アサシンクリードが脱P!?開発者「私たちはずっとソニーの意向に沿った嘘をついていました」

『アサシンクリード・エンパイア』がスコルピオのローンチタイトルに!XboxOneで2017年末リリース

 アサシンクリードシリーズの創始者であるPatrice Desilets氏が、「Ancestors:The Humanank Odyssey」の中で語った内容が明らかになりました。過去のある時期に酷く落ち込んでいた時があったそうです。Desilets氏はユービーアイソフトで過ごした時間のうち、とりわけ、『政治的な嘘』に関与していた時代は特に落ち込んだ時期であったと明かしました。

「ユービーアイソフトという組織に参加することで私がやっている最大の闘いは、自分の中の正義との戦いだったということです。私はいくつかのインタビューの中で、政治的な嘘をつき通さなければなりませんでした。それは大きな組織の中で仕事をするときは、妥協しているという理由で、実はもっとも重要なことなのです。クリエイティブディレクターはそうしたカメラやスカイプの前で他人の意思に従わない発言をすることは難しいです。私は本当は嘘つきではありません。もう嘘をつくことはできません

「そして、私が新しく本当に大きなフランチャイズを担当がきまったとき、もう他の人のために嘘をついてお金を稼ぐことが必要なくなったことに気が付きました(笑)。だから私は言いました。もし別の私がアサシンの信条に従うなら、私はケベック人とモントリオールのために戦うことでしょう」


Assassin’s Creed Creator Says Working At Ubisoft Involved Lying To Gamers



  サードがマルチプラットフォームのゲームを作るとき、PCとXboxOneと、いままでならここにPS4が入ってくるのだけど、スイッチという選択肢が入ってきた。ユービーアイの開発者はもうPS4優遇のゲームを作らなくてよくなった。

 以前からPS4版とXboxOne版とのグラフィック比較が流行っていた。その多くがPS4版のほうがグラが綺麗ということになっていたが、実はそれらすべてが捏造だった。


最新ゲームのスクショをPS4とXboxOneで比較!え、これは・・・ _ オレ的ゲーム速報@刃

 実はPS3のころはXbox360版より綺麗だったら馬鹿みたいに売れた。またトレットンがXbox版とグラフィックを同じにしないとライセンスを出さないなどと言ったことをやっていた。

 そんな風にしてPS4優遇してクソグラゲーになったらやっぱり売れないだろ、常識的に見て。


ばかじゃねーの?馬鹿バカ






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ONEの日本語版ソフトのリーダーズ・クオリティとして引っ張っていて欲しい1本
ONEの日本語版ソフトローカライズのリーダーズ・クオリティとして今後も引っ張っていて欲しい1本です。PS4独占コンテンツはONEには無いですが、ONE版のウォッチドッグスは画面の綺麗さ・フレームレートの体感は非常に良い出来です。決定はAボタン、キャンセルはBボタンで良かったです。(PS4版は決定がバツボタン、キャンセルがマルボタンの海外仕様)あとONEのコントローラーで操作する車は操作性が良好です。


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詰め込みすぎっていうのはこのゲームの事を言うのでしょうか。Xbox 360版をスルーしてXbox One版を待っていたのですが本当に面白かったです!アサシンクリードなのに海賊!?と初めは今ひとつ惹かれなかったのですが魅力的なキャラクターや広く密度の濃いオープンワールドに次第にどっぷりハマってしまいました。


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面白いがマッチングに問題がある勿体ないゲーム
                                                                 

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コメントと糖分は先生の命でーす。ハイ、これテストにでまーす。
はーい、そこのゴキちゃん、見たならコメントしていきなさーい。

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コメント

111790 名前:名無し 投稿日:2017/05/04 18:04 ID:- ▽返信
ニンジャガイデン3は360はAA処理してたからボケてるように見えてた

111792 名前:名無し 投稿日:2017/05/04 18:26 ID:- ▽返信
業界の破壊者ソニー

111799 名前:名無し 投稿日:2017/05/04 18:45 ID:- ▽返信
360はps3より綺麗だったけど、流石にps4とxboxoneだったらps4の方が綺麗なのは明らかだろ…

111801 名前:名無し 投稿日:2017/05/04 18:50 ID:- ▽返信
UBIはSONYの為にアサクリのスピンオフだしたり、DLCだしたりとベッタリだったしな~

111804 名前:名無し 投稿日:2017/05/04 19:02 ID:- ▽返信
UBIが抜けたら相当なの痛手だろ

111808 名前:名無し 投稿日:2017/05/04 19:53 ID:- ▽返信
UBIだけはスイッチにsteap出してくれたんだっけ
なんだかんだでお世話になってる

111811 名前:名無し 投稿日:2017/05/04 20:47 ID:- ▽返信
これからはだんだん増えて来そうだな

111813 名前:名無し 投稿日:2017/05/04 20:51 ID:- ▽返信
UBIはたしかWiiU発売直前まで任天堂に協力的だったけど、発売寸前にロンチをPSとマルチ化宣言したり、距離を置く宣言したりしてきな臭くなってたんだよな
噂だと経営陣らがソニーにからめとられたって話を聞いたが、またソニーの映像関連の利権を使わせるような、どの会社にもして一向に果されない約束でも鵜呑みにしたんだろう。

111825 名前:名無し 投稿日:2017/05/04 23:22 ID:- ▽返信
トレットンが同じのを出せっつったのは
完全版をPS3で出すみたいなのを何度もやられたからで
グラフィックだけが理由じゃなかったような

111833 名前:名無し 投稿日:2017/05/05 01:00 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-11151.html#comment111799
最初の2年くらいは確かにPS4が良かったのは確か。
でも最近はほとんど差はないね。

PS4プロは確かに解像度でもベストだけど4Kじゃなくて
ほとんどが1440Pで4Kの2160Pには程遠い。

スコーピオが出ちゃうと逆転しちゃうね。

111835 名前:名無し 投稿日:2017/05/05 03:20 ID:- ▽返信
今は三大サードメーカーのUBIも昔は任天堂とかのパクリゲーばかり出してデカくなった会社だからな

111844 名前:名無し 投稿日:2017/05/05 09:32 ID:- ▽返信
へー

パクリゲーってデカくなるほど売れるんだあ
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