ソニーが中国のイベントで「日本で一番売れたゲームはPS4版『ファイナルファンタジーXV』」

ソニーが中国のイベントで「日本で一番売れたゲームはPS4版『ファイナルファンタジーXV』」





 中国のイベントでソニーがPS4版の『ファイナルファンタジーXV』が日本で110万本売れていると発表した。この本数はダウンロード本数を含めての数とのこと。内訳については発表されていないが、メディアクリエイトの発表で国内発売分が85万本というのがわかっている。この数字からPSNでダウンロードされた本数が25万本ということになるが、ソニーの発表はすべてアジア全域を含む生産出荷なので(ry

もはやPV詐欺だろコレw





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このころ作られたシーンってゲーム本編に一つもないんだよなw


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RPGの肝はストーリーだと思っています。どんな優秀なシステムがあってもストーリがダメならRPGは失敗ですし、ストーリーが良ければシステムの多少の不出来には目を瞑れるというもの。その意味で私はいわゆる海外のオープンワールド系RPGが好きではありません。自由度の高さ、や豊富なクエスト、の美名のもとに肝心のメインストーリーがないがしろにされていると思うからです。


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アルティマニアの名を冠するだけはあり、情報量はとても多く、細かい部分までカバーされている感じ。レガリアの染色一覧が写真付きで載っていたり、キャンプの料理リストも各食材の入手手段まで網羅されていてこれ1冊あれば他の攻略情報をネットで探す必要も無いと思えるほど。拾えるアイテムがすべて網羅されたマップや、サブクエストも恐らくすべてSS付きで発生場所・条件やコツ等が記載されているのでクリア後や2週目をプレイする場合でも役に立つと思います。


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評価の低いレビューが多いと聞いてこんなに面白いのにどうせ遊んでないんだろうなって思って進めてたら途中でレビューどうりだと思って悲しくなった。アニメも映画も見てから遊んだのにストーリーがさっぱり分からないままクリアした。FF病に罹ってた。 このゲームのためにPS4も買った。少しでも快適にと思いSSDも買った。事前にDLCも買った。やっぱつれえわ病気を治してくれてありがとう。


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コメントと糖分は先生の命でーす。ハイ、これテストにでまーす。
はーい、そこのゴキちゃん、見たならコメントしていきなさーい。

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コメント

92045 名前:名無し 投稿日:2016/12/30 11:29 ID:- ▽返信
中国クオリティな宣伝ですね! 

まあ国賊とまで呼ばれたりして特アが似合うソニーさんですし、お似合いですね!

92050 名前:名無し 投稿日:2016/12/30 11:37 ID:- ▽返信
日本一不良在庫を作ったゲームの間違いだろ

92052 名前:名無し 投稿日:2016/12/30 11:48 ID:- ▽返信
何一つ実装されなかったPV群
これをイメージでは無く制作中のゲーム画面、実機画面といって拡散していたゴキたち
そして実際出来た物のあまりのスッカスカ具合、ミニマム具合に批判が出ると「エアプ!」と叫ぶエアプのゴキたち
そもそもFF15は三週目にしてようやく80万に到達と言う歴代類を見ない快挙を成し遂げ、アジアDL込の4周目で110万という、FFファミリーから見れば「後ろには誰も居ない独走状態」を達成した!
FF15スタッフ自身が「日本人は見る目が無い。海外なら価値が分かる」とした北米初週も80万であり、人口比から日本の三週目の数字と同数を初週で叩きだすアメリカンパワーを示した。
この、完全に崩壊したブランドにしがみついているのはゾンビ信者だけでなくPSの目玉ソフトの面目を守ろうとするゴキと、スクエニのFF15スタッフ、そしてDLで自身を登場されられてめでたく「共犯者」に仕立て上げられてしまったスクエニ社長という錚々たるメンツ
開き切った地獄の窯の前で阿波踊りを繰り広げるこれらの狂騒は、本年度末最高のエンターテイメントとなった。

