スイッチ版『モンハンダブルクロス』では振動機能がフルに活用されている事が判明!!

「モンスターハンターダブルクロス」ではさまざまなシチュエーションで振動機能!!

 まずは4人でのマルチプレイから。挑戦するクエストは、もちろん上級のバルファルク討伐! このときのプレイ環境は、Nintendo Switch Proコントローラー×TVモードという組み合わせだ。制限時間は15分ということで、使い慣れた大剣×ブレイヴスタイルを選び、仲間(別メディアの報道陣)とともにクエストスタート。大画面のモニターに広がる風景はとても美しく、遺群嶺のベースキャンプからエリア3へ飛び降りる前に、思わず見とれてしまった。

 気になる操作感覚だが、Rボタンで走り、Rスティックで操作する移動アクションは、Newニンテンドー3DSとほぼ同じ。そしてバルファルクのいるエリア2に到着し、対峙したときに最初の驚きが。なんと、バルファルクの咆哮に合わせて、Proコントローラーが振動したのだ。ほかにも、ハンターの狩技がヒットしたときや、バルファルクの大技“彗星”を受けたときなど、さまざまなシチュエーションでも振動していた。ちなみに、Joy-Conで操作するときも同様に振動し、さらに製品版では振動機能のON/OFFも切り換え可能とのこと。

 そしてバルファルクとの立ち回りでも、乗り攻防や溜め攻撃、納刀アクションなどがまったく違和感なくくり出せた。今回プレイした操作タイプ1では、ZLボタンでターゲットカメラのON/OFFを切り換え、Lボタンでモンスターのいるほうにカメラを向ける操作も問題なし。チャットはZRを押すことでチャットメニューが出るので、そこから「よろしくお願いします」や「グッジョブ!」といったセリフを選ぶだけ。こちらもスムーズに操作できた。


『モンスターハンターダブルクロス Nintendo Switch Ver.』試遊リポート!【モンハン頂上大会】 - ファミ通.com



 従来の振動は決められたワンパターンの振動しかしない携帯のバイブみたいなものだった。変わるといえば振動の強弱とか、「ブッブッブッ」みたいな刻み方のパターンのみ。
 これがXbox360以降、繊細な振動表現が出来るものに変わった。例えばレースゲームでタイヤがグリップしているのか滑っているのかが振動だけでわかるといった感じ。これはコントローラ内に二つの振動モーターを搭載し1000段階で振動を変更できるモーターによるもの。任天堂スイッチのHD振動はこれを縦と横の振動ベクトルで振動させることで、Xbox360のよりもさらにリアルな振動を可能にしてる。

 PS4のデュアルショックではこれがいまだにOn/Offの2段階のみ。振動モーターは1つだけ。APIでは1000段階になっているけど0と1しか反応しない。どんだけゴミスペックなんだPS4!!!!


PS4の性能低すぎワロタ




モンスターハンターダブルクロス - 3DS

¥ 6,264¥ 4,890
SFゲームと化したモンハン
プレイ履歴は全作、フロンティアの息抜きとして本家も楽しませてもらっております。前作のクロスは300時間程度プレイ済み。前回のクロスはGとして出さないシリーズであったこと、狂竜化がない事、そういう意味でもう一度信用し★4でしたが、今作はこれらを裏切られて★1に逆戻りです。最近のモンハンには限界を感じつつ書いてしまい、レビューになっていないかもしれません。


モンスターハンターダブルクロス Nintendo Switch Ver.
この商品の発売予定日は2017年8月25日です。
¥ 6,264¥ 5,399
鮮明なグラフィックで表現される大迫力の狩りや、場所を選ばない自由なプレイスタイル。NintendoSwitchならではの狩猟生活が、はじまる。家では大画面で、外でも鮮明なグラフィックで。シーンにあわせた狩猟体験!!【TVモード:1080p対応】狩りの臨場感を、大画面で。【携帯モード:720p対応】大迫力の狩りを、どこでも。


モンスターハンターダブルクロス|オンラインコード版

¥ 5,990¥ 5,391
だいぶ飽きてきたね
シリーズ作品はだいたいプレイしていますが、ちょっと手を加えただけでGを付けてフルプライス、というのは昔からなのでまぁしょうがない。でもバグが多いかな?・DS3をスリープから復帰させた時に「SDカードが抜かれました」と強制終了。・表示金額の10倍の所持金がないと武器が作れないバグに遭遇したときはちょっと萎えました。あとは、新モンスターが少なく、その新規モンスターも現実離れしすぎてて笑える。


モンスターハンターダブルクロス 公式ガイドブック

¥ 2,880¥ 2,916
相変わらずの鈍器(笑)
今回もアホみたい(?一応褒め言葉です)に分厚いです。ただ、やはりクロスの攻略本の時も思ったのですが、判型が大きい!出来れば、過去作の時の判型に戻して頂けると、非常に助かるんですが・・・厚さ的に無理なんだろうなぁ・・・

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コメントと糖分は先生の命でーす。ハイ、これテストにでまーす。
はーい、そこのゴキちゃん、見たならコメントしていきなさーい。

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コメント

121550 名前:名無し 投稿日:2017/06/27 17:56 ID:- ▽返信
switchはHD振動は高低の高周波やね

121551 名前:名無し 投稿日:2017/06/27 18:07 ID:- ▽返信
真のモンハン

ゴキブリは"真の"の使い方を間違える
ハンターはスピンオフ

121552 名前:名無し 投稿日:2017/06/27 18:43 ID:- ▽返信
据え置きはやっぱ振動機能が便利よな
レーダー的な機能を振動で知らせてくれたりとか、まさに直感的プレイの代表
あと、FHで振動ガガガと効かせながらドリフトしたりピョンピョン飛び回ってポイント稼ぐの大好きだった

