Xbox One Xがゲーマーとゲーム開発者にもたらす奇跡とは?真の4K、安定した60fps、そして日本の独占ゲーム!

Xbox One Xの発売がゲーム業界再編につながる理由!ゲーム開発者全体が期待するマイクロソフトの復活

――Xbox One Xに対して大きな手応えをお持ちのようですが、Xbox One Xがもたらすものとは、端的に言ってなんでしょうか?

デイヴ 真の4Kゲーミングです。市場にあるコンソールマシンに比べて、プロセッシングパワーが40%アップしています。6テラフロップのGPU、HDRワイドカラー・ガマット、スペシャルオーディオ(Dolby ATMOS)を搭載しています。800万ピクセルが画面に表示されるだけでなくて、ハイエンドタイトルから期待されるものはすべて提供します。それと同時に、Xbox Oneユーザーの皆さんがいまお持ちのゲームは、そのままの状態でよりよいゲームとして楽しめます。ロードタイムが速くなり、フレームレートが安定し、ダイナミック・レゾリューションによりテクスチャーが鮮明になります。『Gears of War 4』や『Forza Horizon 3』など、一部のタイトルは、無料で4Kアップデートされます。個人的には、私の好きなゲームのひとつ『Forza Motorsport 7』がオープニングアクトを飾ったのはうれしかったです。あと、エレクトロニック・アーツとバイオウェアの『Anthem』もよかったです。いずれにせよ、すべてのゲームが以前よりもよく見えることは確かですね。

――Xbox One XはXbox One用ソフトとの完全互換を謳っていますが、Xbox One Xにとってはそれが足かせになるということはないのですか?

デイヴ それは、今日では、多くのデベロッパーがすでにPCで行っていることです。デベロッパーは、さまざまなハードウェアの仕様に対応して開発しています。ハイエンドなグラフィックスカードなどの優位性を十分に利用しているんです。Xbox Oneでは、どのマシンを使っているかを判断して、特定の機能をアンロックするのです。異なるバージョンを作る必要はありません。ひとつのバージョンを作れば、マシンのほうで判断してくれるんです。これはPCでやっていることとあまり変わりません。その能力がコンソールに備わったということですね。デベロップメントパートナーからは、ほとんどの場合、開発中のゲームを1~2日でXbox One X上で動かせるようになると聞いています。したがって、デベロッパーは、彼らが必要と思うさまざまな能力にオプティマイズ(ソフトウェアが効率よく動くように調整すること)することに時間を使えるわけです。

――これだけハイスペックになると、“次世代機”でもよかったのではないかと思うのですが、なぜ“アップグレード版”という位置づけにしたのですか?

デイヴ ふたつのよいところを取ろうとしたためです。まずは、いまのハイエンドPCから得られるパワーとパフォーマンスをすべて提供したいと思ったんです。デベロッパーは、ハイスペックなPCの機能を活かして、クリエイティビティーを発揮できますが、それをコンソールでもやりたいという要望をいただいていました。“次世代機”と呼ばない理由は、モデルを変えて互換性を持たせて、ライブラリを維持していただきたかったからです。音楽やビデオ、電子書籍はデバイスが変わってもそのままコンテンツは使えます。ゲームもそうであってほしい。今回初代Xboxの『クリムゾンスカイ:ハイ ロード トゥ リベンジ』がXbox Oneでもプレイできるようにしたのも、そのポリシーに連なるものです。Xbox One Xは異なるモデルです。全体的にその思想はPCの世界で親しまれてきたものに近いと思っています。とにかく互換性は維持したかった。それが価値のあるものだからです。

――Xbox One Xは、日本市場にどのような影響を及ぼすと思いますか?

デイヴ 日本のデベロッパーは、つねにイノベーションの先駆者だったと思います。“Xbox E3 2017 Briefing”では、『ドラゴンボール ファイターズ』や『CODE VEIN』などをご紹介させていただきました。日本のデベロッパーコミュニティーが、これからXbox One Xで何をやってくれるのか、楽しみにしています。日本のゲームにはストーリーテリングの豊かな歴史があり、没入感が高く、プレイヤーを引き込むゲームにつながっています。日本のデベロッパーは奥の深いサスペンスを描き出す非常にすぐれた才能を持っており、Xbox One Xは彼らに有益なものをもたらしてくれるはずです。



Xbox One Xがユーザーと開発者にもたらすもの マイクロソフトのキーパーソンが戦略を明かす【E3 2017】 - ファミ通.com



 『真の4K』、『安定した60fps』、『日本の独占ゲーム』というのは、PS4 Proが発表されたときにアピールしていたもので、どれも守れなかったものだ。

 マイクロソフトは、ソニーに対し”イノベーションの先駆者”といって物凄く尊敬している。彼らの言っていることはいつも正しくて正論を得ているからだ。


「互換は美学!」
久多良木「安すぎたかもっ!」





Xbox One S 1TB Ultra HDブルーレイ対応プレイヤー Forza Horizon 3 同梱版 (234-00120)

¥ 37,778¥ 36,030
いいんだけどね
DayOneエディションが天に召されましたので、買い替えました。小さくなったとは聞いてましたが、ほんとビックリするぐらい小さくなってます。そして、xboxといえばのアダプターがありません。本体にコード挿すだけです。データの移行もアカウントとパスワードがわかればすんなり行えます。HDの容量も1Tになって、以前より気にせずダウンロード等できます。特に不満ありません。でしたが、ついこの前¥36,000ぐらいで買ったのに、さらに値段下がってるorz値段の見極めを誤らないように買ってくだされ。


