ゲーム開発者「スコルピオ向けに構築されたゲームはそのままXboxOneで動かすことが可能」

What devs at E3 were saying about Project Scorpio and PlayStation Neo

 マイクロソフトのプロジェクトスコルピオはまだ発売されていないのですが、真の4K解像度とVRのサポートが可能なこれまでで最もパワフルなコンソールとして販売されます。その発売日は2017年ホリデーとしか判っていませんが、多くの人はそのコンソールの余分なパワーが実際にどのように利用されるか疑問に思っています。マイクロソフトはXboxOneのプラットフォームでパリティを維持するとしていますが、実際はどのように行われるのでしょうか。

 我々は現在すでに作業を開始している『ブロウアウト』開発者のボグダン・イリエシウ氏に話を聞きました。彼はスコルピオ対応の『ブロウアウト』の開発をしています。スコルピオの長期展望とスコルピオ向けのゲームをXboxOneで起動した場合について聞きました。

「答えは簡単です。そのゲームがXboxOne向けに開発されている場合、スコルピオで大きな解像度でプレイできるようになります。スコルピオ向けに開発されたゲームをXboxOneで起動すると、それは最新のハードに最適化されたゲームを古いノートPCで起動したのと同じことになります。これはハードのポテンシャルの話でもあり、あくまでもスコルピオはXboxOneと同じ世代だということです」

Games Built On Scorpio First Will Make Same Titles Look Like Old Laptop Games On Xbox One- Brawlout Dev « GamingBolt.com





 今後、新しいハードが発売されてそのハード向けのゲームが発売されたとき、それまでの古いハードはどうなるのか。これまで新型ハードが発売されると、それまでの旧型ハード向けのゲーム開発はストップするか、並行して縦マルチで販売されてきた。

 ソニーはPS4プロとPS4の互換はあくまでも過渡期としてパッチ対応で行っている。スコルピオが発売されればソニーはPS4プロネイティブなゲームを作らざるを得ない。そのときどうなるか。

 マイクロソフトはスコルピオは100%互換を約束しており、スコルピオ向けに開発されたすべてのゲームはXboxOneでも動作する。これって凄いことで、PS3でPS4のゲームが動くと言ってるのと同じこと。まあ、スコルピオで60fpsだったフレームレートが30fpsに落ちるかもしれないがそれは仕方ないだろう。




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コメント

89047 名前:名無し 投稿日:2016/12/07 10:15 ID:- ▽返信
下位のPS4に合わせて開発しなきゃならないのと、上位のスコルピオに合わせて開発できるのじゃ大違いだよな
ただでさえスコルピオとプロじゃ性能差があるのにマルチはPS版がどこまで劣化するんだろうな

89048 名前:名無し 投稿日:2016/12/07 10:19 ID:- ▽返信
>もしPS4プロ向けゲームが発売されるようになれば、まちがいなく現行PS4は見捨てられる。
PS4を見捨てるほどProが売れてないし今後売れるとも思えないんだが。
Pro専用ゲームを出したくても絶対に出せない呪いがすでにかかってるしな

89050 名前:先生 投稿日:2016/12/07 10:43 ID:- ▽返信
PS4プロ向けゲームが発売されるようになれば、現行PS4終わりかと思ったけど、たしかにそれだけはねーわwと思ったので削除。サードもなにがなんでもPS4基準で行くね、まちがいなく。

89052 名前:名無し 投稿日:2016/12/07 11:08 ID:- ▽返信
マイクロソフトとソニーの企業の差ですよ

実力の差とも言うが

89056 名前:名無し 投稿日:2016/12/07 11:31 ID:- ▽返信
海外のゲームメーカーや国内でもPCゲームを作ってるようなところは、XboxOne:必須環境ハード、 Project Scorpio:推奨環境ハードと割り切ってゲームの開発を行うことが可能だろうからね
これはPCゲームの世界をCSにそのまま持ってきたともいえると思う

89063 名前:名無し 投稿日:2016/12/07 12:20 ID:- ▽返信
それでも結局、サード開発基準のスタンダードは“PS4ノンプロ仕様”なんだろうね。
必ずしも「売れるゲーム=良いゲーム」ではない国内ゲーム市場って
これからどうなっていくんだろう。・・・なんも変わらないか。

