元ソニー社員「任天堂のスマゲ第2弾『ファイアーエンブレム』が爆死、まったく売れてない」

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 任天堂のスマホゲーム第二弾として華々しくスタートしたはずの「ファイアーエムブレム・ヒーローズ」(以下、ヒーローズ)が苦戦しています。

 2017年2月2日にリリースされたヒーローズ。そこから約2カ月が経過しました。直近30日間の総DL(ダウンロード)数はiPhoneとAndroid併せて160万ダウンロード強(米国の調査会社Apptopia社調べ)。これだけを見ると立派な数字とも言えますが「あの任天堂が手掛けたスマホゲーム」としてはちょっと物足りない。任天堂関連で比べると、大ヒットした「Pokemon GO(ポケモンGO)」はリリースから半年以上が経過しているにもかかわらず直近30日で約700万DL。成果に関して議論が分かれる「スーパーマリオラン(マリオラン)」は、なんと1400万DLを記録しています(いずれもApptopia社調べ)。


世永玲生~任天堂のスマゲ第2弾、苦戦の理由は仕様のミス



任天堂は売り上げ1位でも爆死
ファイアーエンブレム売り上げランキング推移

ソニー社員が言う”爆死”ラインってなんだ?

ちなみにiPhoneダウンロードストアならこの売り上げで30日間で約5億円の儲け。1万本売れるかどうかのプレイステーション抱えてるソニー社員がいうなって事だなw




アフィスレ乱立した旧速コテのマモノが身バレ、正体は元SONY社員の世永玲生

 匿名のTwitterユーザー「マモノ(@mamononews)」氏が、このライターに関するNAVERまとめを作成。これと並行して、コンサルティング契約など、このライターがなんらかの関係性を持っているのではないかとされた複数のスタートアップ企業の社長に対して、関係性があるかどうかの明示を求める内容のツイート(メンション)を乱発した。

実はこのマモノ氏も業界に関わりの深い人物だった。同氏の正体はGMOインターネット(GMO)の社長室付き特命担当である世永玲生氏だった。

アフィスレ乱立した旧速コテのマモノが身バレ、正体は元SONY社員の世永玲生



ネットの闇を探るとかならず元ソニー社員にたどり着くな。
どんだけ闇を抱えてるんだソニーwwwwwwwwwwww





人の心を操作するブラックマーケティング

¥ 77¥ 1,404
最近話題のステマについて詳しく知っておきたいと思っていたので、「爆発的に広がるステマの実態 人の心を操作するブラックマーケティング」というタイトルはかなり魅力的で、買ってすぐに読むことにしました。本のなかには、ステマの事例や規制、ステマを見破る技術などについて詳しく書かれています。ステマという言葉の定義すら定かでなかった私には、目からウロコのようなお話ばかりでした。


これでわかる! 裏マーケティングのすべて (晋遊舎ムック)

¥ 1,080¥ 100
読んで寒気がした。大きなところで、韓流コンテンツ。韓国政府の国家事業とスポンサー広告に代わる収入が欲しい日本の放送事業社の事情。ブジテレビやNHKが何故、韓流コンテンツに力を入れているのか良くわかった。また萌コンテンツも同じ構図で、大手広告代理店や放送事業社らが組んで、全てのメディアをジャックしているなど、ある意味、プロパガンダなんだと思いました。メディア側がある特定のモノを礼賛したり、全てのメディアに毎日登場させるようなら、その裏側を読まなくてはならないと思った。


韓流、テレビ、ステマした-韓流ゴリ押しの真犯人はコイツだ! (SEIRINDO BOOKS)

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それが単に儲かるから行われる‐という、従来の韓流ごり押しの定説を根底から覆す爽快な一冊。特に注目すべきは、韓国政府が韓流をごり押しするだけの力を持っていない、という筆者の論。我々はネットの声ばかりに耳を傾け、このような多角的な分析を怠っていたのかも、しれない。


ウェブニュース一億総バカ時代 (双葉新書)

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私もウェブニュースサイトの中の人の1人として、興味深く拝読した。私と筆者は異なる媒体の中の人なのであろうが、あるあるネタのオンパレードに業界全体がステマに毒されていることを再認識させられた。入社時から当たり前のようにステマ記事を制作し続け、ユーザーを欺き続けることに中の人たちは慣れていく。悪いことと認識はしていても、見て見ぬふりをして過ごす毎日。生活と天秤にかけてしまえば、内部からやめようという声はなかなか上がらないのだ。

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コメントと糖分は先生の命でーす。ハイ、これテストにでまーす。
はーい、そこのゴキちゃん、見たならコメントしていきなさーい。

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コメント

110665 名前:名無し 投稿日:2017/04/26 21:04 ID:- ▽返信
それだけでも、パッケージで言えばざっくり25万本くらい売った利益か
まあ宣伝効果の方がメインではあろうが

110667 名前:名無し 投稿日:2017/04/26 21:14 ID:- ▽返信
もうソニー製品買わねーわ…
ってよく考えたらPS2以来買ってなかったわ

110672 名前:名無し 投稿日:2017/04/26 21:47 ID:- ▽返信
今泥の売上げランク見たら見たら15位まで落ちとるやん
それでもマリオランがあっという間にランク落ちて(現在192位)るからそれよりマシな気もしないではないがなぁ…
正直ゲームとして面白いとは思えんけどマリオと違って割と課金エグいから信者からは一定数絞り続けて高順位キープ出来るんでないか?

