マイクロソフトがXbox One Xだけの完全独占タイトルが存在することを認める!PS4 Proが本当にゴミになった

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 Game Insiderの編集者Derrick Smith氏はXbox One Xに関する多くの質問に悩まされています。マイクロソフトがXbox One Xに強力な多くのソフトウェア独占に投資するのかという質問です。この回答をするべきかどうかという疑問が残っています。Derrick氏はこの質問に回答しただけではなく、Xbox One Xのローンチ時に独占タイトルが明らかになることを認めています。


Xbox One X Or New Exclusives: Which Would You Choose?





Xbox One X or New Exclusives Which Would You Choose



サムネのゲームがなんなのかよくわからないんだけど、これがXbox One X独占タイトルなのだろうか?それ以外の動画で挙げられてるタイトルはすべてXbox One Xで映像表現が強化されることがわかってるマルチタイトル。具体的なタイトルは何もわからないけど、Xbox One Xの独占IPはあるようだ。

詳細は一切不明。


見ろ、ポンコツ Proがゴミのようだ
見ろ、PS4 Proがゴミのようだ。




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コメントと糖分は先生の命でーす。ハイ、これテストにでまーす。
はーい、そこのゴキちゃん、見たならコメントしていきなさーい。

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コメント

132493 名前:名無し 投稿日:2017/09/10 11:59 ID:- ▽返信
もうこれ買うしかないじゃん

132494 名前:名無し 投稿日:2017/09/10 12:02 ID:- ▽返信
ポンコツPROの独占タイトルはまだか

132496 名前:名無し 投稿日:2017/09/10 12:08 ID:- ▽返信
先生、この英語文も動画も別に箱ONEX専用の事を言ってないんだけどw
英文はマイクロソフトは更に魅力的なXBOX独占タイトルに
投資をする必要性があるという事と、箱ONEXのアップグレードによる
ショーケース的タイトルが更に必要だって話。
どこにも箱ONEX専用独占タイトルなんて書いてない。

132497 名前:名無し 投稿日:2017/09/10 12:26 ID:- ▽返信
「専用タイトルなんて書いてない」
ゴキブリはなぜかこれを書くと精神的に安心するらしいww

専用タイトルあろうがなかろうがどっちでもいいけど、
無能ゴキブリが発狂するから書いてるだけなのに(´ε` )

132498 名前:名無し 投稿日:2017/09/10 12:40 ID:- ▽返信
箱X専用タイトルねえ。
ONEでも動くって約束を発売前から破るのか。

132499 名前:名無し 投稿日:2017/09/10 12:49 ID:- ▽返信
ソニーもそうだけど、XOXやPS4PRO専用の独占タイトルは
出さないだろ。血球インストールベースは圧倒的に標準のXOとPS4が多いんだから。
標準版で動くことがベースで更に解像度とエフェクトを強化したのがXやPROという
路線はずっと続くよ。ソニーもマイクロソフトもそれを強調してるしね。
PROの場合はXみたいにハイレゾのテクスチャーとか使えない
単純にチェッカーボードで擬似1800Pとか1440Pしかないけどな。
Xのアップグレードこそ本来あるべきものだよね。
PROはマジで中途半端すぎるんだよ。スクエニがPROは扱いが難しいと
言ってたのもそういう事なんだろうなw

132508 名前:Gow 投稿日:2017/09/10 13:26 ID:- ▽返信
あるなら早く出して欲しいんだがな

132514 名前:名無し 投稿日:2017/09/10 14:07 ID:- ▽返信
CSしか知らないゴキがPCでは当たり前になってる自分の持ってるハードに合わせてダウンスペックする。って意味が理解できないんだよねw
だから「専用」だとか「特化」しただとかの独占的な表現に敏感に反応するw
MSはXベースで作らせて各自が持ってるハードに合わせて問題なくてもプレーできるようにしてるんだよw
10年前のワードやエクセルが今でも問題無く使用できる発想が基本でしょw


