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2017 · 04 · 29 (Sat) 13:56

ソニー「2017年は3月31日までにPS4を600万台実売!2018年3月までに7,800万台を突破する!」

ソニー「2017年3月はPS4を600万台実売!2018年3月までに7,800万台を突破!」

ソニーが2017年3月31日まで600万のPS4を出荷、2018年3月までに7,800万台を予測。

 ソニーは本日、2016年3月期第4四半期(2017年1月1日〜3月31日)と合わせて、2016年度の業績を発表しました。すべての数値は黒字ですが、2015年度と比較して通期の業績はかなり弱体化しています。

60 Million PS4 Shipped by Sony by March 31st, 2017_1

60 Million PS4 Shipped by Sony by March 31st, 2017_2



60 Million PS4 Shipped by Sony by March 31st, 2017; Predicts 78 Million Units by March 2018



 2017年1月から3月までの3カ月間でPS4の出荷台数が600万台であることを発表した。また、来年の3月末でのPS4の出荷総数が7800万台になるという予測を発表した。

 ただし、同時期に任天堂スイッチがたった1カ月でその半分を売り上げるなどの影響で、PS4の売り上げ状況は悪化している。売り上げ総額では17%の減少、純利益では51%の減益。それでもいっぽうで黒字黒字wと煽り立てているのだから片腹イタイ。

 7800万台という予測も好調だった2015年の売り上げのペースが維持できていた場合の仮定であり、実際にそこまでの売り上げが出るとは到底思えない。


駄目だまだ笑うな




PlayStation 4 ジェット・ブラック 500GB(CUH-2000AB01)

¥ 32,378¥ 30,543
満足です。
本当に素晴らしい性能やパーフォ―マンス最高。とても満足YaY                                   ・


PlayStation 4 Pro ジェット・ブラック 1TB (CUH-7000BB01)

¥ 30,543¥ 2,722
ps4 pro
当方は2KTV環境(55インチプラズマ)で購入しました。購入前は2K環境でどれだけ恩恵があるのか不安でしたが、結果的に買って良かったと思える製品でした。2Kでも画質面・フレームレート面の向上が予想以上でした。具体的に例を挙げるとPro対応ソフトの「仁王」では、フレームレートを安定させるアクションモードと言うモードがあり、PS4でもほぼ60fpsで安定しているのですが、PS4Proだと更に安定性が増している感じがします。


PlayStation 4 グレイシャー・ホワイト 500GB (CUH-2000AB02)

¥ 32,378¥ 30,543
満足です。
本当に素晴らしい性能やパーフォ―マンス最高。とても満足YaY                                   ・


PlayStation VR PlayStation Camera同梱版

¥ 69,615
¥ 53,978
買えない
毎月1回販売されているようだが完売が早すぎるのかトラッキングにも通知来ない始末アメリカの実店舗ではどこでも山積みでした。    ・

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Last Modified : 2017-11-16
111052 名前:名無し 投稿日:2017/04/29 14:04 ID:- ▽返信
チカニシが嫉妬で狂う日々が続くんですね
111053 名前:名無し 投稿日:2017/04/29 14:07 ID:- ▽返信
うわあん、どこまでも「実際は借金まみれ」ネタに事欠かないなんて妬ましいよう
こっちは面白いゲームくらいしかやる事がないよう
111054 名前:名無し 投稿日:2017/04/29 14:14 ID:- ▽返信
これってゴキブリが必死に縋っていたスコルピオやswitchへの対抗策である「E3でPS5」は「確実に無い」と宣言したも同然だよな
111055 名前:名無し 投稿日:2017/04/29 14:15 ID:- ▽返信
チカニシの事はとりあえずいいからゴキブリは身銭を切ってSIEを助けてやれよ
お前らの神が死にそうなんだぞ
111057 名前:名無し 投稿日:2017/04/29 14:29 ID:- ▽返信
嫉妬も何もpsに執着しなくてもいくらでも面白いゲームあるけど?てかなんか買ってやったら?
111058 名前:名無し 投稿日:2017/04/29 14:30 ID:- ▽返信
先生流石に釣れないわ
111059 名前:名無し 投稿日:2017/04/29 14:30 ID:- ▽返信
都合が悪いときの都合のよい数字
何度目なんですかね
111060 名前:名無し 投稿日:2017/04/29 14:32 ID:- ▽返信
ソニーのいう目標とか全くあてにならん。

