スコルピオでXboxOneのゲームが驚くほど凄くなることが判明!解像度フレームレートなど

スコルピオのスーパーサンプリング機能によってXboxOneのゲームが驚くほど美しい

 私たちのスコルピオにはスーパーサンプリングによって1080pの解像度でさえ、さまざまな視覚的な機能が拡張されていることが明らかになりました。スコルピオでは4Kテレビがなくても目立った改善をもたらします。マイクロソフトはパートナーシップ契約に合意したいくつかのサードパーティにこれらの機能を実装する方法を公開しています。

 マイクロソフトがスコルピオに用意した拡張機能は1080pテレビのスーパーサンプリングと呼ばれるものです。これはクリエーターがスコルピオのGPUオーバーヘッドを利用してより詳細な画像を得る方法です。

これが何を意味するのか

 スコルピオの真のメリットを得るために4Kテレビを必要としますが、それがなくとも多くのテクスチャ、ジオメトリ、および標準のHDディスプレイ上の効果を向上させ得ます。これらはスコルピオが巨大なスペックを利用する追加の調整を行わずに、単独で解決するものです。既存のXbox Oneタイトルのすべてで使用できる拡張機能です。


This is what Xbox games look like on 'Project Scorpio,' on 4K and 1080p displays (exclusive images)



PS4 Proのスーパーサンプリング機能

  Cerny氏は「PS4 Proは,4Kテレビだけではなく,フルHDのテレビに出力しても,標準PS4よりも数段美しい映像が得られます」とも述べていた。

 以前筆者は,「PS4 Proは,PlayStation VRに出力したり,フルHD解像度のテレビに出力するときでも,フルHDよりも格段に高い高解像度でレンダリングし,これをスーパーサンプリングしてから出力する」とレポートしたことがあった(関連記事)。
 スーパーサンプリングを行う主体は,ディスプレイコントローラの一部であるハードウェアスケーラで,GPUが生成したバッファを参照して最終的にディスプレイ装置に映像を伝送する役割を果たすが,PS4 Proでは,そんなスーパーサンプリングのサンプル量がすごいのである。

 なんとこのハードウェアスケーラ,1ピクセルにつき,最大60ピクセルの情報を取ってきて加重平均を計算するフィルタリング処理を行うというのだ。しかも,これはピクセルシェーダではなくハードウェアべースであるがゆえ,ほぼレイテンシフリーというのだから,驚くほかない。

西川善司の3DGE:知られざるPS4 Proの秘密(2)明らかになった「4Kレンダリングのレシピ」



 PS4 Proでスーパーサンプリング機能を体験するには、PS4 Proの4Kモードに対応しているゲームであることが前提となる。つまり、通常のPS4のゲームはスーパーサンプリング機能には対応していないし、過去に発売されたタイトルのほとんども対応の予定もない。

 スコルピオだとXboxOne向けに発売されたタイトルのすべてがスーパーサンプリング機能に対応する。また、スコルピオのスーパーサンプリング機能により改善するのはエフェクトだけではない。目標60fpsで作られたタイトルのほとんどすべてが安定した60fpsを得ることが出来る。

 つまり、PS4 Proでは負荷が高いため、PS4で60fpsのゲームがスーパーサンプリングで30fpsに下落するタイトルがたくさんあった。スコルピオならそんなことはない。スコルピオで60fps、PS4 Proで30fpsということが現実に起きるだろう。





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ストーリーに入り込んでしまう。
最初はDLC入ってるし面白いって評判だし買ってみるかぐらいの気持ちで購入しました。主人公はおっさんでキャラクリも出来ませんが、キャラクリは最近面倒になってきたし、性別の違いとかがないおかげでキャラがちゃんと喋るし変な違和感がない。そのおかげでしっかりとストーリーに熱中出来た感じがします。まあそれもストーリーがきちんと作りこまれているからこそかもしれません。