110673 名前:名無し 投稿日:2017/04/26 21:47 ID:- ▽返信
ソニー関係者は常に嘘を吐いていないと生きていけない病気でも患っているのか?
曲がりなりにも経済誌で他社の評価に関わるようなデタラメを語るとは異常性が年々増していってるな

110674 名前:名無し 投稿日:2017/04/26 21:55 ID:- ▽返信
マリオランはアップルストア時限独占にしなければもっと売れてたのに
まぁAppleから独占分のリベートは貰ったろうが

110677 名前:名無し 投稿日:2017/04/26 22:08 ID:- ▽返信
他社をおとしめるための印象操作がソニーの社風とその歴史

ソニー製品なんか誰が買うかよ♪

110678 名前:名無し 投稿日:2017/04/26 22:08 ID:- ▽返信
この記事の論点は、元ソニー社員かつステマ、ネガキャン、FUD工作員が
経団連のお抱え新聞である日経でこんな捏造記事書いてるってことだろう

記事書いてる奴は言うに及ばず、こういう記事を掲載し、記事連載させてる日経の責任でもある

110691 名前:名無し 投稿日:2017/04/26 23:24 ID:- ▽返信
主張が馬鹿丸出しだけど、FEH叩くくらいの認識持ってるんだったらフォワードワークスの出したゲームが、それぞれのOSショップのDL数や売上予想のベスト10に入らなかったらソニーの叩き記事書く気概で書いてるんだったら許さないでもない
でも、書かないのが定期、ソニーageでは無く他社sageで他社の不安材料を捏造しソニーの業績を少しでも良く見せて、ソニーの業績は悪くないと世間に認知させるのが使命なんだよねPSW民はw

110695 名前:名無し 投稿日:2017/04/26 23:49 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.ne/blog-entry-11101.html#comment110691
"世間に認知させるのが使命"じゃなかったわ・・・
"世間に誤認させるのを目的に活動してる工作員(金銭繋がり)"でしたね
そういうのもソニーの広告の一貫でしか無いのは歴史が証明してるしw

110696 名前:名無し 投稿日:2017/04/27 00:02 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-11101.html#comment110674
本当にそう思うか?某有料アプリで「泥の9割は海賊版だった。次回作出す時はiPhoneだけにする。」とか言われてる市場なのに。

110699 名前:名無し 投稿日:2017/04/27 00:18 ID:- ▽返信
こんな屑社員を当てにしかできないsonyの現実が
笑える
屑sony万歳!

110703 名前:名無し 投稿日:2017/04/27 00:38 ID:- ▽返信
>>110674
Androidの端末毎のレイテンシ調整対応で間に合わなかっただけだぞ。
それでも端末対応はこの有様なんだけどなw
そこを隠してAppleから特別待遇引き出した可能性も無いとは言わんが。

110707 名前:名無し 投稿日:2017/04/27 00:55 ID:- ▽返信
vita後継機は時給1000円で求人募集してる奴らに作らせるのか
履歴書不要 3ヶ月短期OK 週払いOK カップル友人同士同シフトOK

110710 名前:名無し 投稿日:2017/04/27 01:00 ID:- ▽返信
vita後継機を今から履歴書無い奴らに作らせて守秘義務も糞もねえな

110716 名前:名無し 投稿日:2017/04/27 02:39 ID:- ▽返信
スイッチの勢いが全く落ちないから
なにがなんでもネガキャンするしかないんだね

110721 名前:名無し 投稿日:2017/04/27 08:15 ID:- ▽返信
>110707 >110710
多分作ってないだろ。「作ってる・企画されてる・始動している」そう思わせること自体が目的だと思われる

110738 名前:名無し 投稿日:2017/04/27 11:53 ID:- ▽返信
米国に喧嘩ふっかけてるハッタリ国とやってること同じ

110791 名前:名無し 投稿日:2017/04/27 19:57 ID:- ▽返信
GKゴキブリはこんなことしてやってねーな、だからソニーは嫌いなんだよ

110792 名前:名無し 投稿日:2017/04/27 19:59 ID:- ▽返信
ずっと前からやってることだろ

110816 名前:名無し 投稿日:2017/04/27 23:06 ID:- ▽返信
そもそも、ソニーって社名にしたのも、日本製だと売れない時代にアメリカ製と誤解させる為ですし

110822 名前:名無し 投稿日:2017/04/28 00:44 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-11101.html#comment110816
日本製と誤認させるために、富士山によく似た山をCMに使ったり、
ディーラーに鎧兜を飾ったりする韓国メーカーみたいな真似してたんだな

111012 名前:名無し 投稿日:2017/04/29 03:22 ID:- ▽返信
モルモット精神を是とした頃のソニーはまともだったから……(震え声)。むしろ、「前のめりに失敗するなら誇り」「需要を調べるな、需要を作れ」的な、任天堂に近い社風だったしな
なお、出井ストリンガー体制ですっかり消滅した模様。それどころか、他社が新しいことをやれば叩くのだから落ちれば落ちるものである。かつてのソニーなら「悔しいが次は我々がそれ(新しいこと)をやる」と健全なライバル心を見せてただろうに

111019 名前:名無し 投稿日:2017/04/29 08:02 ID:- ▽返信
いや、残念ながらもっと前から腐ってたようだ
そもそもPCエンジン事業を乗っ取ろうとしてNECから協業計画ハブられた前科があるので…
SFCの前だぞ
二度のホームパソコンの失敗やMSXの失敗で、ソニー内部に何かの変化が生まれたのかもしれん
暗い情念のこもった何かが、な

111038 名前:名無し 投稿日:2017/04/29 12:06 ID:- ▽返信
他の二社に比べると圧倒的にソフトウェア関連の技術が弱いのが致命的だわ。
PS2初期までは、その部分をNAMCOが補っていたんだが。NAMCO没落後は目に見えて
ファーストのソフト・サービス共にしょぼくなっていった。
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