スマホでシェア1位を獲る!予想以上に好調→ その2週間後、想定外の落ち込みで巨額損失

TVは好調で柱になる→ 想定外の落ち込みで巨額赤字、子会社化

センサー事業は好調だ。今期は大きく収益伸ばせる→ 想定外の落ち込みで下方修正、増産体制も
                         今後の状況見合わせ。

こんな感じでソニーの予想、宣言はあてにならないんだよねw
既にPS4の売り上げペースが落ちてきてる。
 
111061 名前:名無し 投稿日:2017/04/29 14:37 ID:- ▽返信
ハードをいくら値下げしてもそれを上回る勢いでネットワーク部門が稼ぐから収益が伸び続けるんだよな
箱は前世代からこの状態だったのになぜ稼げなかったのか
111062 名前:名無し 投稿日:2017/04/29 14:39 ID:- ▽返信
まあてこ入れになる筈だったPSVRとPROが不発に終わったんだししょうがない
111064 名前:名無し 投稿日:2017/04/29 15:08 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-11118.html#comment111061

マイクロソフトも普通にXBOX LIVEの収益は好調だよ。前年比6%増。
マイクロソフト全体でもクラウドやオフィスが絶好調で増収増益。

サーフェスの売り上げがタブレットがモデルサイクル間近で20%ダウンしてるけどな。

111065 名前:名無し 投稿日:2017/04/29 15:08 ID:- ▽返信
SONYが発表したんならこれは覆らない
本当だろうが嘘だろうがね
これは決定事項だから
111066 名前:名無し 投稿日:2017/04/29 15:11 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-11118.html#comment111065

>>111060 みたいに覆ってるから笑われてるんじゃないかw
111067 名前:名無し 投稿日:2017/04/29 15:34 ID:- ▽返信
また密輸でぐるぐる回すSonyスタイルやれば本体の数字なんて自由自在w
111069 名前:名無し 投稿日:2017/04/29 16:08 ID:- ▽返信
こないだPS4Pro買いにヨドバシ行ったら、
PSコーナーは人、人、人でごった返していて大変だったな。
そんでもって、XBOXコーナー見たら・・・人っ子一人居なかったぜよw
まぁ箱にとっちゃ厳しい現実だろうな
111070 名前:名無し 投稿日:2017/04/29 16:21 ID:- ▽返信
注)買ったとは言っていないし、実は行って無い
111071 名前:名無し 投稿日:2017/04/29 16:36 ID:- ▽返信
SONYの業績が絶好調でアンチが荒ぶってますねえ
何せ過去最高に迫る勢いですからねえ
111072 名前:名無し 投稿日:2017/04/29 16:36 ID:- ▽返信
3ヶ月で600万台出荷ってのはさすがに無理ありすぎだわw

