任天堂スイッチは初年度から大幅黒字!ローンチ時には増産して誰でも買えるようになるかも

任天堂が最も違うのは収益をアップさせるためにゲーム機を販売するということです。スイッチでもその伝統が続きます。任天堂は、本日の財務実績報告会で、新しいスイッチ発売時から利益を得て販売されると発表しました。
Switch will be sold for a profit beginning at launch
PS4は1台売れる度に60ドルの赤字,,売れば売るほど赤字が溜まる
また、販売戦略の面でも考えるべき点は多いと指摘されている。ソニーの「プレイステーション4(PS4)」については、1台販売するごとに60米ドルの赤字となり、ソフトなどの販売で回収が可能との情報が伝わっているが、こうした事業モデルが中国で成功するとは考えにくいという。中国では100元余りを出してソフトを買うユーザーは“非常にコアなゲーマー”であり、無料ゲームや海賊版を利用する人の方が圧倒的に多いためだ。
【フィスコ】PS4については、1台販売するごとに60米ドルの赤字
ソニー「PS4は最速の普及ペースで絶好調黒字だからな!」

PS4が世界で人気の理由とXboxOneが売れない原因とは?
PS4売上好調の理由1 サードパーティーの充実
そのうちの一つがサードパーティーの充実です。
これはPS4だけでなく、歴代のPSシリーズにも言えることなのですが、とにかくサードパーティーが充実しているのです。
ゲーム業界におけるサードパーティーというのは、ゲーム機本体を発売している企業以外のソフトウェア企業のことです。
日本でいえば、『スクウェア・エニックス』『コナミ』『カプコン』などがそれに該当しますね。
昔からPSはサードパーティーが強く、任天堂ハードは自社コンテンツが強いという傾向がありました。
特に、PSの場合は、洋ゲーと言われる海外のメーカーが作ったゲームソフトが人気を博しています。
PS4売上好調の理由2 他ゲーム機の自滅
マイクロソフトは、『Xbox One』 に"Kinect"を強引に同梱したがために、PS4より1万円ほど高い価格となってしまいました。
多機能であることは、決して悪い事ではないのですが、本来ゲーム機に一番望まれているのは、ゲームをするための敷居が低いことだと考えます。
"Kinect"を使ったゲームも楽しいことは間違いないと思いますが、それよりも普通に使い慣れたコントローラーでプレイしたいと望む方のほうが多いでしょう。
これにより
「ライトユーザーはスマホ向けゲームへ、ヘビーユーザーであるゲーマーはPS4へ」
PS4が世界で人気の2つ理由とXboxOneとWiiUが売れない原因とは?
任天堂は月200万台としていた当初の出荷計画を見直すことを発表した。これにより任天堂スイッチの出荷台数が大幅に増えれば、いずれ誰でも任天堂スイッチを買うことが出来るようになる。
これはゲーム機本体の予約とは別にゲームソフトの好調な予約が背景にある。過去にソニーのPS4やPSVRでも同様に予約が殺到したがそのときはゲームソフトの予約はほとんど入らなかった。予約した人の多くが転売屋だったからだ。
PS4の売上というのは、ゲームソフト販売などからの収益の”見込み”であって、じっさいにそれだけの収益があったわけじゃない。売るだけならほんと簡単で要はダンピング販売すればいい。でもそれだとまったく収益につながらないところにPS4事業の闇がある。
あと、PSユーザーは本当にインターネットでお金を払わないというか。DLCやダウンロード販売でゲームを買わない。秋葉原で平気で女の子のレア物フィギアに万単位のお金を支払う人も、なぜかネットにおいては100円のアプリの支払いをためらったりする。
Nintendo Switch Joy-Con (L) / (R) グレー¥ 40,500¥ 32,378
Nintendo Switch Joy-Con (L) ネオンブルー/ (R) ネオンレッド¥ 41,000¥ 32,378
【Amazon.co.jp限定】【液晶保護フィルム多機能付き(任天堂ライセンス商品)】Nintendo Switch Joy-Con(L) ネオンブルー/(R) ネオンレッド+専用スマートポーチ(EVA)ブラック+マイクロファイバークロス¥ 85,000¥ 35,575
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コメント
SONYもそこは任天堂見習っても良いと思う。
売上高が前年同期比26.9%減の3111億円と8年連続で減収!
・・・ただし、最終利益は前年同期比2.53倍の1029億円!
マリナーズ除いても400億ほど黒字なのに、首の皮とか言っちゃう計算能力のお前は、
バイトでも首切られるレベル。
為替のことも知らないことがわかったな。
ゴキブリは口を開く度に恥をかくんだから、もっと好き放題言えよ。
イカのCMが流れた瞬間国内はパニックになるだろうね
もし為替の設定が元のままなら、400億円が360億円だったということでしかない。
でもゴキブリは、為替を当たりくじぐらいに思ってて、任天堂にラッキーが転がり込んだぐらいにしか理解してないんだな。だから平気で馬鹿なことを言えるんだよ。
スタートダッシュしたと思ったら即死したけど
箱庭マリオ久々だしな。
債務保証やセグメント付け替えなしで黒字出せるようになってからほざけやw
ゲームの進化から逃げた任天堂よりも
債務保証だなんだと野次を受けながらもゲームに真剣なソニーが支持される
これが現実
ゲームの進化から逃げた任天堂よりも
ゲームの進化ってブィータの紙芝居とかPS4のバグだらけパンツまみれの事?
VITAちゃんにも真剣になってあげて下さい
分かったぞ!コントローラー光らせた事だな!
寧ろスマホやタブレットがこれだけ普及してるんだから必要ないな
結論、携帯ゲーム機は時代遅れ
すっかり乗り遅れて勝ち目のないスマホにソニーが拘る理由はなんだろう
振動パック→パクってデュアルショック
加速度センサー→パクってSIXAXIS
Wiiリモコン→パクってMOVE
ヌンチャク→パクってナビコン
DS/3DSのタッチパネル→パクってVitaの両面タッチパネル
WiiUゲームパッド→パクってDS4のタッチパッド
任天堂がゲームの進化から逃げたって??
まずゼルダ抑えてそのほかにもう1,2本って考えてる人がやっぱり多くて
意外とボンバーマンR欲しがってる人がいて面白かったり
しかもこのゲームの進化が遊びの進化の一端でしかないというのが凄いところ
フォトリアルとフレームレート一辺倒のソニーとは次元が違うよ
参入ソフトメーカーも1.13から20社ほど増えてるから、持ち腐れで終わら無さそうだし
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