ソニーのPS4のシェアが57%に大幅減少wwww 原因はXboxOneのデジタル販売増加

ソニーは世界57%のシェアでコンソール市場を圧倒

 市場調査会社IHS Markitによると、ソニーは2016年の末でのゲームコンソールのハードウェア、ソフトウェア、サービス市場の支配率が57%のシェアになることが判明し、ソニーの売上総額は197億ドルに達しました。

 マイクロソフトはXboxOneのデジタルゲームの販売好調を2017年でもこの勢いを継続し、総額で200億ドルを上回る売上高を見込んでいます。

 しかし、IHSは同時に、コンソールゲームの市場全体が縮小したと指摘しています。3月3日に任天堂スイッチが発売され、任天堂が新しく市場に参加してきます。マイクロソフトはデジタル販売の増加とスコルピオの発売を2017年末までに予定しています。

 総額ではハードウェア、ソフトウェア、サービスを含めて350億ドルの売上高を記録しました。コンソールゲームハードの売上台数ではソニーのシェアは、マイクロソフトのXbox Oneのほぼ2倍を示しています。PS4は2016年までに5300万台のコンソールを販売しており、、Xbox Oneは2760万台にとどまっています。

Sony dominates console market with 57% share worldwide



PS4いらね
PS4プロいらね

 これまでソニーのPS4は好調なゲーム機売り上げ台数拡大によるユーザーの増加で、販売額でもマイクロソフトのXboxOneを上回っていたが、このままいくと2017年にはソニーのPS4とマイクロソフトの売上額が逆転する見込み。

 任天堂スイッチ発売前のデータでこれだからもうPS4は完全にオワコンwwww

 ゲーム機販売数では依然とPS4のほうが約2倍売れていることになっているが、1台当たりのゲームソフト購入はかなり低い。統計によるとPS4ユーザーの半分はゲームソフトを1本も購入していないことになる。これはどういうことだろう?


つまりソニーのいう実売台数とは出荷台数だったんだよ!







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他の方も書かれていますがオフラインはかなり単調です。ディビジョンを思い出しました。オンラインCOOPは笑いながら遊びます。操作性に難はありますが・・・。


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コメントと糖分は先生の命でーす。ハイ、これテストにでまーす。
はーい、そこのゴキちゃん、見たならコメントしていきなさーい。

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コメント

104255 名前:名無し 投稿日:2017/03/17 14:30 ID:- ▽返信
スイッチと糞箱で2位争い頑張れよw

104257 名前:名無し 投稿日:2017/03/17 14:37 ID:- ▽返信
「フリプが豪華だからユーザーはソフトを買わなくても楽しめるカサ!」とか虫が言い出すのに100ペリカ。
そんなことが続くと日本一みたいに頼みのサードもどんどん離れていくと思うんだけどな。

104258 名前:名無し 投稿日:2017/03/17 14:48 ID:- ▽返信
ああそうだな
首位争いはMSと任天堂でPSは4位以下か
つれぇわ

104259 名前:名無し 投稿日:2017/03/17 14:49 ID:- ▽返信
オフライン民が過半数なのにどうやってフリプ遊んでんだろうな

104260 名前:先生 投稿日:2017/03/17 14:57 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-10838.html#comment104257

「PS Plus」入ってたらゲーム買わなくてすむ
http://gamedaradara.doorblog.jp/archives/42770762.html

もう手遅れ

104262 名前:名無し 投稿日:2017/03/17 15:09 ID:- ▽返信
フリプなんてほとんどが一世代以上遅れてるゲームで豪華だとか
言って喜んでる哀れなゴキブリもいるにはいるがそもそも
未だにほとんどがオフラインユーザー、限られたPS+の加入者だけの話。
小売への出荷どころかソニーストアに出荷しては戻してを繰り返して出荷台数だけを
増やしてるんだろうけど流石にここまで実売との乖離が起きると不自然すぎて笑えるな。