ポンコツの組み立て工場、世界中に一体いくつ存在してんのよ?w
111073 名前:名無し 投稿日:2017/04/29 16:38 ID:- ▽返信
ならMS倒せるな!w
111074 名前:名無し 投稿日:2017/04/29 16:41 ID:- ▽返信
XboxOneの心配したら?
111076 名前:名無し 投稿日:2017/04/29 16:48 ID:- ▽返信
好調が本当なら、もう他社を煽る意味も無いし他社ハードを貶める書き込みする理由も無くなった訳だな
良かった、これですっきりする
111080 名前:名無し 投稿日:2017/04/29 16:57 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-11118.html#comment111072
Switchに負けてないような数字にしようと必死になりすぎて
つい盛りすぎちゃったんだろうなw
111081 名前:名無し 投稿日:2017/04/29 17:09 ID:- ▽返信
あれ?ヨドバシには箱コーナーなんてないしゲームファンは箱なんて知らないって設定は捨てたの?
111082 名前:名無し 投稿日:2017/04/29 17:13 ID:- ▽返信
大銀河記録保持者PS4様なんやろ
PSファンならこんなみみっちい数字で喜ばないで334億台売れたくらい言ったれや
111084 名前:名無し 投稿日:2017/04/29 17:28 ID:- ▽返信
VITAの後継機にPS5と続けばより盤石になるな
ライオンはウサギを一羽狩るのにも全力を出すって言うし
今でも独り勝ち状態だけど念には念を入れるだろうね
111085 名前:名無し 投稿日:2017/04/29 17:29 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-11118.html#comment111069
これがアメリカだと逆の時もあるんだよねw
昨年末にNYに行ったときに何軒か見て回ったけど、
日本では考えられない光景だったよw
メインがXBOXでPS4コーナーがその横とかねw
周辺機器の充実ぶりも日本とは別世界だったね。
これはイギリスとオーストラリアでもそうだった。
日本がちょっと異常なのかもしれんw海外のフレンドはみなそういってるw
111086 名前:名無し 投稿日:2017/04/29 17:31 ID:- ▽返信
キモオタゲーマーだらけの日本で箱コーナーが大盛況だったら箱ユーザーなんてとっくに辞めてるわ。
111087 名前:名無し 投稿日:2017/04/29 17:37 ID:VA2cM5FA ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-11118.html#comment111084
なんでハードさえ出せば完璧みたいに言ってんだ
ちゃんと売れるソフト揃えるまでがセットだろ
具体的にいうと国内ミリオン余裕で超えられるくらいのやつ
111088 名前:名無し 投稿日:2017/04/29 17:42 ID:- ▽返信
SONYがハードを出せばサードは雪崩を打って参入するからな
其処が孤軍奮闘しなきゃ戦えない任天堂との差だな
MSはどうだろう?E3後に状況が好転するといいね
111091 名前:名無し 投稿日:2017/04/29 17:48 ID:- ▽返信
ハードがいくら売れた(出荷)ところで
(アンチャ、無双、ヤクザ、ゾンビ狩り、人殺し、エロ)×nの繰り返しに
DMMエロVRがキラーコンテンツじゃさあ
111092 名前:名無し 投稿日:2017/04/29 17:51 ID:- ▽返信
>雪崩
確かにPSに参入したサードが死んでいってるが時節をわきまえろ
111093 名前:名無し 投稿日:2017/04/29 17:54 ID:- ▽返信
そして、ファーストもろとも爆死の嵐ってね
任天堂やMSみたいにファーストがお手本のような安定クオリティのソフト出さなきゃいかんのに、
まずファーストから売り逃げムービー詐欺やらかすんだから救えんわ
111094 名前:名無し 投稿日:2017/04/29 17:55 ID:- ▽返信
白ポンコツのアマレビコメント笑った

>満足です。
本当に素晴らしい性能やパーフォ―マンス最高。とても満足YaY                  
111096 名前:名無し 投稿日:2017/04/29 18:17 ID:- ▽返信
ソニーの予想値とは利益も販売台数も目標値でしかないんだが、その目標値をそのまま出荷数にして発表してくるからなぁ。
ゴキブリもそれをわきまえればいいんだが、逆に完全に信じ込んで、「来年」の「営業」利益の予想を、まるで今期の純利益みたいに「ソニーの利益は5000億円」と拡散してる始末。
111097 名前:名無し 投稿日:2017/04/29 18:26 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-11118.html#comment111088
ファーストが弱すぎてサードの比率が高いだけの状態を、サードが雪崩を打って流れ込んでるように信じ込んでるんだな。さらにそこから発展して、PSのブランド力が高まってるように思い込んでるんだな。

だが現実を見ろよ。小売りはPSWを取り扱わないところが増えてるし、ユーザーも減ってて前作を上回ったソフトはほとんどない。
それともゴキブリは、PSWの売り場が増えてて、ソフトはどれも前作を上回ってると思ってるのか?

