IGN「任天堂スイッチは閉塞感のある今のゲーム市場の革命を起こすことができるか?」

任天堂スイッチはゲーム市場の革命を起こすことができるか?

 任天堂は多くの場合、それまでの常識に反する製品を世に送り出しています。いくつかはがっかり製品になることがありますが、それはまた、その次の大きな成功を意味します。たとえばソニーのPS3とWiiのモーションコントローラの有無の狂気の論争に巻き込まれ、さらにマイクロソフトのXbox 360に比べて力不足であることが指摘されゲーマーに一蹴されたにもかかわらず、2006年のリリース時には1億台以上を販売しました。そして2010年にマイクロソフトとソニーはあれだけ批判したモーションコントローラーを公然と発売しました。それらはどちらも彼らのファンに受け入れられました。

 ソニーとマイクロソフトは4Kテレビで最高のグラフィックスを提供するために、それぞれPS4とXbox Oneを強化して焦点を当てています。しかし、任天堂は彼らと競争しようとしていません。スイッチはコンソールとモバイルゲームの中間を取るようです。それが成功した場合、再びソニーとマイクロソフトが任天堂のハードをキャッチアップした物を発売するかもしれません。



Blog_ Can Nintendo Switch Its Course_ - IGN









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※ネタバレは控えたいので、ストーリーには触れません。ご了承下さい。一通り進めたので、いくつかの点をレビューします。・頭身の変化僕は前の方が好きでした。頭身が低い子供の世界観こそが、ポケモンというゲームの根幹だと思っているからです。ある意味ORASで完成したあの頭身を、変えて欲しくなかった。これから先発売されるポケモンのゲームが、全てこの頭身になるのかと思うと、少し寂しいです。


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現代人はストレスを抱えている。仕事で気を遣い、疲れて家に帰ってきて、そこから複雑極まりないゲームをやる気力などない。疲れている中で、ゲーム内でも複雑なことをあれこれ考えてストレスを感じたくないのだ。そんな人達のために任天堂が送り出したのがこのゲームであり、これは複雑化した現代のゲームへの挑戦状でもある。このゲームのそんな「狙い」を理解できる人、複雑化した最近のゲームに疲れを感じている人にはこのゲームはお勧めだ。


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コメントと糖分は先生の命でーす。ハイ、これテストにでまーす。
はーい、そこのゴキちゃん、見たならコメントしていきなさーい。

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コメント

90876 名前:名無し 投稿日:2016/12/21 20:23 ID:- ▽返信
スイッチの失敗は確定事項だぞ
一度でもPS4に(何ならXBOX ONEでもいいが)触れていたらスイッチに魅力は感じないだろう
よっぽど任天堂が好きかもしくは携帯ゲーム機に拘る奇特な連中以外はね
そしてそんな奴らは世界では少数派だ

90877 名前:名無し 投稿日:2016/12/21 20:26 ID:- ▽返信
まだスイッチに触ってないのに触ったら分かる理論
触って判断しろよ

90878 名前:名無し 投稿日:2016/12/21 20:27 ID:- ▽返信
PS4にふれても何も感じなかったそ?
空気と実態を比べてどうするんだかwww

90879 名前:名無し 投稿日:2016/12/21 20:37 ID:- ▽返信
ゴキステ、ゴキVita、ゴキVR、ゴキPro、チンコンに比べたら十分魅力的だけど?www

90881 名前:名無し 投稿日:2016/12/21 20:42 ID:- ▽返信
ゼルダ ピクミン ポケモン イカ マリオ ゼノクロ 零 スマブラ

買わない理由を探す方が難しい

90882 名前:名無し 投稿日:2016/12/21 21:17 ID:- ▽返信
PS4の独占タイトルと任天堂の独占タイトル、どっちをとるか?
任天堂一択でしょ。
ミリオンタイトルが山ほどあるぜ。
あとはスコルピオでやればいいし。

