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『鉄拳 7』でもっとも評価が高いのはXboxOne版だった!720p 60fps ド安定!PS4版はクソ!!

『鉄拳 7』 PS4版は900p 60fps、PS4 ProとXboxOne版は1080p 60fps

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 大事な質問をします。『鉄拳 7』のどのバージョンが最適ですか?さて、分岐点は解像度です。PS4版は900pと発表されていますが、実際には900pよりもさらに低くなっています。実際の解像度は864pで動作しており、公式発表の900pから4%低下しています。大幅なダウングレードではありません。それでも『ストリートファイター5』の1080pよりもピンボケをしてます。

 ダイナミックな解像度変化はそれぞれのバージョン間の比較が難しくなります。PS4 Pro版はコンソールとしてはもっとも高品質のテクスチャフィルタリングとポストエフェクトを使用しています。また余裕のある時は1080pまで解像度が上昇します。それ以外のほとんどのシーンではPS4と同じで864pで動作します。PS4版とは解像度の差異だけです。

 Xbox One版は、それらすべての中で最も魅力的なバージョンであることがわかります。これは解像度を下げることでエフェクトを強化しているためです。解像度は1280x720固定でで動作します。PS4と同じアンチエイリアスを採用していますがあきらかにPS4より綺麗です。最近は720pのゲームを見ることはありませんが、その中でも十分にエフェクトが機能しています。通常のPS4と比較して、Xbox Oneはテクスチャフィルタリングがかなり目立たなくなっています。


How does Tekken 7 scale across PS4, Xbox One and PC?



PS4 Proではダイナミック解像度変化を採用しており、通常は1080pだがそこから大きく変化する。負荷のある所ではPS4と同じ864pまで下落する。また、このダイナミック解像度変化の影響でPS4ではエフェクトが機能していない。

XboxOne版は解像度は1280x720固定。フレームレートも60fpsで安定している。コンシューマ版の『鉄拳 7』でもっとも完成度が高いのはXboxOne版であるということだ。

海外のレビューで軒並み『鉄拳 7』の評価が高いのはXboxOne版を使っているからだと思われる。





鉄拳7

¥ 8,856¥ 7,045
オンライン対戦が出来ない
・オンライン昨今、発売直後のオン戦は出来ないorトラブルがあって当然みたいになっています。仕方のないことだとは思いますが、アケ先行稼働していて旧作の実績もあるのに、いざ売り出してみたらできません・・・なんてどうかと思ってしまいますね。オンライン対戦なんて最近始まったコンテンツではありませんし、鉄拳に限りませんが、トラブルを出すこと自体が既にダメだと思います。


鉄拳7(【予約特典】1追加プレイアブルキャラクター吸血鬼『エリザ』がもらえる特典コード 2開発スタッフ描き下ろしキャラパネル7種がもらえる特典コード 配信 &【早期購入特典】アーケード版『鉄拳7 FATED RETRIBUTION』で使用できるアイテム3種のシリアルコード 封入)【Amazon.co.jp限定】PS4版「鉄拳7」テーマ 配信

¥ 11,800¥ 8,856

メールは届いたんて打ったシリアルコードはエリザだけでした、他の七種の書き下ろしがないのは何故ですかね              


鉄拳7 - XboxOne

¥ 8,856¥ 7,214
発売してくれただけで御の字
箱一応援のために購入したが、Xbox OneSでもノーマルPS4より低い解像度&コンシューマー版最長のロード時間は流石に擁護しようがない。オンライン不具合はまもなくパッチで改善されるだろうが、箱ユーザーの少なさ及びこの評判ではいつまで対戦相手がいることやら…ともあれ箱一で(しかも国内で)発売してくれた事だけは感謝。余談だが海外でのみHORIから箱一用ファイティングコマンダー、鉄拳7スティックが発売中。欲しければ海外Amazonにレッツアクセス。


モンスターハンターダブルクロス Nintendo Switch Ver.
この商品の発売予定日は2017年8月25日です。
¥ 6,264¥ 5,399
鮮明なグラフィックで表現される大迫力の狩りや、場所を選ばない自由なプレイスタイル。NintendoSwitchならではの狩猟生活が、はじまる。家では大画面で、外でも鮮明なグラフィックで。シーンにあわせた狩猟体験!!【TVモード:1080p対応】狩りの臨場感を、大画面で。【携帯モード:720p対応】大迫力の狩りを、どこでも。

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コメントと糖分は先生の命でーす。ハイ、これテストにでまーす。
はーい、そこのゴキちゃん、見たならコメントしていきなさーい。

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ネタ投稿大歓迎します。自サイトの宣伝でもかまいません。相互リンク募集中。
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コメント

116480 名前:名無し 投稿日:2017/06/04 20:31 ID:- ▽返信
PS4proが動的解像度変更を採用して最大864pまで下落するって話は
元のサイトには見当たらないが、また先生が確認 主に脳内で したという事でいいのかな?