104264 名前:名無し 投稿日:2017/03/17 15:11 ID:qg05QxWw ▽返信
ゴミ箱いらね

104267 名前:名無し 投稿日:2017/03/17 15:25 ID:- ▽返信
騒音を放ち掃除機かと思うとゴミを吸うわけでもなく
ポンコツステーション中身くり抜いてもゴミ箱としては機能しないだろ、あー、本体梱包してたものをゴミ箱として本体は棄てるってことかw

104268 名前:先生 投稿日:2017/03/17 15:33 ID:- ▽返信
フリプにはAAAゲームが出ないらしい

104269 名前:名無し 投稿日:2017/03/17 15:37 ID:- ▽返信
FF15はフリプに来ないって事か。あーざんねんだなー(棒

104270 名前:名無し 投稿日:2017/03/17 15:39 ID:- ▽返信
そもそもAAAに該当するものが存在していなかった(^o^)

104271 名前:名無し 投稿日:2017/03/17 15:47 ID:VWFaYlLU ▽返信
PS3も通販サイトで、一部在庫切れ起こしてるところがあるから、
やっと販売終了するんだなぁ。

PSNowに変わっても、使う人はほとんどおらず、
PS3ソフト配信すぐ打ち切りになりそう。
どっちにしても、スマホ版アプリだけは期待している。

104274 名前:先生 投稿日:2017/03/17 16:04 ID:- ▽返信
PS3製造終了

104290 名前:名無し 投稿日:2017/03/17 17:27 ID:- ▽返信
PS4売れてもゲームがねぇw

104308 名前:名無し 投稿日:2017/03/17 19:19 ID:- ▽返信
売上高だとマイクロソフトの方が多いんだよなw
2倍多く売れてるとは思えない差額。

104314 名前:名無し 投稿日:2017/03/17 20:16 ID:- ▽返信
そもそもあのコントローラー気にくわん であるちょっく4 ださ

104331 名前:名無し 投稿日:2017/03/17 21:38 ID:- ▽返信
ん?シェア57%で減った?1月前54%くらいだっから増えてね?
スイッチでてもPS4の勢いがほとんど変わってない以上情勢が変わるとしたらスイッチがこのままを維持するか失速するかだろ、たぶん今年のBFが今後の情勢の分かれ目だと思う
にしてもこいつら今は虎の威を借りるならぬ、スイッチの威を借りる状態だな・・・・・プライドないのかあほなのか
あとさ下手すりゃ箱1がとどめ刺されかねない状態だろうに、スコルピオまで半年あるんだぞ

104335 名前:名無し 投稿日:2017/03/17 21:47 ID:- ▽返信
ゴキちゃんあと半年で性能ガーも言えなくなるんだからもっと煽り方考えないと

104337 名前:名無し 投稿日:2017/03/17 21:52 ID:- ▽返信

ゴキブリはポンコツステーション守りたいならゲームソフト買わないと蠍でるまえに自然消滅しちゃうよw
どこぞのCDみたいに一人数千本単位でゲーム買ってあげなくちゃねwww

104351 名前:名無し 投稿日:2017/03/17 23:37 ID:- ▽返信
EAとベセスダはスコーピオのトレイラーとかに出演するほど乗り気だよね。
ワーナーのシャドー・オブ・ウォーもマイクロソフトとスコーピオで
マーケティング・ディールしたみたいでスコーピオ対応もサードで一番乗りで発表してるし。


104352 名前:名無し 投稿日:2017/03/17 23:39 ID:- ▽返信
最大市場規模の北米はもう既に箱優勢の機運。CoDもBF(に至ってはハード販売比率に見合わない1.5倍くらい)も売れてるし。
PSNの弱さが露呈したんだろうなぁ。蠍出たらもうPSも終わりだよ。

104353 名前:名無し 投稿日:2017/03/17 23:40 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-10838.html#comment104337
ゴキちゃん向けなら声優との握手券でも付ければいいんじゃね?