121553 名前:名無し 投稿日:2017/06/27 18:46 ID:- ▽返信
カプコン的にはワールドもXXもFも本編なんだけどね…
スピンオフはアイルー村とか

121554 名前:名無し 投稿日:2017/06/27 19:43 ID:- ▽返信
ジョイコンの振動はHDでなくても癖になるよな

121555 名前:名無し 投稿日:2017/06/27 19:45 ID:- ▽返信
PS3のデュアルショックは大小2コのモーターでアクセルの強弱加減出したりしてたけど
PS4のコントローラーはPS3から劣化してんのかと思って調べたら
先生また嘘ついたんか

121556 名前:名無し 投稿日:2017/06/27 19:46 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-11491.html#comment121551
まことに

121561 名前:名無し 投稿日:2017/06/27 20:27 ID:- ▽返信
DUALSHOCKの振動はずっと盗作振動
HD振動はマジでビックリする
マリカ8DXでコインとった時コントローラーからソナー音見たいなコーーーンって音がする

121567 名前:名無し 投稿日:2017/06/27 20:47 ID:- ▽返信
なんだこの惨めなおっさん

121569 名前:名無し 投稿日:2017/06/27 20:57 ID:- ▽返信
朝鮮ニシブタって
HD振動を任天堂独自のものって思ってそう
チョンだからしょうがないけどな

お前らブタには悲しい現実だが
二番煎じだからな

顔真っ赤にでもしてろ

121574 名前:名無し 投稿日:2017/06/27 21:24 ID:- ▽返信
ちゃんと契約して使用料も払ってる
勝手にパクって訴えられた会社とは違う
悪足搔きして裁判負けて高く付いたと言うオチ

121576 名前:名無し 投稿日:2017/06/27 21:26 ID:- ▽返信
ゴキって技術は開発した者しか使えないと思ってるのか

121577 名前:名無し 投稿日:2017/06/27 21:28 ID:- ▽返信
面白さで誤魔化してる並の名言言ってよ。

121581 名前:名無し 投稿日:2017/06/27 21:52 ID:- ▽返信
ゴキちゃん、いくら自分が惨めな朝鮮人だからって同胞を貶める発言は哀れだから止めなさいね、同族嫌悪なんだろうけど。
後、馬鹿だから気付いてないだろうけど言ってる事全部ブーメランね。

121587 名前:名無し 投稿日:2017/06/27 22:21 ID:- ▽返信
相変わらず狂ってんなー、ゴキ。
クロスプラットフォーム外れてんだし
コンシューマゲームとプレイステーションは違うカテゴリって事にならんかね。

121589 名前:名無し 投稿日:2017/06/27 22:29 ID:- ▽返信
裁判と言えば任天堂に3DSの3D機能の権利侵害を訴えた元ソニー社員
任天堂に逆転去れてぼろ負けてたなw

121596 名前:名無し 投稿日:2017/06/27 23:26 ID:- ▽返信
は?HD振動は非対応なんだが捏造しすぎだろ
モンハンワールドにいちゃもんつけるし
振動は普通のタイプでしょ

121598 名前:名無し 投稿日:2017/06/28 00:19 ID:- ▽返信
モンハンが振動に対応すると言う記事
その後に別の話としてHD振動についても書いてある
日本語が分かれば理解出来る話

121599 名前:名無し 投稿日:2017/06/28 00:21 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-11491.html#comment121596
MHWに誰も何もいちゃもんはつけてないぞ。
単におまえが理解できないだけ。
おまえの問題。

121600 名前:名無し 投稿日:2017/06/28 00:30 ID:- ▽返信
なぜ121596のゴキはドヤ顔でモンハンワールドについて語ってるんだ?
ただのマルチソフトなのに

121601 名前:名無し 投稿日:2017/06/28 01:22 ID:- ▽返信
先生がデュアルの言葉の言葉意味を知らない件。

121602 名前:名無し 投稿日:2017/06/28 01:40 ID:- ▽返信
・・・と言っとけばなんとかなると思ったゴキブリ

121607 名前:名無し 投稿日:2017/06/28 03:43 ID:- ▽返信
振動機能をフル活用って言われても、Switchの振動機能をフル活用したら
ふつうにHD振動になるよなあ。

121624 名前:名無し 投稿日:2017/06/28 11:08 ID:- ▽返信
2017年
チカニシ「振動スゲー!!」
(・ω・)y―o00

121641 名前:名無し 投稿日:2017/06/28 12:26 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-11491.html#comment121624
そういう話じゃないんだがな。
話をそらしら負けだぞ。

121666 名前:名無し 投稿日:2017/06/28 14:18 ID:- ▽返信
誤解を招く、と言いたいのかも知れないが、HD振動に興味もってれば「HD」と入って無い限り普通の振動だと分かるし、HD振動に興味もって無ければ、どのみちどっちでもいいって感じになる訳だ

121668 名前:名無し 投稿日:2017/06/28 14:21 ID:- ▽返信
無茶苦茶な擁護で笑う

121671 名前:先生 投稿日:2017/06/28 14:25 ID:- ▽返信
PS4の振動ってブルブル震えてるだけだからな。
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