89067 名前:名無し 投稿日:2016/12/07 13:00 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-10262.html#comment89050
サードが何が何でもPS4仕様で押し通す→Pro売れない→SIEの利益なくなる、
という図式だから詰んでるね。

こんなとき、「ソフトメーカーとしては中堅」(wikipediaの表現)というのがイヤと言うほど効いてくる。

89069 名前:名無し 投稿日:2016/12/07 13:31 ID:- ▽返信
PS周辺は勝利!爆売れ!シェアNo1!とか言ってる割には、一人でチキンレースしてるかのように必死

なんでだろうね^ー^

89072 名前:名無し 投稿日:2016/12/07 13:53 ID:- ▽返信
>>スコルピオ向けに開発されたゲームをXboxOneで起動すると
>>古いPCで最新のゲームを起動したのと同じことになります

この表現はちょっとねwスコルピオが「古いPC」なら
PS4Proは「もっと古い低性能なPC」という事になってしまうw

89076 名前:名無し 投稿日:2016/12/07 14:03 ID:- ▽返信
GamingBoltってバカというか、意味不明な記事書くよなw
XboxOne最適化しない前提でScorpioの性能を語るとかw問題外。
マンティスレーシングの開発者はスコルピオの性能に感動していて
4K、60fpsは簡単で、更にエフェクトも強化できると思うと話してるになw

スコルピオのトレイラーに出演してたEA DICEの代表と
ベセスダのトッド・ハワードの方がより有益な話してくれると思うよ。
トッド・ハワードは既に来年にスカイリムのSEとフォールアウト4をスコルピオの
ネイティブ4Kに対応させ、フォールアウト4VRも進めると明言してしな。

89077 名前:名無し 投稿日:2016/12/07 14:34 ID:- ▽返信
大体、スコルピオのハード仕様決める際、ネイティブ4動作前提で設計された上に
マイクロソフトのファーストが開発機でネイティブ4K動作を確認した上で
スコルピオのタイムベースで開発されてる自社タイトルは全てネイティブ4Kと
発表してるのに。TURN10も当然、ネイティブ4K、60fps安定動作を確認してるから
そういう発表してるのに何を寝ぼけた記事書いてるんだと。

89084 名前:名無し 投稿日:2016/12/07 15:41 ID:- ▽返信
>>89072
いやそれ「古いPC」って言ってるのはスコルピオじゃなくOneの事でしょ
それでも表現方法は間違ってるけどね

89094 名前:名無し 投稿日:2016/12/07 17:46 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-10262.html#comment89072
文盲から進歩したのはいいが、文意を理解する能力はまだついてないなw

「最新のハードに最適化されたゲームを古いノートPCで起動」
箱1がお払い箱になると書いてあるも同然なんで言い回しを考えてほしい。

89096 名前:名無し 投稿日:2016/12/07 17:50 ID:- ▽返信
互換性があるよと言う話なのに、あんたらは何を言ってんだ?

89098 名前:名無し 投稿日:2016/12/07 17:54 ID:- ▽返信
文盲といって蔑んでたのは、アスペの成りすましであったか

89103 名前:名無し 投稿日:2016/12/07 18:10 ID:- ▽返信
えーと
一介の開発者が「蠍すげえ!こいつを経験しちまうと箱1がもう古いノートみたいだぜ!」
って言ってるだけの話だよね?

89107 名前:名無し 投稿日:2016/12/07 18:41 ID:- ▽返信
アスペのループが全く止まらんな

89110 名前:名無し 投稿日:2016/12/07 19:18 ID:- ▽返信
ゴキはハングルしか読めないからね

89160 名前:名無し 投稿日:2016/12/08 03:37 ID:- ▽返信
無知蒙昧ってやつだな

89398 名前:名無し 投稿日:2016/12/09 21:56 ID:- ▽返信
xboxスコルピオは高性能!すごい! pro死亡!

でww  ソフトあんの?wwwwwwwww



89401 名前:名無し 投稿日:2016/12/09 22:39 ID:- ▽返信
もしかして次世代新ハードだと思ってるの?
高性能版箱1だよ?大丈夫?対応の発表もいっぱいあるよ?情弱なの?

89415 名前:名無し 投稿日:2016/12/10 04:42 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-10262.html#comment89401
ノーマル箱のゲームが古いノートPC並みに見えるほど差がある話なら次世代扱いもあり。
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