111099 名前:名無し 投稿日:2017/04/29 18:29 ID:- ▽返信
首を締めにいくね・・・
111101 名前:名無し 投稿日:2017/04/29 18:42 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-11118.html#comment111069
ヨドバシ「そんな店舗があったらこっちが知りたいわ」
111102 名前:名無し 投稿日:2017/04/29 18:44 ID:- ▽返信
総会前に過大なリップサービス
やっぱり出来ません&利益下方修正でした
これがソニーの毎年恒例だしなw
ゴキもゴキ株主も三歩歩くと忘れちゃうから毎回引っかかるけどw
111104 名前:名無し 投稿日:2017/04/29 18:46 ID:- ▽返信
ニーアもペルソナ5も売れてるんだよなあ
111105 名前:名無し 投稿日:2017/04/29 18:46 ID:- ▽返信
ミリオンを超えてて、今までにない特徴やブームそして評価を兼ね備えてること、
この2つの条件をクリアしたソフトがあれば、そのプラットフォームを象徴するものとなる。なお、ここではハードの台数なんか何も意味がない。重要なソフトがなければハードがいくら多くても意味がない。

こんなソフトはなかなかないので、一本でもあればすごいこと。WiiUでいえばイカやマリオメーカー、OneでいえばForzaなんかがそれに当たる。switchはもうそれが出てて、ゼルダが該当する。
ゴキブリにもこの話は理解できるはずで、PSPにおけるモンハンが該当する。

でもPS4にはそれがない。よく売れてても単なる続編とかだ。
ハードを象徴する期待を背負ってたのはいくつかあったが、発売後はどれも違ってた。ホライゾンなんかもその一つだわな。
111106 名前:名無し 投稿日:2017/04/29 18:51 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-11118.html#comment111102
同じことがソフトでも起こるんだよな。
発売前は神ゲー、発売後はなかったことに。
ゴキもゴキ株主もゴキメディアも三歩歩くと忘れちゃうから、毎回引っかかってるよね。
ソフトだと1年に何度も引っかかってるから、1年に1度の決算のことなんて覚えてるわけがない。
111107 名前:名無し 投稿日:2017/04/29 18:54 ID:- ▽返信
人手が増える土日のヨドバシはファミリー層がメインなんだよ
PS系に子供が行ったら親が止めるわw
111109 名前:名無し 投稿日:2017/04/29 18:57 ID:- ▽返信
ペルソナはともかくニーアって売れてなくね?w
出荷(笑)で全世界たった100万やろ?w
111110 名前:名無し 投稿日:2017/04/29 18:58 ID:- ▽返信
>>営業利益は、前年度比469億円増加し、1,356億円となりました。PS4®のハードウェアの価格改定の影響 や、「プレイステーション 3」のソフトウェアの減収の影響があったものの、PS4®のハードウェアのコス ト削減、及び前述のPS4®のソフトウェアの増収の影響などにより、分野全体で大幅な増益となりました。 なお、当年度の為替の悪影響は22億円でした。
111113 名前:先生 投稿日:2017/04/29 19:07 ID:- ▽返信
また俺的か。教えてくれ、俺はあと何回、俺的の捏造記事を指摘すればいい?あと何回指摘すれば記事を書かなくてすむ?
111114 名前:名無し 投稿日:2017/04/29 19:15 ID:- ▽返信
ホライゾンはどうした?
ゼルダをぶっちぎって800万本売るんだろ?
現実には圧倒的有利な3月限定ルールですら完敗してたが
111115 名前:名無し 投稿日:2017/04/29 19:17 ID:- ▽返信
で、XboxOneは国内で何台売れたの?
111119 名前:名無し 投稿日:2017/04/29 19:44 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-11118.html#comment111110
「ぼくは営業利益と純利益の区別がつきませんし、本社からの援助で書類上の好調になってるだけの情報を信じ込んでます」との告白をして何の意味があるの?