Xbox One S 500GB Ultra HD ブルーレイ対応プレイヤー Minecraft 同梱版 (ZQ9-00068)

¥ 29,980¥ 28,480
ゲームにもホームシアターにも!
Amazonのセールで衝動買いしてしまいました。やる時間ないのに、何で買ったか疑問が残りますが、もはやちょっとした収集癖かと。少しだけ、さわってみたのですが、デザインも良く、発熱も少ないので、良いハードに思えます。日本では中々マイナーなハードで購入層は多くないと思いますが、コスパも良く、満足できる商品です。


KOTION EACH ゲーミングヘッドセット ヘッドホン

¥ 5,118¥ 2,000
音の聴こえ方がすごくいいです。
音の聴こえ方がすごくいいと思いました。見た目のデザインも、とてもかっこいいですね。赤と黒とシルバーの対比が生きているデザインだと思います。しかも装着した感じ、軽いから負担になりませんでした。自分で長さを調整出来るのもいいですね。耳や頭部に当たるヘッド部分、耳当て部分は装着したときに痛くならないように、クッションがついていて、感触が気持ちいいです。パッケージの箱のデザインもかっこよかったから、嬉しいですね。


Xbox One ワイヤレス コントローラー (ブラック)

¥ 6,458¥ 5,118
XBOX 360のコントローラーからの買い替え
今まで使用していたXBOX360のコントローラーが有線のものだったので、Blutoothで動作するこちらの商品を購入することにしました。新たに届いたXBOX ONEのコントローラーを使用しましたがやはりXBOX 360版から各所が改善されていると感じました。まずFPSなどのゲームの操作でいちばん重要なアナログスティックですが、360版に比べスティックの長さが長くなっていました。それに伴い若干の違和感がありましたので乗り換えの際はトレーニングモードなどで操作感を確認した上でゲームをプレイすることをおすすめします。

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コメントと糖分は先生の命でーす。ハイ、これテストにでまーす。
はーい、そこのゴキちゃん、見たならコメントしていきなさーい。

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コメント

125288 名前:名無し 投稿日:2017/07/20 10:07 ID:- ▽返信
つまりポンコツProはPS4か足引っ張るってね
oneXはoneのソフト別バージョンになるわけか

125289 名前:名無し 投稿日:2017/07/20 10:10 ID:.aEYv10E ▽返信
そう
言ってることだけは、ね

125290 名前:名無し 投稿日:2017/07/20 10:11 ID:- ▽返信
箱1Xの箱1完全互換が足かせになりませんか?と
バカな質問してるなと思ったらファミ通かw
相変わらずピントはずれな質問ばかりでうんざりだわ。
答えてるデイブも「くだらない質問ばかりするなこいつは」と思ってるだろうな。

125291 名前:名無し 投稿日:2017/07/20 10:22 ID:- ▽返信
PCゲームやったことねえのかな餅屋

125292 名前:名無し 投稿日:2017/07/20 10:22 ID:- ▽返信
互換が足かせとか、どう考えてもソニー基準の発想

125293 名前:名無し 投稿日:2017/07/20 10:32 ID:- ▽返信
互換なんかされてもPSWは新作じゃないと売り逃げできないからな

125294 名前:名無し 投稿日:2017/07/20 10:56 ID:- ▽返信
早く国内発売日決めてくれよー
楽しみでしょうがない。

125295 名前:名無し 投稿日:2017/07/20 11:03 ID:- ▽返信
ポンコツPROはPS4市場の足枷

これは満場一致

125296 名前:名無し 投稿日:2017/07/20 11:11 ID:- ▽返信
互換なんか付けたら旧世代機で儲けられなくなるとか本気で思ってそう

125297 名前:名無し 投稿日:2017/07/20 11:39 ID:- ▽返信
クタタンが今の時代にPSやってれば理想に現実が追い付いたんだろうか…

125298 名前:名無し 投稿日:2017/07/20 11:46 ID:- ▽返信
久夛良木がまだ居たらソニーは本当に倒産してたねマジで。

125301 名前:名無し 投稿日:2017/07/20 12:30 ID:- ▽返信
さすがは餅屋さんだ
そりゃ任天堂も距離置きますわw

125307 名前:名無し 投稿日:2017/07/20 13:09 ID:- ▽返信

ポンコツ3の中にポンコツ2そのまま入れて互換って言い出したときにハッキリしただろ、あそこに技術屋は一人もいないし根本的な知識すら無いってことが(ヽ´ω`)

125310 名前:名無し 投稿日:2017/07/20 13:55 ID:- ▽返信
元記事でデイヴ・マッカーシーの発言を「22タイトルはXbox Oneシリーズエクスクルシブです!」と「独占」と訳さず「エクスクルシブ」ってカタカナで書くあたりが餅屋らしいね

125313 名前:名無し 投稿日:2017/07/20 14:02 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-11652.html#comment125310
完全に意図的な印象操作だよなそれ
何が何でも他機種にポジティブな印象は持たせたくないって魂胆が見え見え

125322 名前:名無し 投稿日:2017/07/20 15:19 ID:- ▽返信
自分とこが互換のごの字も実現できてないから
XでOneと360と初代との互換なんてされちゃったらゴミ捨てが更にゴミになっちゃうからな
どうしても互換は無理という事にしたいんだろうなw
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