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選択する重要さを考えさせられるゲーム
とても素晴らしいゲームだと思います。取り敢えずプレイ時間は50時間前後です。最近のRPGには無いとても濃厚なストーリーで描かれてます。逆に言えばサクサクとは進みません。レベルアップ等も敵を倒して……というよりも一つ一つの物語を読み解いて上がって行く感じです。(主にクエストクリアでしか経験値が入りません)【良い点】・ボリュームが凄い、圧倒的です。


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気が付けばスカイリムの世界にいた
こんなに 世界にひきこまれるゲームは はじめて。絵は今風でもなく地味に感じていたのになぜこんなにのめりこんだんだろう・・いろいろな事がおこるがその事柄が派手に主張してるわけでもなく演出が見てくださいってアニメチックというか派手じゃない感じがよかったみたいです。すべてがおしつけがましくない 自分から切り開いていく感じ。受け身の人には厳しいかもしれない。


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やはり 面白い
以前、PS4版をやった事があって、今回の完全版はXB1版をやってみたくなり購入しました。PS4版はDLC無しをやっていたので、これは新鮮でとても楽しめてます。


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コメントと糖分は先生の命でーす。ハイ、これテストにでまーす。
はーい、そこのゴキちゃん、見たならコメントしていきなさーい。

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コメント

110741 名前:名無し 投稿日:2017/04/27 12:12 ID:- ▽返信
スコルピオのPROいじめも見飽きたなー
早く家帰ってPS5読んできたらー?

110742 名前:名無し 投稿日:2017/04/27 12:18 ID:- ▽返信
ぶっちゃけ今の状態じゃスコルピオだろうがswitchだろうがどんな話題でもPS4の死体蹴りにしかならんって言うのがなw

110743 名前:先生 投稿日:2017/04/27 12:19 ID:- ▽返信
ポンコツプロなんかというゴミくずをスゲースゲーって宣伝してるから
真実を教えてあげているだけですよ。
何か文句でも?

110745 名前:名無し 投稿日:2017/04/27 13:04 ID:- ▽返信
ほとんど恩恵受けられるソフトないから普通のPS4買うわってなっちゃうな

110747 名前:名無し 投稿日:2017/04/27 13:32 ID:- ▽返信
PS4プロにはないスコーピオのハードウェアベースの異方性テクスチャフィルタ
これがでかいよな。PS4プロとは違って今までの箱ONEと360互換タイトル
全部に効果があるんだから。しかも可変fpsのタイトルは全てターゲットfpsに
固定レベルでなって、12GBのメモリのおかげでロード速度も速くなるんだから
4Kテレビ持ってない人でも得があって買いだよな。PS4プロがいかに中途半端なのか分かるわ。

110755 名前:名無し 投稿日:2017/04/27 14:58 ID:- ▽返信
プレイステーション史上、超絶劣化世代に突入

110757 名前:名無し 投稿日:2017/04/27 15:36 ID:- ▽返信
ロード時間大幅短縮されんだろ

110805 名前:名無し 投稿日:2017/04/27 21:33 ID:- ▽返信
技術屋が思いついた事をそのまま全部押し込めたようなモンスターマシンだな、スコルピオw
もう4Kなんてスコルピオには些細な機能のひとつでしかないっていう。

箱1での360互換なんかでも判るけど、
最初の頃と比べても格段に良くなってるし、こーいうとこはやっぱMSだからこそなのよね~

110806 名前:名無し 投稿日:2017/04/27 21:35 ID:EEdjBqJQ ▽返信
さすが次世代機

110867 名前:名無し 投稿日:2017/04/28 10:11 ID:- ▽返信
すごいね。何か発表があるたびにワクワクする。

ところで、そろそろ呼び名をスコルピオかスコーピオかに統一してくれ。
ま、Scorpioなら読み手の自由になるから最もいいのかもしれんけど、
俺のオススメは「スコォォォピオォォ!!!」。

110884 名前:名無し 投稿日:2017/04/28 12:27 ID:- ▽返信
ゴキは劣化でも気にせんよ
バイオ4は随分劣化してても神ゲー扱いしてたし
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