『ニーア:オートマト』IGNレビュー 「なんで手抜きシューティングングゲーム?」 7.4/10

『ニーア:オートマト』IGNレビュー シューティング

さらに問題なのは巨大なボスとの戦いなど、見せ場となる戦闘の多くがシューティング形式となっていることである。これは「Metal Gear Rising: Revengeance」など様々な作品で巨大な敵との熱い肉弾戦を手がけてきたプラチナゲームズらしくない逃げの一手のように感じた。この点に限っては期待外れだったというほかない。

それでも「飛行ユニット」によるシューティングはまだ許せる。出来が悪いというほどではなく、普通に退屈なシューティングだ。真に許しがたいのは「ハッキング」による電脳空間での攻防としてプレイすることになるトップビュー型シューティングである。これについてはストーリー上「ハッキング」が必要な場面が多数存在するので手続きとして何度もプレイすることになる。その上、「ハッキング」はあるプレイヤーキャラクターが持つ最も安全で確実で強力な攻撃手段でもあるため、意図的に縛りを入れない限り本作のプレイヤーの大半はこの単調でつまらないシューティングを何十回何百回とプレイすることになる。

さらに問題なのはストーリーの要所要所、最も盛り上がる幾つかの場面でこのシューティングのプレイを強制されることだ。本作のプレイヤーは、ストーリーに引き込まれ熱くなる、単調なシューティングですっかり冷める、イベント開始という虚しい手順を幾度も繰り返すことになる。

判定 『普通に面白い』

様々な「面倒」と前述のシューティングゲームの強制が相まって「周回プレイを前提としたゲームなのに周回を重ねるのが億劫」という思考に至るプレイヤーも多いだろう。この億劫な状態を乗り越えることで得られる体験が得難いものであることは確かなので勿体無いという他無い。もっとシューティング要素の強制が少なければ、あるいは、せめてシューティング要素のクオリティが3Dアクション要素に匹敵するものであれば全編を通した印象は全く違ったものになっていたはずだ。本当に惜しい作品である。

7.4 /10



NieR:Automata - Review - 「NieR_Automata」レビュー



「ニーアって面白いの?」

ゴキブリ「うん、普通におもしろかったよ!」

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手放しで褒められない場合の「普通に面白い」

極論言ってしまえば娯楽作品の楽しみ方は結局のところ人それぞれであるが、この場合正確には「自分は楽しめた」という飽くまでも個人の意見であることをきちんと伝えるべきなのであり、上記の万人に受け入れられるだろうという形での使用は、下手を踏めば押し付けみたく捉えられることもあるということを頭に入れておきたい。

普通に面白いとは (フツウニオモシロイとは) [単語記事] - ニコニコ大百科



教訓:プレステのゲームはどれも普通に面白い

ただし、お勧めはできない!
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ハインツ・オートマト
「高品質なものとは、品質のもつ純度の高さであり、つくり手の誠実さが生み出すものである」





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プレイ時間は30時間程でエンディングを全て見れました。周回前提と言われてますが、正直辛いのは話のあまり変わらない2周目だけで、いわゆる"3周目"はストーリーが1, 2周目の続きなので「3周目」という表現は少し不適切かも知れません。なので、同じ話を繰り返しみるのはせいぜい1周分くらいです。3周目をクリアすると、ストーリーのチャプタを選択できるようになるので、他のエンディングはすぐに回収できます。


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同時期に出たゲームと比べてる方とかいますが一つ言わせてもらうとジャンルもゲームの方向性も全く違うので比較してはいけないだろということです。またマップが見づらいのは途中で解説がありますしマップが広いのはもとからオープンワールドと分かっていたはず(というかなぜ買った…)です。そしてストーリーは周回することによってマルチエンディングになって行くのでやり込み要素もたくさんあると思います。構成も演出もとても良くできてると思いました。戦闘が簡単すぎると思うなら難易度をあげればいいですしまず仁王やダクソのような死にゲーではないと思うので戦闘もちょうどいいでしょう。低い評価をつけてる方のほとんどは自分の下調べが足らないのと求めてるゲームがそもそも違う方達だと思うのでまずしっかり調べてから買いましょう。