132516 名前:名無し 投稿日:2017/09/10 14:16 ID:- ▽返信
スケーラブルに作るよりも、専用ハードにガチガチに特化して作った方がパフォーマンス出るよ。
PCは本当に苦労してるよね。
CSのメリットってそこだと思ったんだけど、132514にとってはどうでもいいんだね。

あと、スケーラブルにアップグレード・ダウングレードしていく対応に、
エクセルもってくるのは間違ってるよ。
ブラウザ搭載してるマシンでHTML開けるのがスケーラブルな互換だって言い張りたいならいいけどw

いろいろご愁傷様だな。

132517 名前:名無し 投稿日:2017/09/10 14:19 ID:- ▽返信
MSの本業のWindowsとエクセルにワードはバージョンが上がっても互換が基本だからね、互換思想を捨てたSONYには
マネのできない事を当たり前のようにしてくるでしょ。

132519 名前:名無し 投稿日:2017/09/10 14:24 ID:- ▽返信
「スケーラブルに作るよりも、専用ハードにガチガチに特化して作った方がパフォーマンス出るよ」

それ理想・願望な

現実はポンコツステーションビッグスターズラリを代表とした全てのポンコツステーションソフト&ポンコツProが証明しているとおり、ついでに言うなら某糞ゲー10年かけてもパフォーマンス出ないんだから不可能と言い切っていいだろ(・∀・)ニヤニヤ


132520 名前:名無し 投稿日:2017/09/10 14:25 ID:- ▽返信
WIN32を切り捨ててUWPに切り替えようとしてるMSが本当に互換思想を持っているかはさておき、
132517はファイルフォーマットの互換と、実行ファイルの互換の区別がついてないよな。

132521 名前:名無し 投稿日:2017/09/10 14:27 ID:- ▽返信
ポンコツステーションワールドから「専用ハードにガチガチに特化して作った方がパフォーマンス出る」なんてセリフが出てくると世界から鼻で笑われるぞゴキブリ諸君
というか既に興味も持たれてないから反応すらない可能性が高いな

132522 名前:名無し 投稿日:2017/09/10 14:28 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-11950.html#comment132519
事実じゃん。
なにについて喚いてるのかは知らんが、それは専用ハードに特化して作った所為で
パフォーマンスが出ない訳じゃないだろうに。

箱1もUWPアプリ走るけど、専用アプリの方がパフォーマンスでてるぞ。
まあ、当たり前だけど。

132523 名前:名無し 投稿日:2017/09/10 14:37 ID:- ▽返信
無能ゴキブリよ、知りもしないのにソフトウェアを語って笑わせるな(ヽ´ω`)
UWPの位置付け及び現状の実装状況を理解していたら、互換の区別が付いてないのは無能なゴキブリであると自供したのと同義

132524 名前:名無し 投稿日:2017/09/10 14:38 ID:- ▽返信
特定ハードに特化したアプリをスケーラブルに書き直したら、
パフォーマンスは下がるだけで、上がるなんて事は100%ない訳だよ。

その上で、ハードに特化したアプリはパフォーマンスが出るという知見は、
願望であり理想って言い張れる頭はちょっと気の毒な気がするよ。

132525 名前:名無し 投稿日:2017/09/10 14:39 ID:- ▽返信
「事実じゃん。」

いつもの通り虫の妄想だ(´ε` )

132526 名前:名無し 投稿日:2017/09/10 14:41 ID:- ▽返信
解っててやってるんだよな?

132527 名前:名無し 投稿日:2017/09/10 14:43 ID:- ▽返信

スイッチ版にすらパフォーマンスで負けるポンコツステーションが何だって?www

132528 名前:名無し 投稿日:2017/09/10 14:46 ID:- ▽返信
その事例、具体的にどのタイトルの話かは興味あるけど、スケーラブルか専用特化かの話に全く関係ないでしょ?

