『ニーア オートマタ』がPS4独占タイトルの理由!「XboxOneが絶望的に売れてないから」

NieR_Automata _ SQUARE ENIX

 『ニーア オートマタ』のリリース日は、PS4とPCのみで締め切りになっています。

 元の『ニーア』がXbox 360に登場したにもかかわらず、スクエアエニックスとプラチナゲームズは、Xbox Oneで続編をリリースする予定はないと言います。

 『ニーア オートマタ』のプロデューサーである斎藤洋助氏は、同社がこの決定を下した理由を説明し、日本のXbox One市場はそれほど強くはないことを明らかにしました。

「現在のところ、このプラットフォームでリリースする予定はありません」

しかし、Xbox One版を開発することのプラス面もあるはずです。そうするでゲームの全体的な品質に良い影響を与えるはずです。

「Xbox Oneの日本市場が強くないため、PS4に焦点を当てることになった。1つのプラットフォームで開発することの最大のメリットはより品質に重点を置くことができる点です」

「1つのプラットフォームが他のプラットフォームより優れているかどうかではなく、開発の観点からは1つのプラットフォームに多くの時間を割けることができるということです」





Nier Automata Xbox One UPDATE: Why Nier sequel won't be coming to Microsoft's console












 これは単純にPS4のスマホの開発環境や旧世代のPS3の開発環境に特化してしまうと、XboxOneで作りにくいってだけだから。

 開発環境が低予算でお粗末なものってことは出来あがるゲームも、フレームレートがグラグラだったりでお粗末なものが出来上がるのは当然の事。

 でもサードパーティにとって低予算で開発できるというのは重要な事だから、こういう”グラすげー”ってだけのゲームのはこれからも増えてくると思う。





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コメントと糖分は先生の命でーす。ハイ、これテストにでまーす。
はーい、そこのゴキちゃん、見たならコメントしていきなさーい。

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コメント

100005 名前:名無し 投稿日:2017/02/19 16:01 ID:- ▽返信
スケイルバウンドを楽しもう

100008 名前:名無し 投稿日:2017/02/19 16:08 ID:- ▽返信
スケスケパンツは楽しい

100009 名前:名無し 投稿日:2017/02/19 16:31 ID:- ▽返信
普段日本市場なんて見てない奴が、こんなとき言い訳に日本市場言い出すのは不愉快

100011 名前:名無し 投稿日:2017/02/19 16:39 ID:- ▽返信
おれはドラグーン3というクソをつかまされたことがいまだに許せない。
ゴキブリはスクエニに寛容すぎだな。

100018 名前:名無し 投稿日:2017/02/19 17:17 ID:- ▽返信
海外でも和ゲーは箱じゃ売れないしなぁ

あとスケバンのは何を根拠に言ってるんだろ

100019 名前:名無し 投稿日:2017/02/19 17:23 ID:- ▽返信
スケバンは自業自得だろう
3年の製作期間の契約+1年延長でも無理でキャンセル

100020 名前:名無し 投稿日:2017/02/19 17:26 ID:- ▽返信
社会人なら期限守れないことがどういうことかわかろうもん
大手相手ならなおのこと

100023 名前:名無し 投稿日:2017/02/19 17:33 ID:- ▽返信
まあ貧弱ハードのxboxで売ってもしょうがないしね

100025 名前:名無し 投稿日:2017/02/19 17:35 ID:- ▽返信
オートマタの名前の漢字二文字が恥ずかしすぎだろ...。
あーゆーのがかっこいいの?ゴキブリ。

100026 名前:名無し 投稿日:2017/02/19 17:35 ID:- ▽返信
蠍「なんやまた勝負か」

100029 名前:名無し 投稿日:2017/02/19 17:48 ID:- ▽返信
旧世代ベースで作ると逆に今のハードでは作りにくいってあるよね
これもそう

100032 名前:名無し 投稿日:2017/02/19 17:56 ID:- ▽返信
日本のPSWで売れてもせいぜい10万くらいだろ
何でそれが基準になるの?
正直に海外で勝負できるクオリティじゃないって言えばいいのに

100035 名前:名無し 投稿日:2017/02/19 18:09 ID:- ▽返信
そう言えば前作は、海外箱PSと国内箱が共通で主人公おっさんと娘の親子って設定
国内PSだけ主人公若くて兄と妹設定っていう特殊仕様だったんだよな

今回は主人公があんなんだし、ゴキブリのパンツ需要を狙ってるんじゃないの?

100036 名前:名無し 投稿日:2017/02/19 18:12 ID:- ▽返信
第二の小島秀夫が爆誕したの?
状況も昔のコナミと似てるような

100037 名前:名無し 投稿日:2017/02/19 18:15 ID:- ▽返信
スマホの開発環境だかなんだか知らんけど、
PC版もすぐ作れるんだから、箱もすぐなんじゃないの?

100039 名前:名無し 投稿日:2017/02/19 18:24 ID:- ▽返信
そもそもグラスゲーじゃなくてPSワールドでさえもグラしょぼーって言われてるタイトルだぞ。
本来はクリエイターの世界観が好きなファンが買う程度のマイナー作なんだけど
そんなものでもそれなりのポジションで扱われるのは固定ファンがいるクリエイターの
ゲームってだけで他があまりにもお粗末な分、相対的に値打ちが出てきただけ。
コストの無駄だから売れないタイトルを多機種に展開しないのは賢いんじゃない?