116484 名前:名無し 投稿日:2017/06/04 20:48 ID:- ▽返信
xbox版は解像度も低いしエフェクトも無しで大幅劣化してるじゃん。
https://youtu.be/p-0o1TUPLpE

116493 名前:名無し 投稿日:2017/06/04 21:55 ID:- ▽返信
オン対やロードがクソすぎて細かい事などもはやどうでもいいんだが。

116497 名前:名無し 投稿日:2017/06/04 22:15 ID:- ▽返信
現状蠍待ちの通常箱1でなら絵はこんなもんだろ
僅かな絵の省略で操作感保持できんなら俺はそっちがいいけど
黒の明暗差でゲロ吐くくらい汚いと気持ち悪がる敏感な子はPS買えばいいじゃん強制してねえし

116500 名前:名無し 投稿日:2017/06/04 22:20 ID:- ▽返信
結局劣化版は箱でしたっていつものオチやんけ

116505 名前:名無し 投稿日:2017/06/04 22:31 ID:- ▽返信
画像注力でガタガタのPSと解像度落ちてるけど安定した箱って別にいつものことじゃね

116506 名前:名無し 投稿日:2017/06/04 22:32 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-11343.html#comment116484
大幅というほどでもないだろ。
PCをリファレンスとしてみた場合、CSはそう大差ない。
むしろ性能的には頭一つ抜けてるはずのProまで大して違わないのがショックだった。


116508 名前:名無し 投稿日:2017/06/04 22:33 ID:- ▽返信
解像度上げてるからProの方がロード時間長いってアホだろ

116512 名前:名無し 投稿日:2017/06/04 22:41 ID:- ▽返信
Destiny2、国内XBOX版が正式に発売決定
事前予約が開始している

116519 名前:名無し 投稿日:2017/06/04 23:03 ID:- ▽返信
明暗差じゃなくてキャラクタ自体に影が掛かってるかどうかだよ。xboxは影の表現を省いてるから白目全体が光ってる。まるでPS2時代だ。

116521 名前:名無し 投稿日:2017/06/04 23:08 ID:- ▽返信
PS2の性能また上がったんだな

116528 名前:名無し 投稿日:2017/06/04 23:50 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-11343.html#comment116505
どちらも60fps張り付き。

116529 名前:名無し 投稿日:2017/06/05 00:03 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-11343.html#comment116512
1やってないから、2からやっても意味わからんだろうなー。
ということでこれまで通り、HALO5のWarzoneで遊びますね(ニッコリ

ていうか、国内箱1では売れないから1を売らなかったのに、
2から売る意味がわからんw

116533 名前:名無し 投稿日:2017/06/05 00:09 ID:- ▽返信
クソニーは国内はPS独占にして箱プギャーがやりたかったんだろうな。
肝心のゲームが大糞だったんで意味なかったけど。
スコルピオ需要を狙っての2国内発売なのかもしれんけど、売れないと思うよ。
ユーザー数の問題もあるけど、そもそも内容に期待が持てないから。

116536 名前:名無し 投稿日:2017/06/05 00:39 ID:- ▽返信
しかしゲームとしては毎回大して代わり映えしない鉄拳の出来がここまで酷くなるくらいなら、
開発が取り扱いに苦労するような無駄な新技術入れ込まなくていいのになぁ…w

あの右手足左手足ボタンのクソ操作に固執してるせいで
敷居上がりすぎの完全初心者お断りの格ゲーのままでどうしようもなくなってるのを
まずどうにかしろよと…w

116541 名前:名無し 投稿日:2017/06/05 03:54 ID:- ▽返信
このゴキブリのやかましさ。
もうすぐE3だってのにこれ以上なんの悲報があるんだろう?

116543 名前:名無し 投稿日:2017/06/05 06:07 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-11343.html#comment116533
蠍需要狙いにしても、解像度とフレームレートはPS4Proに合わせるんでそ?
そうなったら蠍持ちは真っ先にスルーじゃないかな?

116545 名前:名無し 投稿日:2017/06/05 08:56 ID:- ▽返信
絵がきれいなら内容は二の次のPSファンと内容がいいなら絵は二の次の箱ファンの需要にうまく噛み合ってると思うからこれでいいんじゃね?

116546 名前:名無し 投稿日:2017/06/05 09:24 ID:- ▽返信
switchはメモリー数も違うしロード時間短縮出来んだろ

116547 名前:先生 投稿日:2017/06/05 09:33 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-11343.html#comment116543
すまんな、DiRT4 PS4 Proは1080p 60fps スコルピオは4K 60fps

すまんな、ほんとうにすまんな。

116548 名前:名無し 投稿日:2017/06/05 10:37 ID:- ▽返信
突然スイッチについて語り出した馬鹿がいて草
ポンコツプロが2Kすら維持できないことがバンナムソフトからバレたことが余程都合が悪いみたいだな

116549 名前:先生 投稿日:2017/06/05 10:44 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-11343.html#comment116529
国内独占とはいえ独占って実はけっこう負担なんだよ。
あとソニーはPS4への追加投資は控える模様。

SIE「PS4は7000万台も売れてる!」
ソニー「じゃあ、あとは自分でできるよね」
SIE「え?ちょっとまってまだ無理」
ソニー「え?」

116569 名前:名無し 投稿日:2017/06/05 13:45 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-11343.html#comment116506
そう、それ。PS4PRO版がダメだよな。
4Kが出来ないのは当然としてそれ以上の解像度すら
疑似レンダリングのチェッカーボードすら使わないというw
おそらく原田がチェッカーボード使うとややソフトになる事を嫌った可能性あるね。
ネイティブレンダリングの方がマシというね。

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