レアが『Sea of Thieves』のクロス対戦のテストを開始!「プラトフォームはあってはならない障壁」

レアが『Sea of Thieves』のクロス対戦のテストを開始!「プラトフォームはあってはならない障壁」

 レアはこの水曜日、Windows 10 PCとXboxOneの『Sea of Thieves』でクロスプレイテストを開始することを明らかにしました。これはゲームコム2016でレアのリード・デザイナー、マイク・チャップマン氏が発表したスケジュールどうりです。

 どうやら、それは予想以上にうまく行きました。エグゼクティブプロデューサーのJoe Nate氏は次のように述べています。

「ゲームとして、『Sea of Thieves』はクロスプレイするのにとても適しています。私たちはこれについて多くのことを話しました。私たちはいつでもテストしたいと言ってきました」

「このテストで判ったことは私たちがゲームを作るうえで重要な決定をする際に心に留めておくべきものだと思います。プラットフォームの壁は、存在してはならないもう一つの障壁です」


Rare Started Testing Crossplay In Sea of Thieves; “Platform Is A Barrier That Shouldn’t Exist”





 こんなエントリー書いたら「レアが脱箱か!?」ってまたゴキブリが騒ぐかもなw

 『Sea of Thieves』で得られた技術は、今後、サードパーティとも共有され、XboxOneとWindowsPCとのクロスプラットフォームのいしずえになることだろう。もしかすると任天堂スイッチとのクロスプラットフォームなんかも可能かもしれない。


「だがゴキブリとは断る」
ジョジョ だが断る




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preyした感想
海外版を発売日からプレイ。評価がハッキリ分かれそうな今作だが個人的にベゼスダ作品が好きなので甘めの評価。スマホで動画見れる時代です。低評価つける羽目になる前に買う前にプレイ動画等確認する事を勧めたい。このゲーム、敵をバッタバッタ倒すとか無双ゲーを期待しているならやめておいた方がいい。ゲーム内容的にディスオナードに近いといえば近いがこちらはミッション式ではなく宇宙ステーション内のオープンワールド。また本作主人公はディスオナードのような超能力者ではないので基本は銃による射撃、レンチによる打撃が戦闘スタイルになる。HUDはHP、スーツコンディション、特殊能力を使用する時に必要なPSIの3種ケージからなり更にスタミナケージがある。よってディスオナードのように永遠と近接武器振り回しは不可。このゲームの特徴であるグルーキャノン面白い。ニューロモッドによる能力拡張を使えるようになってから攻略に幅がでてくる。

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コメントと糖分は先生の命でーす。ハイ、これテストにでまーす。
はーい、そこのゴキちゃん、見たならコメントしていきなさーい。

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コメント

114608 名前:名無し 投稿日:2017/05/22 16:07 ID:- ▽返信
「ぷ…
 PSを引き込めば…
 神ゲーを差し出せば…
 ほ……
 ほんとに…
 ハードの「ネガキャン」…は…
 しないでくれるのか?」

114612 名前:名無し 投稿日:2017/05/22 16:16 ID:- ▽返信
PS4は大勝利しているからクロスプラットフォームとか要らないでしょ
これからも独立独歩でお願いします

114614 名前:名無し 投稿日:2017/05/22 16:30 ID:- ▽返信
大して売れないうえにpcマルチの保険までかけてるのか
そりゃオンが過疎らないようにクロスにしないとなww

114617 名前:名無し 投稿日:2017/05/22 17:34 ID:- ▽返信
過疎ってるオンほど寂しいものはないから、こういうのは良いと思います。
そういや、WiiUのイカが発売まもなく「すでに過疎ってる」とか
言いふらしてた人達が居たな~。

114618 名前:名無し 投稿日:2017/05/22 18:01 ID:- ▽返信
ネガキャンはPSの販売戦略の中枢を担っているから
神ゲーをあたえてもそれが止むことはない。
むしろより気合いの入ったネガキャンが炸裂する結果となる…

114621 名前:名無し 投稿日:2017/05/22 18:10 ID:- ▽返信
ネガキャンしか販促方法を知らない集団に
ネガキャンやめろって言うのは
死ねって言ってるのと同じだからね

114626 名前:名無し 投稿日:2017/05/22 18:25 ID:- ▽返信
去年PS4はP5 ダクソ3 FF15 トリコ 龍が如くなど大作ラッシュで本体も150万台以上の売上だったのにソフト総売上は3DSの半分以下ソフトの平均売上は3DSwiiu以下この現実を受け入れろ

114637 名前:名無し 投稿日:2017/05/22 19:33 ID:- ▽返信
安心しろ
プラットフォームって言葉がでてきたときに最初からポンコツステーションは選択肢に含まれてないから

114664 名前:名無し 投稿日:2017/05/22 22:20 ID:- ▽返信
Sea of Thievesはトレーラーを見ると楽しそうなんだが、今一つ何をするゲームかがわからん。
海賊体験ゲームという認識でいいのかな?

114668 名前:名無し 投稿日:2017/05/22 22:29 ID:- ▽返信
そうだろなぁ、それだけに船の操縦なんかは多人数を想定して作ってそう

114671 名前:名無し 投稿日:2017/05/22 22:39 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-11255.html#comment114614
そりゃPCだろうがなんだろうが、
過疎る過疎らないに関係なく遊ばせる手段が増えるなら何でもやっていく方が普通だし。
いまだに360ゲーの多くをオンライン対戦維持してくれてるのもXBOXLIVEのお陰。

互換もなくオンラインも終了しまくりのポンコツオンラインとはワケが違うからw

114672 名前:名無し 投稿日:2017/05/22 22:49 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-11255.html#comment114671
互換対応で、360のゲームのネット対戦も事実上終了がなくなったからな。
今後の対応でどうなるか分からんけど、MSがゲーム事業止めなかったら
20年後も初代Gearsで対戦で遊んでる奴が居そうw
>
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