それとも、「あー、SIEすげー。おれもPS4買う」と思う人がいると思ってるの?
111120 名前:名無し 投稿日:2017/04/29 20:00 ID:- ▽返信
工場の出し入れも出荷数にするのがソニー
111128 名前:名無し 投稿日:2017/04/29 21:12 ID:- ▽返信
業界一丸となって追い出し掛けた国内箱一という特殊条件下でしか勝てないって白状しちゃった?かわいそうだねー
111140 名前:名無し 投稿日:2017/04/29 23:01 ID:- ▽返信
そもそも箱ユーザーはソフト買うのに家電屋にいかねぇ~よ。キモオタゴキぐらいだろパッケージで買ってんの。ネットワーク糞だもんなPS4
111141 名前:名無し 投稿日:2017/04/29 23:16 ID:- ▽返信
今日ソフマップ行ったけどXBOXコーナーは無人、PSコーナーはパンツゲーのPV観てるキモオタが数人とVITAやってる危ない奴が一人、あとはスイッチ目当てに来てすぐ帰る人ばっかだったな。
機種問わず店頭でゲーム買う奴なんてほとんどいねーわ。
111144 名前:名無し 投稿日:2017/04/30 00:09 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-11118.html#comment111069
・・・という夢を見たんだね
月曜日にはちゃんと病院に行きなさいね
111146 名前:名無し 投稿日:2017/04/30 00:34 ID:- ▽返信
>>111081
そんな設定あったか?

実際問題として、TSUTAYAはXBOXの取扱いを止め得る
既に取扱いを止めたワンダーGOOもあるし、ほぼ止めつつあるGEOもある。

だけど、ヨドバシやビックカメラはXBOXの取扱いを止めないし、
止めなってても事情があるから止められない。

安心してていい。
111150 名前:名無し 投稿日:2017/04/30 01:09 ID:- ▽返信
ゴミステ4の嘘や矛盾点を突くと何故か出てくる
「箱1は売れてねーだろ!」という論点すり替え

国内じゃ箱1がPS4より売れてるなんて書いてる狂人は一人もいないんだが
111152 名前:名無し 投稿日:2017/04/30 03:00 ID:- ▽返信
そして国内XB1の低調が全世界規模だとすり替えて思い込んでるまでがテンプレ
海外の話してるときまでウレナイハコガーとか言ってるのはすげえよ
111159 名前:名無し 投稿日:2017/04/30 11:22 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-11118.html#comment111085
それ、量販店?それともゲーム専門店?

去年のロスはPS 5 : XBOX+任天 5って感じだったけどね。
これがゲーム専門店の状況で、TargetやBestBuyでも大凡はそんな感じ。
東海岸と西海岸で違うのか?とも思ったけど、ボストンも同じだったわ。
どちらも、トイザらスなんかだと更に箱率が下がって任天率があがる。
111163 名前:名無し 投稿日:2017/04/30 12:09 ID:- ▽返信
ブックオフの写真を見ただけで「あ、新古品」と思うようなゴキブリだと
何を見てもおかしく見える
111168 名前:名無し 投稿日:2017/04/30 12:58 ID:- ▽返信
純利益減ったのは映画会社の損失を計上したからだけどな
ドン底だった数年前と比べれば改善してるのは間違い無い
PS4の勢いを保てるのかはなんともいえないが、あと数年引っ張らないと元が取れないと思う
111170 名前:名無し 投稿日:2017/04/30 13:30 ID:- ▽返信
>純利益減ったのは映画会社の損失を計上したからだけどな