132529 名前:名無し 投稿日:2017/09/10 14:54 ID:- ▽返信
「特化しないとパフォーマンスが下がる」と「特化してもパフォーマンスが上がらない」は別問題であり、「専用化しでもパフォーマンスが上がらない」事はポンコツステーションだけが証明してくれている

おめでとう裸の王様ハケンガー

箱は「専用可してパフォーマンスが上がる」道を続けるよ、もちろん箱間では全部で互換対応継続

132531 名前:名無し 投稿日:2017/09/10 14:55 ID:- ▽返信
具体的=ググれ
まぁゴキ君の目には見えないんだよなw

132532 名前:名無し 投稿日:2017/09/10 15:07 ID:- ▽返信

ポンコツPro・ポンコツーリスモ・トリコ
「特化でパフォーマンス向上」とは無縁だな(ヽ´ω`)

132534 名前:名無し 投稿日:2017/09/10 15:10 ID:- ▽返信
具体例上げる必要が無い、ポンコツステーション全部だからな

132536 名前:名無し 投稿日:2017/09/10 15:34 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-11950.html#comment132529
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-11950.html#comment132534
その特化したソフトをスケーラブルに書き換えたらパフォーマンス落ちるんでは?
スケーラブル化は多少なりとも確実にパフォーマンスを犠牲にするよ。

なので、当たり前だけどXOX専用ソフトを作れば、よりパフォーマンスでるよ。
個人的にはMSには約束を破ってでもガンガン専用ソフト出してほしいわ。

しかし132529の誤字は恥ずかしいな。

132540 名前:名無し 投稿日:2017/09/10 15:52 ID:- ▽返信
スケーラブルゴキ君、現場ではスケーラブルなんて単語使わねえわ
現実を受け入れるという機能を無くすことにより、発狂のパフォーマンスを上げた無能ゴキブリ
しょせん無は無(ヽ´ω`)

132542 名前:名無し 投稿日:2017/09/10 15:54 ID:- ▽返信
ガンガンガンソク

132543 名前:名無し 投稿日:2017/09/10 15:55 ID:- ▽返信
しかし132536の妄想は恥ずかしいな。
無能じゃない生物へ転生できるといいな。

132547 名前:名無し 投稿日:2017/09/10 16:12 ID:- ▽返信
専用ハードにガチガチに特化して作った方がパフォーマンス出るんなら、
なぜPS4には60fpsのゲームがほとんどないのか説明してみろ

132550 名前:名無し 投稿日:2017/09/10 16:25 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-11950.html#comment132496
タイトル読まずに、書いてないとこだけ読んで「書いてない!」と言い張るゴキブリ

132551 名前:名無し 投稿日:2017/09/10 16:31 ID:- ▽返信

どっちに転んでもポンコステーションの残念話にしかならないからなw

132555 名前:名無し 投稿日:2017/09/10 16:43 ID:- ▽返信
特化とそうでないもんで違いが出たとして、それに何の意味があるってんだ。OneXとOneの性能差はそんな微妙なものじゃない。

いつものアスペゴキのその場しのぎの超絶拡大解釈だな。
その場しのぎで言い負かしたら(ほんとうは負けてる)勝ったつもりになる病気の人は、ここじゃなく別の所に行くべき。

132556 名前:名無し 投稿日:2017/09/10 16:47 ID:- ▽返信
ゴキブリの発言の根拠って
ただの妄想なのか、どっかで見聞きした知恵なのか

ずっと前から気になってたのだが
妄想だとしたら本気で怖い

132557 名前:名無し 投稿日:2017/09/10 16:49 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-11950.html#comment132547
よりパフォーマンスが引き出せる事≠4K60fpsが実現できる事
なだけなんだけど、説明しないとわからない?

132559 名前:名無し 投稿日:2017/09/10 16:51 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-11950.html#comment132540
その単語を使わない現場にいる事は解ったけど、それが話に影響するの?