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吉田氏のイラスト、ゲーム発表時に掲載されていたコンセプトアートが見開き1ページで見ることができ、個人的にはとても満足しております。表紙も素敵ですのでウォールラックに飾るだけでも十分映えると思います。最初に訪れた書店では既に在庫が切れていましたので見つけるのに苦労しました。三件目にしてやっと見つけ購入。残り1冊でした。この量で1800円は安いです。自分はRPGとイラストを描くのが好きでよくゲームの設定資料集も同時に購入するのですがこちらの資料集の半分の薄さで2400円だった某ゲームのイラスト集もありますので十分に購入する価値はあると思います。筆のタッチや色合いが手に取って見れるので嬉しいです。ネタバレ要素もあるので本編を進めながらお読みになるのをオススメします。(下がニーアオートマタの資料集になります。

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コメントと糖分は先生の命でーす。ハイ、これテストにでまーす。
はーい、そこのゴキちゃん、見たならコメントしていきなさーい。

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ネタ投稿大歓迎します。自サイトの宣伝でもかまいません。相互リンク募集中。
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コメント

102348 名前:名無し 投稿日:2017/03/03 21:52 ID:- ▽返信
世界観は悪くないがキャラやゲームデザインはベヨネッタの方が上だよな
ニーアの主人公は可愛いけどそれだけなんだわ

102351 名前:名無し 投稿日:2017/03/03 22:25 ID:- ▽返信
一番低いレビュー持ってくる定期

102352 名前:名無し 投稿日:2017/03/03 22:27 ID:- ▽返信
結局ディレクターと予算次第だろうなあ

102353 名前:名無し 投稿日:2017/03/03 22:33 ID:- ▽返信
神谷リスペクトなのかは知らないけど
つまらないシューティングを入れるのやめて欲しい
プラチナにはそういうイメージが定着しつつあるわ

102354 名前:名無し 投稿日:2017/03/03 22:46 ID:- ▽返信
決して良い意味では使われない普通!!

102356 名前:名無し 投稿日:2017/03/03 23:32 ID:- ▽返信
どっちかというとアクが強くて人を選ぶゲームなのでは
あとトマトってわざとやってんのなw

102357 名前:名無し 投稿日:2017/03/03 23:48 ID:- ▽返信
メタスコ94やったぞ。

102366 名前:名無し 投稿日:2017/03/04 01:40 ID:- ▽返信
国内PSWを最優先した判断は正解だったな
あんなのあそこ以外じゃ受け入れてもらえないよ

102369 名前:名無し 投稿日:2017/03/04 02:30 ID:- ▽返信
普通連呼ってかなりヤバいって意味だと思う

102374 名前:名無し 投稿日:2017/03/04 06:19 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-10752.html#comment102357
PSお得意の発売前提灯レビューやろ
いつも通りこれから一気に下がるんじゃね?

102375 名前:名無し 投稿日:2017/03/04 08:02 ID:- ▽返信
「低評価したら今後レビューメディア渡さない」でお馴染みのスクエニさんのソフトの点数に意味はない
そうしたのはスクエニ自身

102385 名前:名無し 投稿日:2017/03/04 11:07 ID:- ▽返信
こんなクソが高得点とか。。もうまじでダストステーションは業界から撤退しろ

102386 名前:名無し 投稿日:2017/03/04 11:13 ID:- ▽返信
メタスコア総レビュー数6て全部クソエニの息のかかった奴らか

102387 名前:先生 投稿日:2017/03/04 11:14 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-10752.html#comment102354
N4Gの人気記事からチョイスしてるんだからそれは無い。
つまりソニーの捏造記事は誰も読んでない。

102405 名前:名無し 投稿日:2017/03/04 14:05 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-10752.html#comment102374
発売後にスコアが上がってる。

102406 名前:名無し 投稿日:2017/03/04 14:08 ID:- ▽返信
日本以外まだ発売してないがな・・・

102649 名前:名無し 投稿日:2017/03/06 06:45 ID:- ▽返信
海外IGNは9.8なのにこの差はなんなんだろな
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