ゲーム開発者「Xbox One XのゲームはXbox OneではESRAMを使用することで1080p 60fpsになります」

Xbox One Xはサードパーティのゲームに最適だけど、PS4にはすばらしい独占タイトルがある!

 これまでXbox Oneのハードウェアは常に開発者にとって問題となっていました。特にESRAMの問題に代表されるマイクロソフトの仕様についてです。それは多くの開発者にとってボトルネックになっていました。

 Xbox One Xではこの問題を解決しています。ではESRAMを使用しないXbox One XとXbox Oneの互換はどうなるのでしょうか。我々はXbo OneのESRAMについてクリス・ウィルソン氏に尋ねました。

「eSRAMの使用は非常に簡単です。シャドウマップや他のいくつかのサーフェスをeSRAMに入れ、それらのレンダリングを高速化しました」

我々はまた、Xbo One をターゲットに選んだゲームの多くがPS4にリリースされない理由を尋ねました。

「我々も現時点ではPS4で出す計画は立てていません。Xbox Oneでのローンチはマイクロソフトとの協力関係が強く、またXbox OneがWindowsベースであり、変換が容易だからです。DirectX 11のサポートの利点とXbox One版の開発に既存のWindows PC版にすぐに使用できることなど、Xbox以外のプラットフォームだった場合、同じように簡単に移植することはできません」


Path of Exile Dev Explains The Lack of PS4 Version, Xbox One’s eSRAM Didn’t Pose Many Issues



 かつてXbox Oneの汚点と言われたESRAMはXbox One XとXbox Oneの互換にも役に立ってる。

 もし開発者がXbox One Xをターゲットにしたゲームを作ったら、それはXbox Oneではどうなるのか?マイクロソフトはXbox Oneの前方後方の相互互換は完璧だと説明してる。Xbox One Xでネイティブ4K 60fpsで作られたゲームはESRAMで完璧にXbox Oneで1080p 60fpsで動作する。

 ゴキメディアはXbox One X専用タイトルが無いといってバッシングするが、実はこれから作られるゲームすべてがXbox One X向けに調整されたタイトルなんだよ。そしてそういうタイトルはすべてXbox Oneでも問題なく動作する。こうした芸当はPS4ではまず不可能だ。





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コメントと糖分は先生の命でーす。ハイ、これテストにでまーす。
はーい、そこのゴキちゃん、見たならコメントしていきなさーい。

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コメント

131174 名前:Gow 投稿日:2017/08/29 14:42 ID:- ▽返信
XboxoneX出てから先生Xbox記事出しすぎだろww
嬉しそうやね。

131175 名前:先生 投稿日:2017/08/29 14:55 ID:- ▽返信
すみません、PS4の記事増やします

131177 名前:名無し 投稿日:2017/08/29 16:05 ID:- ▽返信
先生のPSよいしょ記事は敵に塩を送ってると見せかけての傷口に塗りつけだからなぁ

131179 名前:先生 投稿日:2017/08/29 16:34 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-11882.html#comment131177
駄目ですか?

131188 名前:名無し 投稿日:2017/08/29 17:47 ID:- ▽返信
>Xbox One Xでネイティブ4K 60fpsで作られたゲームはESRAMで完璧にXbox Oneで1080p 60fpsで動作する

これ完全に嘘。これまでXBOXONE専用で作られたゲームがESRAM使っても1080p 60fpsで動作出来ないのにどうしてこんな見え透いた嘘を書くんだか。

131191 名前:名無し 投稿日:2017/08/29 18:04 ID:- ▽返信
出来ていることは嘘とは呼ばないんやで(ヽ´ω`)

131197 名前:名無し 投稿日:2017/08/29 18:25 ID:- ▽返信
ゴキブリの真贋基準は己の妄想しかないからな

131214 名前:名無し 投稿日:2017/08/29 20:08 ID:- ▽返信
見え透いた嘘だらけのソニー

131232 名前:名無し 投稿日:2017/08/29 21:43 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-11882.html#comment131188
嘘も何もXOではFORZA5、FORZA6で1080P、60fps固定は実現してるからな。
逆にPS4が1080Pで60fps固定は実現出来てないよね。
ま、でもXOでは1080P、60fpsは厳しいのは確かかもしれん。
実際、安定して実現してるのはTURN10だけだからな。

131252 名前:名無し 投稿日:2017/08/30 00:22 ID:- ▽返信
PS4が低性能に思えてしまう情報を全てシャットダウンするから馬鹿を見る

131258 名前:名無し 投稿日:2017/08/30 04:15 ID:- ▽返信
ゴキはスイッチに性能ガーと劣化ガー言わないと心がもたなくなってるなw
PS3並みとか言うが PS3はあの当時で大体を劣化させた過去有るのにw
エルシャダイとかも劣化して全然大丈夫じゃなかったし

131265 名前:名無し 投稿日:2017/08/30 07:46 ID:- ▽返信
Cellというそびえ立つ糞しか作れない会社が性能性能って実に滑稽
PS3版のスカイリムもとんでもゴミ移植だったね

131266 名前:名無し 投稿日:2017/08/30 08:48 ID:- ▽返信
そもそも、PS4ソフトがスイッチに(DLC込みで)問題無く移植されたり
スイッチとPS4(とVita)の同発マルチのソフトが発売される時点で
スイッチノセイノウガーグラガーと言われても説得力が無いんだよなあ

131283 名前:名無し 投稿日:2017/08/30 12:14 ID:- ▽返信
>>Cellというそびえ立つ糞しか作れない会社が性能性能って実に滑稽

まぁ、Cell BEの開発はIBMと東芝だけどなー
SONY側がイチャモン付けて、糞仕様に改悪した事は確かだがw
>
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