132560 名前:名無し 投稿日:2017/09/10 16:53 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-11950.html#comment132555
よく解ってるじゃん、微妙な物じゃないスペック差があるんだから専用にしろよ…って話なんだわ。

132564 名前:名無し 投稿日:2017/09/10 17:51 ID:- ▽返信
全く、言い回しの微妙な違いで重箱の隅をつつくような上げ足を取っても
今後、パフォーマンスが上がって快適にゲームが出来るのが箱シリーズだけって
事は変わらないし、ポンコツには一切、関係ない話だよな。
そんなに、顔真っ赤にして涙目で反論されてもねぇ~w
SONYにアップデートでも何でも良いから頼んだ方がよくねww

132565 名前:名無し 投稿日:2017/09/10 18:06 ID:- ▽返信
重箱の隅についての具体的な言及が無いのでよくわらんが、
先代のマシンと比して性能が段違いに上なんだから、XBOX ONE X専用ゲーを
出したら良いという意見は最初から変わってないわ。

今は必ず互換するって言ってますけど、いずれはXBOX ONEを切り捨てて来るでしょうよ。

132570 名前:名無し 投稿日:2017/09/10 18:39 ID:- ▽返信

互換必要無イガーを昔から叫んでるのはゴキブリなのよね
だから特化ガー専用ガーって言い出すのもゴキブリなのはバレバレなのよ(´ε` )

バレてるってことをここまで説明しないとわからない?www(・∀・)ニヤニヤ

132576 名前:名無し 投稿日:2017/09/10 19:13 ID:- ▽返信
どうせ泥舟ポンコツステーションから逃げてきたゴキ君だろ
君たちの好きなアニメ絵パンツはこっちにはないからポンコツステーションにお帰りw

132579 名前:名無し 投稿日:2017/09/10 19:18 ID:- ▽返信
箱1と共用のソフトしか出ない箱Xは糞って方向にもっていきたいんだろうけど、
その共用ソフトにも勝てないPS4Proもまとめてディスっている事に早く気づけw

132580 名前:名無し 投稿日:2017/09/10 19:42 ID:- ▽返信
ほんと被害者妄想の権化だなあw
ソニーが勝とうがMSが勝とうが別にどうでもいいよ、
単に箱1Xに凄いソフトが出た方が楽しいからに決まってるじゃん。

132581 名前:名無し 投稿日:2017/09/10 19:43 ID:- ▽返信
どっちが勝とうが構わないし、凄いゲームで遊べればどうでもいいけど、
ここにも生息しているSNSで緑色のアイコンしてる人を弄るのは、それとは別に面白いよね。
レンダリング解像度とテクスチャ解像度の区別の付かない人が技術語ってたりして。

132584 名前:名無し 投稿日:2017/09/10 19:51 ID:- ▽返信
ポンコツProの偽4kを4kだと思いこんでるゴキブリが技術語ってたりして。
滑稽で憐れだよね。

132586 名前:名無し 投稿日:2017/09/10 20:13 ID:- ▽返信
何を指して偽4Kなのかは知らないけど、
PS4PROでの、ネイティブ4K30fpsなら結構あるし、ネイティブ4K60fpsもそれなりにある。
XOXになればネイティブ4K60fpsがググッと増えてくるのは間違いないわな。

132592 名前:先生 投稿日:2017/09/10 20:57 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-11950.html#comment132496
ああ、それ誤訳だから気にしなくていいよ。うん、ワザとじゃないんだ。誤訳だからしかたない。

132593 名前:名無し 投稿日:2017/09/10 20:58 ID:- ▽返信
PROにもネイティブ4Kは沢山ある!(・`ω´・)ゴキリッ

尚、タイトルは挙げない模様。

ANTHEMはPROでもネイティブ4Kになるのかな?

132594 名前:名無し 投稿日:2017/09/10 21:12 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-11950.html#comment132593
>ANTHEMはPROでもネイティブ4Kになるのかな?

なるんだったらソニーがあんな捏造PVとか作るわけがない

132599 名前:名無し 投稿日:2017/09/10 21:30 ID:- ▽返信
ゴキブリのアホ面には心底ウンザリさせられる

132600 名前:名無し 投稿日:2017/09/10 21:40 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-11950.html#comment132586
PS4プロのネイティブ4Kタイトルはラスアスのリマスターと
マンティスレーシングそれだけ。それに両タイトルともハイレゾテクスチャーはなし。
PS4のテクスチャーをそのまま流用。それ以外は全てチェッカーボードで
大多数がチェッカーボード1440P。数タイトルがチェッカーボード1800P。

132602 名前:名無し 投稿日:2017/09/10 21:50 ID:- ▽返信
ポンコツProのどこがネイティブ4Kなんだw

132603 名前:名無し 投稿日:2017/09/10 22:10 ID:- ▽返信
>>132602
ウチのバイオで解析したらちゃんとネイティブ4Kって表示された!
嘘じゃない!!ハッキリと「ネイティブ4K」と表示されたんだ!