92055 名前:名無し 投稿日:2016/12/30 12:17 ID:- ▽返信

虚構の数を他国で発表って虚しくならないのかね(笑)
ポンコツ的には本国だから、他国の虚構の数を発表・・・どっちにしろ意味わからんwww

92060 名前:名無し 投稿日:2016/12/30 12:27 ID:- ▽返信
こうしてトレーラー見返すと開発中とはいえ胡散臭すぎるなあ・・・

これに輪をかけてゴキやGKがそれが本当に遊べるが如くスゲー連呼しだすから、時間とネットを使った胡散臭いキャッチセールスみたいだね。

92068 名前:名無し 投稿日:2016/12/30 13:45 ID:- ▽返信
どうあっても次のアワードでプラチナプライズを捻出したいが為に出荷数と誰にも知られないDL数+アジア含むで無理やり発表した感じですわなぁw

92070 名前:名無し 投稿日:2016/12/30 14:02 ID:- ▽返信
つまり日本人が騙せなくなったから次は東亜人を騙すつもりなんです?

92076 名前:名無し 投稿日:2016/12/30 14:37 ID:- ▽返信
ファミ通などが初週の消化率を出してる時点で、出荷率も分かってた。
メディクリも出荷が106.7万本、在庫37.7万本と出してた。
それをSCEJAが四捨五入して110万本としてるだけの記事だわね。
別に何も新しい情報は加わっていない。

92077 名前:名無し 投稿日:2016/12/30 14:38 ID:- ▽返信
× 出荷率
○ 出荷数

92080 名前:名無し 投稿日:2016/12/30 15:17 ID:- ▽返信
本当に製品内に何一つなくて笑った。車なんて右ハンドルから左ハンドルになってるし。

92082 名前:名無し 投稿日:2016/12/30 15:42 ID:- ▽返信
粗大ゴミつくんな。恥ずかしくないのか! いいから死ねよ。

92092 名前:名無し 投稿日:2016/12/30 16:07 ID:- ▽返信
開発中と称してスクショを見せておけばいい

これが出る出る詐欺の手口だよ

実際にゲーム開発ってのはグラフィックは素材でしかなくシステム周りの見えない部分のほうが労力も時間も要する

本来の開発は、ようやくプレイアブルとなってから、ビルドと呼ばれる開発機でバトル担当などに分かれてデバッグ及び難易度の調整を行い、新たなビルドでそれを繰り返す
それもまた数ヵ月は時間を要する

FFは昔からそうだったがムービーシーン、カットシーンを切り抜いたスクショだけで宣伝記事を作っていた
新キャラ紹介とかね
これを見せて開発が進んでいると思わせ、年内発売予定だからとハードを売り、頃合いを見て発売延期、または次世代機に以降

実際にはその間に"開発"は進めていない

92098 名前:名無し 投稿日:2016/12/30 16:44 ID:- ▽返信
返品されてる数はとっくにダブルミリオン超えてるよ

92107 名前:名無し 投稿日:2016/12/30 17:20 ID:- ▽返信
初日の売り上げ500万本!wwwww

92108 名前:名無し 投稿日:2016/12/30 17:22 ID:- ▽返信
スクエニ側は正式にコメントしてないみたいだけど、
SIEが勝手に日本で100万本超えたってコト言ってるのかね?w

でもSIEになってからは日本のみの集計発表はしないと言ってたと思ったが…w

92110 名前:名無し 投稿日:2016/12/30 17:29 ID:- ▽返信
出荷数で喜べるのなら、いくらでも出荷すればいいわな。
どうせなら返品ありでもっと出荷して「売れました」と喜んでおけばいい。
実際、北米じゃそうやってるんだろう。
でも出荷数なんて他の人には分からないから、いっそのこと出荷してなくても出荷したことにすればいいんだろうな。こうやってPSWの数字は作られる。

92123 名前:名無し 投稿日:2016/12/30 19:09 ID:- ▽返信
こんな真似をするから出荷台数も信憑性がなくなる

まあソニーがまともな数字をあげたことはないが
XPERIAフォロワー数の事件とかな

92162 名前:名無し 投稿日:2016/12/31 03:12 ID:- ▽返信
ポケモンSMはパケ版だけで300万越えたんですけどFF15もあと1日で220万売ればいいんだよ
大丈夫大丈夫
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