開発者はPS4PROの扱いが難しいとか言っちゃってるよねw
箱1Xくらい性能が抜けるとやりやすいみたいだけど
PS4PROみたいに中途半端な性能だと箱1Xがあるだけに余計に扱いに困るみたい。

133130 名前:    投稿日:2017/09/16 16:41 ID:- ▽返信
PC用にあれこれグラコンフィグあるゲーム作ってる所は問題なく対応できそうだな。
やらかすのは…古いゲームを新しいPCでやって速度が異常にアップするようなゲームを作る所だろう。

133133 名前:名無し 投稿日:2017/09/16 17:26 ID:- ▽返信
TGSのXBOX ONE Xがプレイアブル出展されるって情報、いまだにゲムスパが記事にしていない
いつもの様に意図的に遅らせているんだろうなぁ

133141 名前:名無し 投稿日:2017/09/16 18:35 ID:- ▽返信
嫌なら出さなきゃ良いんじゃないの?
ユーザーは他のゲームやるだけだから、売り上げ無くて困るのはこのソフトハウスの人でしょ

133148 名前:名無し 投稿日:2017/09/16 19:16 ID:- ▽返信
互換は悪手

133155 名前:名無し 投稿日:2017/09/16 19:37 ID:- ▽返信
互換機能は特別じゃない
当たり前の機能

133166 名前:名無し 投稿日:2017/09/16 20:16 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-11986.html#comment133128
覚えた言葉を反復するのはいいことだな。
意味を理解して使うならだけど。

133187 名前:名無し 投稿日:2017/09/17 01:35 ID:- ▽返信
>>133148
互換を捨てたPSは携帯、据え置き共にダメじゃん

133189 名前:名無し 投稿日:2017/09/17 01:43 ID:- ▽返信
こうか?
(PSWが出来ない)互換は(他が実現するのはPSWにとって)悪手

133233 名前:名無し 投稿日:2017/09/17 16:30 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-11986.html#comment133133
いまだにゲムスパなんか見てるのかw G-DEXの頃は良かったんだけどな。

133235 名前:名無し 投稿日:2017/09/17 16:46 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-11986.html#comment133233
そりゃいろいろ情報を仕入れとかないと、ゴキちゃんやPS贔屓メディアの愚かさを知ることが出来ないでしょ
君こそ片手落ちって奴じゃない?

133257 名前:名無し 投稿日:2017/09/17 21:57 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-11986.html#comment133235
そういう事を知った上でみてないんだろ。
そこまで考え回らないのかな。

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