132605 名前:名無し 投稿日:2017/09/10 22:34 ID:- ▽返信
PS4PROはネイティブでも1800Pすら出来ないのに4Kとか言うのは詐欺だろ。

132608 名前:名無し 投稿日:2017/09/10 22:53 ID:- ▽返信
誇大妄想アスペゴキに理路整然と説明してやっても無駄やで。朝鮮人に正しい歴史を教えやっても理解しようとしないのと同じ。

132615 名前:名無し 投稿日:2017/09/11 00:10 ID:- ▽返信
ゴキブリよ、ポンコツプロが4KならOneSも4K対応ハードって事で良いんだよな?
無能社員とクソ馬鹿が言ってる事ってそういう事だぞ

132616 名前:名無し 投稿日:2017/09/11 00:15 ID:- ▽返信
>PS4PROでの、ネイティブ4K30fpsなら結構あるし、ネイティブ4K60fpsもそれなりにある。

こんな嘘をかくから、ステマだといわれる。よく平気でこんなこと書けるな。

132617 名前:名無し 投稿日:2017/09/11 00:17 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-11950.html#comment132603

バイオ7のPS4PROはネイティブ1260Pレンダリングなんだけどw
どうやったらネイティブ4Kになるんだよww

箱ONEsと同じアップスケールで4K出力はしてるけどな。

ttp://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2017-resident-evil-7-4k-does-resolution-really-matter

PS4 Pro's 『native 1260p』 rendering resolution.

132618 名前:名無し 投稿日:2017/09/11 01:58 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-11950.html#comment132586

君は「ネイティブ4K」の意味を分かってないだろw
分かってたら

「PS4PROでの、ネイティブ4K30fpsなら結構あるし、ネイティブ4K60fpsもそれなりにある。」

こんな無知丸出しな事は書かないよw
PS4PROでネイティブ4Kのタイトル自体が数本しかないんだよw
ネイティブ4Kのタイトルが結構あると言うなら
どのタイトルがそうなのか書いてみな。

132622 名前:名無し 投稿日:2017/09/11 05:21 ID:- ▽返信
アスペゴキの呪いの言葉ってそもそも何言ってるか分からなくて、
全然呪いの言葉になってないよな

132623 名前:名無し 投稿日:2017/09/11 05:49 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-11950.html#comment132565
ハズレの予想しかできないやつが、いつか箱が切り捨てられると妄想して何が楽しいんだか。

132630 名前:先生 投稿日:2017/09/11 11:07 ID:- ▽返信
ソニー公式「PS4 Proのアップスケール4Kはネイティブ4Kです」

132633 名前:名無し 投稿日:2017/09/11 12:32 ID:- ▽返信
チェッカーボード1440P、1600P、1800Pどれも4Kではない解像度で
ネイティヴですらないのにアップスケール出力で4Kだから4Kと言うのはいかがなものか。
これがOKなら箱1sで遊んだら全部4Kと言ってもよい事になる。

132645 名前:名無し 投稿日:2017/09/11 14:00 ID:- ▽返信
ソニーの4K詐欺にほとんどのゲームマスゴミは突っ込まないどころか
4Kと許容しちゃってるのが問題だよな。
一方で箱1Xのサードのタイトルの一部が
チェッカーボード2160Pでチェッカーボードになっただけで叩かれる理不尽さ。
箱1Xのネイティヴ4Kのタイトルはゴロゴロあるのに、一部チェッカーボードになったのを
拡大して取り上げるんだから呆れるわ。
ソニーはチェッカーボードですら2160Pなんてほとんどないというのにな。

132646 名前:先生 投稿日:2017/09/11 14:16 ID:- ▽返信
たしかPS4とPS4Proの画像比較が禁止されてるハズ
>
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