100046 名前:名無し 投稿日:2017/02/19 18:50 ID:- ▽返信
たしかに、ニーア:レプリカントとかそこまで売れたわけでも有名だったわけでもなかったしなぁ
あれはほんと「作者が好き」な人向けのゲームだった

100050 名前:名無し 投稿日:2017/02/19 19:11 ID:- ▽返信
フィルスペンサーが来週日本に来るらしい。
目的は日本のデベロッパーと会うためとの事。
ツイッターでファンの質問に回答。

100056 名前:名無し 投稿日:2017/02/19 19:44 ID:- ▽返信
体験版のアレで良く持ち上げれんな
ろくなゲームしてないんやろな

100057 名前:名無し 投稿日:2017/02/19 19:48 ID:- ▽返信
>100050
お、ようやく本腰入れてくれるのか
ちょっと和サードに活とアメをくれてやってくれ

100064 名前:名無し 投稿日:2017/02/19 20:06 ID:- ▽返信
ps独占じゃなくてよかったわ。
わざわざパンツを見せるようなデザインにするところが
いかにもポルノステーションユーザー向けっぽいけど。

100069 名前:名無し 投稿日:2017/02/19 20:27 ID:- ▽返信
建前だよ「糞箱が死んでるので出しません」なんて言えんやろw
やんわり言ってるけどwww

100072 名前:名無し 投稿日:2017/02/19 20:50 ID:- ▽返信
小島が沈んで次はプラチナか
ホント、スケイルの一件以来プラチナも化けの皮が剥がれたな


100076 名前:名無し 投稿日:2017/02/19 21:30 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-10672.html#comment100069
FF15が3500本とかバイオ7が1700本しか売れない市場なんだし、売れないからと明言しても
問題ないとは思うがな

100084 名前:名無し 投稿日:2017/02/19 21:50 ID:- ▽返信
FF15やバイオ7は売れないほうが健全だろう

100085 名前:名無し 投稿日:2017/02/19 22:17 ID:- ▽返信
> 1つのプラットフォームで開発することの最大のメリットはより品質に重点を置くことができる点です
単一プラットフォームに出して言えよ。PCマルチなのにその言い訳は苦しい

100087 名前:名無し 投稿日:2017/02/19 22:35 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-10672.html#comment100085
さらに他のタイトルは箱とのマルチもあるしな
よくこんな言い訳できたもんだ

100097 名前:名無し 投稿日:2017/02/20 00:52 ID:- ▽返信
日本の箱の市場が駄目という言い方ではなくて、日本MSが駄目だと言ってほしい

宣伝らしい宣伝をしていないのだからな
売り込む意思がまったく見えない

だからといってPS4が売れるわけではないが
モノがポンコツなので

100105 名前:名無し 投稿日:2017/02/20 04:58 ID:- ▽返信
そんなことより、PC版発売日はいつだよ!

100110 名前:名無し 投稿日:2017/02/20 09:41 ID:- ▽返信
日本の箱市場は弱いので出さない→海外では普通に売れてるが、海外でも出るこれのOne版を海外で出さない理由は?

一つのプラットフォームがどうのこうの→一つどころか思いっきりPCとマルチなんだが、どこが一つなのかと

遠まわしに言わずに、ただ箱が嫌いなので出さない、って言えよ素直に

100111 名前:名無し 投稿日:2017/02/20 10:03 ID:- ▽返信
プラチナの悪口言うなって
実際、売れないんだから仕方がない

100116 名前:名無し 投稿日:2017/02/20 11:12 ID:- ▽返信
今回もはちまさんと飲んだら報告してほしいなあ・・・・

100121 名前:先生 投稿日:2017/02/20 11:44 ID:- ▽返信
PC版が特別なグラボがいるわけじゃないゲームが、
パフォーマンスがぁ、性能がぁって言われても説得力0ですわw

100123 名前:名無し 投稿日:2017/02/20 12:03 ID:- ▽返信
体験版やった感じは・・・シンプル2000シリーズだぞw

操作感から要素のスカスカ感が酷い、モーションやアクションが過去ゲーそのままパクリから重量感消した感じだから余計に同人ゲームみたいな安っぽさが増してるしw
そもそもニーアなんて万人受けシリーズでも無いだろwポンコツステーションワールドではいつから変わったんだ?w
ビッグスターズラリのラインアップも謎だったが爆死だらけでとりあえずなんでもかんでも持ち上げてるだけの寒いステマ(・∀・)

100147 名前:名無し 投稿日:2017/02/20 14:37 ID:- ▽返信
steam版すら後発にする時点で、PS4を展開するSONYとのお約束があるんだろう
わざわざPS4の販促の為に、デルデル詐欺の片棒担ぐスクエニさんだぜ?
FF7Rもキングダムハーツ3も出る気配がないのに発表だけははえぇー(DQもな)
PS3の頃から、本体発売前からFF13を独占供給→おま国以外供給→後発供給と二転三転する会社

言い訳の裏が透けて見える

100176 名前:名無し 投稿日:2017/02/20 17:03 ID:- ▽返信
ニーアとか正直どうでもいいです。

100944 名前:名無し 投稿日:2017/02/24 08:48 ID:- ▽返信
バグ祭りになっていて草不可避

100964 名前:名無し 投稿日:2017/02/24 12:44 ID:- ▽返信
「ハードを買ってまでプレイするゲームに仕上がってません。」と言う心の声にも聞こえるね。
「俺のゲームでハードを動かす!!」ぐらいの気持ちで作ってほしいなー

101557 名前:名無し 投稿日:2017/02/27 08:54 ID:- ▽返信
チョニーに忠誠を誓ってポンコツステーチョンのみにした結果バグ祭りとは草不可避すぎ。

101568 名前:名無し 投稿日:2017/02/27 10:38 ID:- ▽返信
競争やだあああ適当に作った独りよがりゲーム買って俺を全力で甘やかせえええって奴が行き着く先がPSなのはよくわかった

102282 名前: 投稿日:2017/03/03 10:41 ID:- ▽返信
俺はxboxoneしか持ってないけどなw

誰もがps4信者だと思うなよ
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