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【悲報】開発者「『スパイダーマン』はPS4 Proでも1080P 60fpsは無理でした」

見ろ、PS4 Proがゴミのようだ。

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 Insomniac Gamesは、Twitterでプレイステーション4の『スパイダーマン』に関する情報を公開しました。

 ウェブスイングシステムが重要な部分になっていて、これらの物理演算を高速に行うことはプレイステーション4 Proの性能をもってしても1080p 固定60fpsを維持するのには無理があったということです。ただし、4K解像度による30fpsモードもありこちらはかなり綺麗ということです。

 Insomniacは『スパイダーマン』がPS4 Proでも30FPSに制限されている理由を述べています。『スパイダーマン』を1080P 60FPSで実行することは不可能ではないといいます。しかし、マイクロソフトのXbox One Xと同様、複雑なオープンワールドのゲームをかならずしも60FPSを求めるのはあまりにも無理が多すぎるのです。


Insomniac on Spider-Man: 1080P@60 Not Really an Option on PS4 Pro, First-Person View Used at Certain Moments



PS4の性能低すぎワロタ

『スパイダーマン』がPS4 Proでも1080P 30fpsなのはなぜかと開発者が説明した。PS4 Proは処理能力はPS4とそう変わらないため、PS4 Proになったからと言ってゲームのパフォーマンスがアップするということはないんだね。

PS4 Proを買った理由 第1位 30fpsのゲームが60fpsになる
ダッセー!ギャハハハ!ナイでーす!
ないわー!それだけは絶対にないわーっw




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【画像あり】1200型からの買い替えレビュー
CUH-1200AB01から買い替えましたので、比較レビューを書きたいと思います。①まず大きさですが、1200型と2000型を並べたものが画像1枚目になります。一回り小さく、薄くなっています。②HDDの交換ですが、画像2枚目の通りこれまで同様簡単にアクセスでき、交換が可能です。私は1200型で使用していたSSDに換装しました。2000型標準装着のHDD(500GB)は東芝製でした。ちなみに1200型(500GB)ではサムスン製のものでした。


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おったまげ!
コントローラーから音が出る!!これには驚いた。ソニー製品はPS1.2のみで、メインはMSハードでドラクエ新作が出るのでPS4購入に至りました熱対策も、メタルラックの上に置いて対流させれば横置きでも全然問題無いと思います。

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コメントと糖分は先生の命でーす。ハイ、これテストにでまーす。
はーい、そこのゴキちゃん、見たならコメントしていきなさーい。

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ネタ投稿大歓迎します。自サイトの宣伝でもかまいません。相互リンク募集中。
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コメント

120136 名前:名無し 投稿日:2017/06/20 12:21 ID:- ▽返信
もう生産出荷台数でしか誇れないPS4
しかし日本じゃ投げ売りFF15しかミリオンは無い
ポンコツステーションの面目躍如

120137 名前:名無し 投稿日:2017/06/20 12:25 ID:- ▽返信
最近のFF15初回生産限定版980円は衝撃だったな
恥ずかしくてPS4で1番売れたなんて言えねえだろ


120138 名前:名無し 投稿日:2017/06/20 12:27 ID:- ▽返信
PS4アメージングスパイダーマン2売上3509本

120140 名前:名無し 投稿日:2017/06/20 12:34 ID:- ▽返信
失敗ダーマンかいな

120141 名前:名無し 投稿日:2017/06/20 12:40 ID:- ▽返信
望む人か多ければドラゴンボールファイターズをswitchでも出すってよ
ゼノバースの売上見て決めるのかね

120142 名前:名無し 投稿日:2017/06/20 12:42 ID:- ▽返信
>>『スパイダーマン』を1080P 60FPSで実行することは不可能ではないといいます。
不可能じゃないならやればいいじゃん???
たぶん、画面リッチにするの優先しましたーとか言いたいのかもしれんが、
それがゲーム性に必須で、それで実現不可能になったなら、「不可能ではない」とは言わないよねぇ

120143 名前:名無し 投稿日:2017/06/20 13:02 ID:- ▽返信
>1080P 60FPSで実行することは不可能ではないといいます

E3のソニーブースのようにスパイダーマンだけにすれば60fps可能

120144 名前:名無し 投稿日:2017/06/20 13:15 ID:- ▽返信
動画再生数、E3注目度も胡散臭いよね・・・

120146 名前:先生 投稿日:2017/06/20 13:32 ID:- ▽返信
最近ようやく10万PV(1日)を超えたけど、再生回数1万回なんてとてもとても

120147 名前:名無し 投稿日:2017/06/20 13:55 ID:- ▽返信
再生回数の釣り上げなんて在宅バイトの簡単な仕事ですよ

最近はPV再生回数ランキングなんてステマも登場してるようだ

120148 名前:名無し 投稿日:2017/06/20 14:02 ID:- ▽返信
任天堂がネット工作をしてるなんて周知の事実だし

120149 名前:名無し 投稿日:2017/06/20 14:07 ID:- ▽返信
酸っぱいダーマンが4KならOneSで動かしたゲームはすべて4Kって事になるよなぁ
元記事のコメント見ても、ゴキブリが必死でポンコツプロとOneXは同性能とか日本の虫同様ソースも無しに寝言を書き込んでる始末
CPUのクロックしか目に入っていない模様で、OneXがDirectX12に最適化されたカスタムだってことはミエナイキコエナイらしい
ゴキブリ頭悪すぎだろ

120163 名前:名無し 投稿日:2017/06/20 15:16 ID:- ▽返信

Insomniacに無理なら技術うんぬんじゃなくポンコツProの性能がゴミで説明終了

120165 名前:名無し 投稿日:2017/06/20 15:54 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-11442.html#comment120148
まーたゴキブリがソニーの悪行を任天堂に擦り付けてる…
バレバレなんだからやめたほうがいいぞ

120166 名前:名無し 投稿日:2017/06/20 15:56 ID:- ▽返信
ていうか、このスパイダーマンって
バッドマンアーカムシリーズのクローンっていうか、ほぼ丸パクリだよなぁw
夜のゲームを昼間に変えただけって印象しかないw

とはいえ、バッドマンのクオリティには追いつけてないみたいだけどw


120188 名前:名無し 投稿日:2017/06/20 17:42 ID:- ▽返信
PS4プロいう4Kって4Kじゃないんだよね。GTスポーツも4K!とか言ってるけど、
ネイティヴより軽い負荷で行う疑似レンダリングのチェッカーボードでの1800Pだからね。
しかも60fps固定じゃない。
完全なネイティヴ4Kで高解像度テクスチャ使ってるフォルツァ7と比べると
全然違うのが分かる。フォルツァ7は60fps固定。

PS4プロは他のほとんどのタイトルが1440Pのチェッカーボード。
そして1440Pからアップスケールで3840x2160に拡大してるだけ。

120203 名前:名無し 投稿日:2017/06/20 19:32 ID:- ▽返信
先生ついでに箱1、スイッチ、PS4のソニックフォースのfpsも調べて下さい
なんか怪しいから

120216 名前:名無し 投稿日:2017/06/20 20:06 ID:- ▽返信
>>120203
お前が調べろよ

120433 名前:名無し 投稿日:2017/06/21 14:44 ID:- ▽返信
スパイディはあの映像的にヘリ回避やヘリ落下阻止QTE失敗した場合が気になるわw

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