今まで過大評価して資産価値盛っててすまんなってだけやで
111171 名前:名無し 投稿日:2017/04/30 14:28 ID:- ▽返信
いやマジ、箱は日本で売れてほしくない。
ゴミみたいなキモオタ芋君だらけのマッチングなんか考えただけでも恐ろしPS3でキモオタ日本人とのマッチング無理と思った人間は2度とPSに戻ることはないからここで捏造コメすることの無意味さといったら
111177 名前:名無し 投稿日:2017/04/30 16:20 ID:- ▽返信
日本語の勉強をがんばりましょう
111216 名前:名無し 投稿日:2017/04/30 21:08 ID:- ▽返信
心配しなくても箱は日本じゃ売れないし
360で買ってくれてた人ももう戻ってこないよw
111218 名前:名無し 投稿日:2017/04/30 21:20 ID:- ▽返信
1に行かなかった人はみんなPCに行ってるからな
あ、PSに行ったと思った?箱○ユーザーはゲームちゃんと買う種族なんだから行ってるわけねーだろ
111222 名前:名無し 投稿日:2017/04/30 21:37 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-11118.html#comment111216
日本のゲーム業界が世界から取り残されている事に気づかずXBOXを煽るゴキちゃんなのであった
111236 名前:名無し 投稿日:2017/04/30 22:38 ID:- ▽返信
PSにいた人を失望させ続けた結果がスマホの隆盛と今のスイッチの人気ぶりだけどな
PS5出してももう戻ってこないよ
111246 名前:名無し 投稿日:2017/04/30 23:55 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-11118.html#comment111222
ゲームビジネスの中心はアジアだろ?
日本が中心だとは言わないけどもさ。
111250 名前:名無し 投稿日:2017/05/01 00:42 ID:- ▽返信
アジアが中心ってのはゲームビジネスといっても異端で、有る特定の分野(es賞金目当、F2P、コピー品)に限りってとこまで考えような(・∀・)
111251 名前:名無し 投稿日:2017/05/01 00:58 ID:- ▽返信
>>111250
2015年のワールドワイドの市場が8兆3000億(円換算)の内、3兆5000億がアジア圏の売上。
2016年はよりアジア圏が強くなっている模様。

しかしビジネスの中心って書いてあるのにF2Pは除けよとか、
昔のゲームは良かったとかいうジジィのたわ言だぞ?
お互い様なんで心中はお察しできるけどな。
111252 名前:名無し 投稿日:2017/05/01 01:09 ID:- ▽返信
ゴキ君は頭悪いな
2015年の数値、2016年の妄想を基に語ったとこで実情は無料コピーの巣でしかないのに

本国なのにどれにもポンコツステーションがからんでないところが悲しいな

111253 名前:名無し 投稿日:2017/05/01 01:11 ID:- ▽返信

害虫はせめて借金返して黒字にしてから現実の業界を語れ(^o^)
111254 名前:名無し 投稿日:2017/05/01 01:13 ID:- ▽返信
現実に目覚めたら生きていけないのだろう
111256 名前:名無し 投稿日:2017/05/01 01:22 ID:- ▽返信
未だに中国バブルにしがみついてるのか、もう夢ですらない
111257 名前:名無し 投稿日:2017/05/01 01:32 ID:- ▽返信
中国バブル(バブルなの?)がそこまで多い訳でもなく、
3兆5000億の内の1兆円弱が日本のスマホアプリ市場からの売上。

というか、売上ベースで話してるのに、無料コピーの巣ってなんの話だか。
Androidの売切りゲームの話でもしてるのか?
111265 名前:名無し 投稿日:2017/05/01 07:48 ID:- ▽返信
要するにスマホに市場取られてPSWは厳しくなってく、って話でいいのか?
111268 名前:名無し 投稿日:2017/05/01 08:24 ID:- ▽返信
現実も数字も読めずに売上を語っちゃう恥ずかしいゴキ君(ヽ´ω`)
111271 名前:名無し 投稿日:2017/05/01 08:50 ID:- ▽返信
ゴキブリは論破される度に中身も知らずにテキトーまとめブログからフレーズだけつまんで逃げゼリフ書くから
最終的に「それポンコツステーション関係ないし、現実に存在しない妄想話」という結論にしかならない(笑)
111273 名前:名無し 投稿日:2017/05/01 08:57 ID:- ▽返信
何も言い返せなくなるとコクナイハコイチガー
古い記事に捨て台詞
までがテンプレ
112457 名前:名無し 投稿日:2017/05/08 21:50 ID:- ▽返信
ポンコツステーションは笑うw

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