90883 名前:名無し 投稿日:2016/12/21 21:18 ID:- ▽返信
ちょ、この記事だとmoveが受け入れられたことになってるけど、あれ対応ソフトも専用ソフトもほとんど出なかったじゃん。
なぜか販売台数だけみるみる増えていったけど

90884 名前:名無し 投稿日:2016/12/21 21:45 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-10340.html#comment90876

スプラトゥーンが携帯で遊べる上に、
コントローラー持ち寄っただけでワイワイ出来る環境が整うって
WiiUでスプラ遊んできた人なら、
これ以上ないってくらい最高に魅力的だってのはスプラ遊んでる子供にでも判るよ?w

ポンコツしかやってないような頭の固いお前みたいなクソ馬鹿には判らないってだけであって、
一般のPSユーザーと一緒にして語るべきじゃないと思うよ(失笑)

90885 名前:名無し 投稿日:2016/12/21 22:03 ID:- ▽返信
遊びの分野で人気が出るためには、全く新しい遊びを提案するか、今までの遊びをさらに深く追求するかの2つしかない。任天堂は提案型だわな。MSはスペックと大作にどんと経営資源を投資する追求型だわな。
さらにそれらが世界的に広く人気が出る条件、面白くなってることはもちろん、既存のIP、キャラクターと結びついて爆発しなきゃならない。任天堂もMSもその条件は兼ね備えている。
面白くなってるかどうかは出てみなきゃわからないのが、ゲームが他の工業製品と違う点だわな。面白くなさそうというのは結構事前に分かるが、switchにもscorpioにもその要素はない。いずれにしろ楽しみにしてる。

90887 名前:名無し 投稿日:2016/12/21 22:18 ID:- ▽返信
PSにモーションコントローラなんてあったっけ?
キネクトをパクろうとして技術無くて中華劣化みたいなもんは出してたけど

90888 名前:名無し 投稿日:2016/12/21 22:34 ID:- ▽返信
PS4に触れてみた
コントローラが糞だったわ

普通の感想しか言えなくてすまんが

90889 名前:名無し 投稿日:2016/12/21 22:49 ID:- ▽返信
>>90887
DS3にもなんか振ってQTEみたいにプレイするゲームとかあったけど(ヘビーレインとか)、
反応してんのかいまいち判りづらくて臨場感のりの字も無かったわ

90890 名前:名無し 投稿日:2016/12/21 22:49 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-10340.html#comment90888ナイス! ゴキどもこうかいしてんだろ?
ざまぁ~~~~~~~~~~~~

90892 名前:名無し 投稿日:2016/12/21 23:14 ID:- ▽返信
「再びソニーとマイクロソフトが任天堂のハードをキャッチアップした物を発売するかもしれません」
モーションコントローラーの劣化版であるmoveと、機能向上版のキネクトじゃ似て非なるものだろ。

90893 名前:名無し 投稿日:2016/12/21 23:19 ID:- ▽返信
あいつらすぐ倍にしてパクるからなwwww
ダブルスティックだの背面タッチだのww

90894 名前:名無し 投稿日:2016/12/21 23:20 ID:- ▽返信
発売日にナック同梱版買ってPS4触れてみたけど電源、イジェクトボタンの反応が悪すぎて萎えた思い出、触れても触れてもどうしようもなく反応が悪い。Dual Shock4も無駄なタッチパッドのせいでボタン配置がゴミになってるし。あとはXMB廃止してなんかしょっぱいメニューに変えてあるところとかな、個人的にXMB使いやすかったのにさ。
ゲームはナックとBF4(ドライブクラブも少々)だけだな。BF4のディスク買ってドライブに入れたらそれっきり出てこなくなって、ナックのクソさもあって、開封時の輝いていた目もそのころにはすっかり死んでいたよ。それ以来電源入れずに放置して、とうとう弟にあげてしまった。その弟もほとんど触ってないみたいだけど。
PS4買う頃まではまだSONY信者やってたけど、これをきっかけに完全にアンチSONYになりましたとさ。

