ゲーム開発者「全てのゲームソフトはXbox One Xのネイティブ4Kをターゲットしたものになります」

Xbox One Xは、本当に強力なマシンです。結局のところ、「これまでに作られた最も強力なコンソール」という言葉は繰り返し使用されています。しかし、そうした数字と仕様は単なる数字の羅列に過ぎません。これまでなんど意味のない大きな数字が飛び交ったことでしょう。我々はGrinding Gear GamesのプロデューサーであるChris Wilson氏と話をする機会がありました。これからXbox One Xのハードウェアのパワーはゲームを開発するうえでどのような意味があるのでしょうか。
「1つはこれまで1080pで実行されていたゲームがすべて4Kになることです。もう1つは、追加のグラフィックス・パワーを使用して、以前よりもよりよく見せれることです」
Xbox One Xが本当にネイティブ4Kでゲームを実行できることは予想外でした。これからはすべてのゲームが4Kに向かうことでしょう。しかし、それだけないとWilson氏は話します。
「RAMを増やすことで、後で必要になったときに瞬時に利用できるようになります。読み込んだデータをメモリにキャッシュすることができます。これは、プレイヤーが最近行った地域を再度訪れるとき、または最近に行った別のものと共有されるエリアに入るときに重要です。基本的なXbox OneとゲーミングPCでは、いくつかの領域をメモリに残すに十分なRAMがあります」
Xbox One X GPU Allows 4K Without Compromises, More RAM Allows Assets Loading Instantly – Path of Exile Dev
PS4には8GBのメモリが搭載しているが、ゲームで使用可能なのはそのうちの4GBまで。PS4 Proでも拡張された1GBを加えて5GBまでしか使用できない。
もともとPS4はメモリが4GB搭載される計画だった。これはPS4のOSの制限によるもの。Xbox One Xでは12GBのうち、9GBまでゲームで自由に使用可能。
もし今後、Xbox One Xでの9GBのメモリの使用を前提にしたゲームが出て来たら、それはPS4で動かすことは不可能ということ。
あきらめたらそこでPS4終了だよ

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期待し過ぎたかな?…
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コメント
なぜすぐわかる嘘を書くんだろう
まあ毎度のことだし平壌運転
PS4のOSのFreeBSDは4GBまでしか対応してないのは誰でも知ってる事実。
だからPS4はもともと4GB搭載の予定だった。
5GBまるまるは今でも使えない。
だから、PS4が4GBまでしか使えないのは現在でも同じ。
www.4gamer.net/games/990/G999024/20161103002/
いつから64bitだと錯覚していた?
32bitOSがどうしたって?
それに512バイト追加して動けるスゲー!ってのがユーロゲーマーの記事。
使えるようになったのでPS4プロでゲームに使えるのは5.5GBまで。
PS4は5GBまで。PS4プロのメモリー帯域は219GB秒
箱1Xは12GBのGDDR5でゲームに使えるメモリーは当初8GBまでだったが、
夏の開発キットの更新で9GBまで使えるようになったみたいね。
箱1Xのメモリー帯域は384bitのワイドメモリーバスで326GB秒。
当然だけど家庭用ゲーム機史上最速のプロセッサ。
数値の意味もわかってない
ネイティブ4Kでハイレゾテクスチャも使うし
PC版にもないエフェクトも追加されてPC版より良くなっちゃったんじゃんか。
ノーマルのPS4でも5GB使えるし。
ttp://gematsu.com/2013/07/rumor-update-ps4-5gb-ram-games
どこぞのポンコ2に見える…
積んでそこからが重要なのにそれを行わなかったからPS3に毛が生えた程度の事しかできてない
簡略すると「ハードウェア的にのっててもソフトウェア的に使えない」
ポンコツステーションのポンコツぶりと、どうしてポンコツなのかを理解しないゴキブリの無能ぶりを同時に哀れんでいるいつもと同じ状況なだけだ(´ε` )
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