104366 名前:名無し 投稿日:2017/03/18 02:38 ID:- ▽返信
原文見ると、デジタル市場のおかげで200億ドルに達するだろうというの文の主語はソニー(というかPS市場)だから、これは先生の釣り記事だよね。すまないが、意図が分からんのだけど。

それはともかく、おれはソニーのデジタル売上こそめちゃくちゃ怪しいと思ってる。SCEのネットワーク部門がソニー本体に吸収された時、数百億円の売上だったんだ。ソニーも目標は1000億円だ言ってた。それが数年で4400億円だと? 今年中に5000億円を超えるだと?(1ドル100円計算)。
どう考えてもこれ、音楽や映画配信も含めてる。ゲームだけというのなら、去年SIEのソフトがDL販売だけで8800万本以上売れたことになる(1本50ドルで計算)。そして目標の数倍を達成してるのでソニーから大々的に発表があるはずだし、SIEの財務があんなにお粗末にはならない。付け替えはここで行われてると思われる。

104375 名前:名無し 投稿日:2017/03/18 11:41 ID:- ▽返信
不思議なのはAAAタイトルの販売シェア内訳がが51:45とか、50:46(残りはPC)、
タイトルによっては箱ONEが勝って47:45とかあって
とても販売台数で倍リードしてるとは思えない差なんだよね。
これはどう見ても不思議としか言いようがない。
ましてデジタル販売では箱ONEの方が売上高多い傾向。
PS4を贔屓目に見ても倍のシェアとは到底思えない販売シェア率。

104376 名前:名無し 投稿日:2017/03/18 11:45 ID:- ▽返信
箱ONESの売上がスローダウンしているのは、
スコーピオ待ちのユーザーが結構いる事も要因のひとつだな。
実際、初期型のフレンドでもONES我慢してスコーピオ待ち結構いるからね。
俺はONES買った上で、スコーピオも買うけどw
PS4ユーザーでもスコーピオ待ちなんてのがチラホラいる。
そりゃ、PS4の購入者のアンケートで購入動機1位が「高い解像度」だからなw

104377 名前:名無し 投稿日:2017/03/18 11:47 ID:- ▽返信
PS4のパッケージ版が多く売れるのは、デジタル版を購入するという概念すら持たない一般ユーザーがPSには多いから
そういう層はソフトの年間購入数自体も少ないから、自ずとPSとXBOXのマルチソフトの販売比率は本体販売台数に見合わないものになってくる

104380 名前:名無し 投稿日:2017/03/18 11:59 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-10838.html#comment104376
>初期型のフレンドでもONES我慢してスコーピオ待ち結構いるからね

それ俺もだわ
俺のXBOXONEはDEYONEエディションの奴だけどスコルピオ買うためにスリム諦めた

104382 名前:先生 投稿日:2017/03/18 12:03 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-10838.html#comment104377
つか中古

104383 名前:名無し 投稿日:2017/03/18 12:09 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-10838.html#comment104380
一年もあるのに我慢とか無理だったので、海外DAYONEを引退させてSを購入した
もう既にスコルピオ用の予算は確保してある(余裕を見て10万程)

104385 名前:名無し 投稿日:2017/03/18 12:30 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-10838.html#comment104383
俺もスリムも本当は欲しかったんだけどねぇ・・・・・

それにしてももう予算も確保できてるとか凄いなぁ
俺とかswitchも買ったからスコルピオ用の予算は今から貯めるとこだよorz

104404 名前:名無し 投稿日:2017/03/18 14:09 ID:- ▽返信
通常版からだと手出しづらいかもしれんけど
箱○から乗り換えだったので素直にSの方に行った
これ以上待てないというのもあったが

104406 名前:名無し 投稿日:2017/03/18 14:35 ID:- ▽返信
北米2月のゲームハード売上は前年比3割減
普通に縮小してるだけかも知れんが買い控えもありそう

104692 名前:名無し 投稿日:2017/03/20 13:23 ID:WO.8kER. ▽返信
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105623 名前:名無し 投稿日:2017/03/26 11:28 ID:- ▽返信
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