90895 名前:名無し 投稿日:2016/12/21 23:21 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-10340.html#comment90876
いや、PS4もXBOXONEも触れてるがめちゃくちゃスイッチ欲しいけど。
ゼルダやりてー。普通はやりたいソフトでハード選ぶはな。

90898 名前:名無し 投稿日:2016/12/21 23:47 ID:- ▽返信
Tegraがどうとか、普通はあまり考えないよな

90900 名前:名無し 投稿日:2016/12/22 00:00 ID:- ▽返信
今のゲーム市場閉塞感があるって言われてるやん…w

90901 名前:名無し 投稿日:2016/12/22 00:11 ID:- ▽返信
もしもモンハンがきたらネガキャン祭りか・・・グラガオグラーは飽きたからね


90902 名前:名無し 投稿日:2016/12/22 00:15 ID:- ▽返信
ダブルクロスがスイッチとのクロスともかかってたら大発狂するだろうなw

90906 名前:名無し 投稿日:2016/12/22 00:22 ID:- ▽返信
>>90885
ソニーは大風呂敷型だな
プリレンダだけは豪勢で中身スッカスカ

90907 名前:名無し 投稿日:2016/12/22 01:19 ID:- ▽返信
法に触れない範囲でパクるのはまぁいいんだけど、性能を上げるとか、機能を増やすとか、
何かしらオリジナルを超えるのが最低限必要だよな。ソニーのはパクリは全然超えてないので困る。

90914 名前:名無し 投稿日:2016/12/22 07:00 ID:- ▽返信
任天堂のハードで売れるのは任天堂のソフトばかり
って任天堂が自嘲したいつものパターンでしょ

90916 名前:先生 投稿日:2016/12/22 08:19 ID:- ▽返信
PS4のコントローラがDirectXのXin(Xboxのコントローラ専用の入力ポート)に対応しててワロタ。
でも振動がXboxが1000段階で複数指定できるのに、PS4だと振動してるかどうかしか指定できないんだよね。
同じアプリでもXboxのコントローラだと細かくわかるのに、PS4のコントローラはただブルブルふるえているだけ。
パクるならパクるで、もっとしっかり完全にパクれよ!ゴミくずが!

90930 名前:名無し 投稿日:2016/12/22 10:12 ID:- ▽返信
そういや使いどころ薄い誤爆位置タッチパネルや
Wiiリモコンの地味機能のお手元サウンドをなぜかパクってたけど
XB1のクアドラ振動はパクらなかったなPSコン

90942 名前:名無し 投稿日:2016/12/22 12:02 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-10340.html#comment90930
技術的に無理だったんじゃね。ただでさえ華奢で壊れやすいトリガーに振動モータ仕込んだらクソ壊れやすくなったり共振で筐体から変な音出るだろうよ

90945 名前:先生 投稿日:2016/12/22 12:16 ID:- ▽返信
いまやってるプロジェクトでゲームコントローラを使う部分があって、最初、PS4コントローラを使う計画だったんだわ。
俺が「ダメだダメだこんなポンコツ!」といって強引にXbox360のコントローラに変えさせた。
「なんで変えたんだ―っ」て怒鳴り込んできたからPS4コントローラがクソな理由をあげてフルボッコにしてやったわw

90950 名前:名無し 投稿日:2016/12/22 12:29 ID:- ▽返信
五基くんって、最近こういうまだ判明してない物にしか噛み付かないね・・・

適当に言いっぱなしできるから? 

・・・戦わなくっちゃ!現実と!!!

現実と戦う為にも、年末までにPSVRソフト50本以上の記事に集うべし!!待ってるよ!!

90954 名前:名無し 投稿日:2016/12/22 12:57 ID:- ▽返信
テキトーに言った奴が変にブーメランになって行かなきゃ良いんだけど・・・

91038 名前:名無し 投稿日:2016/12/23 06:24 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-10340.html#comment90887
なんか裁判で係争中だったからフォースフィードバック入れられないでWiiリモコンのモーションコントロール思想から2倍でパクったSIXAXISってのが…ww
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