ソニーピクチャーの『メタルギア』ハリウッド映画化企画が頓挫寸前!?「慎重な態度で扱いたい」

スネークの復讐は,プレイヤー自身の復讐

『キングコング:髑髏島の巨神』を手掛けたジョーダン・ヴォート=ロバーツ監督が、本作への思いと共に、メガホンを取る予定の大ヒットゲーム「メタルギア ソリッド」ハリウッド映画版について語った

「メタルギア」の生みの親・小島秀夫監督についても「彼はとても新しいことをやっている。とてもエキサイティングだ」と称賛を惜しまない

それだけに、まだ脚本の作成段階だという映画版「メタルギア」については、「とても特別で、複雑な素材。トーンも独特だ。だから、正しく映画化しなければいけない」と断言。「いろんなトーンが混ざっていて、ジャンルというもののコンセプトに遊び心をもって挑んでいる。『メタルギア』は、そんな特別な素材なので、ほかの何よりも慎重な態度で扱いたいと思っている。小島監督がやったことは、とてもオリジナルだから、映画もそれを反映するものにならないといけない」と真摯(しんし)にコメント。

「メタルギア」ハリウッド映画化は何よりも慎重に…『キングコング』監督が明言




 『メタルギアソリッド』の映画化権はまだコナミが持っていて、これまでもコナミは小島秀夫監督がかかわっている映画化計画をすべて潰している。コナミはこの映画に小島秀夫氏がいっさいかかわらないことを条件にソニーに映画化を許可してる。小島秀夫氏がまったく関わらないことはないから、問題はどの程度までコナミが許可するかってことだな。

 ちなみに、過去の例では『小島監督公認!』って宣伝されただけでアウト。





メタルギアソリッドV ファントムペイン - PS4

¥ 9,072¥ 4,606
この作品はコブラ部隊が戦場で感じる感情を全て味わうことができます。プレイしたばかりは先が気になるシナリオ、新システム、新キャラ、新マップ、自分で考え潜入できる喜び(ザ・ジョイ)を感じます。二章に突入すると違和感を感じ始めます。進まないメインOPS、シナリオに。そして、唐突に始まるスタッフロールとエンディングに「えっえっ?終わり?まだ続くんだよね?」と恐怖(ザ・フィアー)します。


METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES + THE PHANTOM PAIN - PS4

¥ 4,678¥ 3,879
PS3版クリア済みですが、この1年の間にPS4を新調したのでDLCを1つも買わなかったこともあってかこの完全版を購入しました。PS3版をクリアしたユーザーなので断言は出来ませんが、この完全版発売に辺り何かを修正してとかはほぼ無いと思います。極端な話、DLCに全く興味が無ければ中古2作揃えた方が安いです。でも公式HPの収録DLCを見て興味があるならかなりお得です。あとは小島監督との軋轢によりMGS関連でコナミに金を落とすのが嫌だって方はスルーが賢明かな。


メタルギアソリッドV ファントムペイン - PS3

¥ 9,072¥ 4,678
唐突かつ強引なEndingでブーイングを受けた作品ではあるものの第1章までは間違いなく神ゲーでした。小島監督はもっと時間をかけて壮大なゲームを作りたかったのだと思うのですが、会社の圧力で打ち切りとなってこうなってしまったのでしょう。グラフィックやオープンワールドは作り込まれているし、新しい操作も洗練されいてアクション性はシリーズ最高だと思います。今までのシリーズ作品の中でも一番手間がかかっているんだろうなと思います。ストーリーは途中までは面白かったのですが、最後は・・・うん。最後のEndingは第1章で終わればまだすっきりしたのにな、と思います。シリーズ史上最も微妙なEndingです。


メタルギアソリッドV グラウンド・ゼロズ 通常版 - PS4

¥ 3,066¥ 1,558
シリーズのファンですが、今回のプロローグ版の発売は否定的な立場でした。冷やかしのつもりでプレイしたら酷評してやろうなどと考えていましたが、一回クリアして考えが変わりました。マップの作り込みや敵の動き、光、音、それらの臨場感がPS4版は半端なく凄いです。確かに短いです、メインストーリーは。自分みたいな下手くそだと初回は2時間くらいさまよって遊べるけど、もっとうまい人は30分だって切れるかもしれない。


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コメントと糖分は先生の命でーす。ハイ、これテストにでまーす。
はーい、そこのゴキちゃん、見たならコメントしていきなさーい。

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コメント

96184 名前:名無し 投稿日:2017/01/23 11:54 ID:- ▽返信
あれ?エスケープフロムLAのリブートじゃなかったっけ...。
もうどっちがどっちやら。

96189 名前:名無し 投稿日:2017/01/23 12:21 ID:- ▽返信
大先生がスネークのにんぎょうもって
待たせたなって全て大先生がこなす映画ってきいたけど

96193 名前:名無し 投稿日:2017/01/23 12:37 ID:- ▽返信
そもそも長々とした会話シーンでもたせてるだけのゲームなのに、
長くても3時間くらいが客の限界っていう映画なんてコンテンツで何するってんだ

96194 名前:名無し 投稿日:2017/01/23 12:49 ID:- ▽返信
PSからのメタルギアなんてエスケープフロムLAありきやん・・・・・

96209 名前:名無し 投稿日:2017/01/23 14:39 ID:- ▽返信
ってか、5の竜頭蛇尾を叩きつけられて
MGSへの興味を急速に失ったユーザーがほとんどじゃねーのか
今さら映画化して当たる訳ねーじゃんアホか

96227 名前:名無し 投稿日:2017/01/23 15:58 ID:- ▽返信
初代メタルギアもニューヨーク1997なんですけどね。

96230 名前:名無し 投稿日:2017/01/23 16:37 ID:- ▽返信
ニンテンドークソッチは大失敗で終わります!!! 以上! さようなら !

96235 名前:名無し 投稿日:2017/01/23 16:57 ID:- ▽返信
他の映画のパクリにならないように慎重に制作しないとね
ってコトなんだろうと解釈したw
なにしろ小島秀夫はパクリの権化だからねww

96243 名前:名無し 投稿日:2017/01/23 17:53 ID:- ▽返信
おれエスケープフロムLAの方が好きだなあ、メタルギアよりも。

96254 名前:名無し 投稿日:2017/01/23 19:10 ID:- ▽返信
自主制作で作ってた凄いクオリティの奴あっただろ。
小島の代わりにそいつ雇えばいいよ。

96271 名前:名無し 投稿日:2017/01/23 19:46 ID:- ▽返信
ほんと小島はコナミに嫌われてたんだな
まぁすべてのラインを自分直下に一元化して自分のサインがないと動かないようにしてたんだから仕方がないがな
これはつまり小島の一存でコナミの資産が自由にされてしまうということ
そして成功すれば小島の手柄であり、失敗すればそれ以外の誰かが責任を被るということ
多くは会社自身であり、小島直属の数人以外だれも幸せになれないシステムを敷いていた

97279 名前:名無し 投稿日:2017/01/29 18:27 ID:- ▽返信
小島作品を映画化するならスナッチャーとかあの辺りでハードボイルド路線でいいのにな
最近こういう映画ないから珍しさも手伝ってそこそこ人気でるんじゃねえの?
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