PS4のゲームをPS4プロに対応させるためにはかなり大変な多くの作業が必要だった!

PS4プロ

 PS4とPS4プロのチーフアーキテクト、マーク・サーニー氏は、すべての開発者はソニーの新しい強化されたPS4プロをサポートすることに何ら問題はないはずと考えていると述べました。それはゲームを開発するために必要な労力のわずか0.2から0.3パーセントをPS4の為に貢献するだけでよいと考えているからです。

 我々はこの主張は「木を見て森林を見ず」ということわざと同じことを感じていました。しかし、我々は開発者ではないので、我々はAngry Mob Gamesの開発者のボグダン・イリエス氏に話を聞きました。PS4 プロに対応させるために開発者は本当はどのくらい努力をする必要があるのでしょうか。

「それは間違いなくゲーム開発者によって違います。Brawloutはすでに4Kで60FPSに対応しているのでより完璧に動作するためにPS4プロで動かした方がよくなります。そうした場合は問題はないでしょう。しかし、小さい開発チームの場合は、彼らが開発キット、およびチェックするためのいくつかの余分な認証手順を必要とします。PS4 プロをサポートするために、間違いなく、より多くの仕事が発生します。それは開発者が使用するツールに依存します。私たちは4Kで全体のUIをオーサリングしているので、PS4プロで動かせばシャープに表示されます。もし我々はそうしていなかった場合は確かに多くの作業を必要とするでしょう」

Extra Effort Needed For PS4 Pro Development Depends On The Game And The Developer- Brawlout Dev « GamingBolt.com



「ソニーの偉大なり!ゲーム会社がPS4プロに対応させるのは義務!無償で対応させるのに大きな作業にはならない!」
バーカ!馬鹿バカ カラモネーゼPSVR

 これまでもソニーの言うスローガンがそのままで最後まで到着したことは一度たりともない。いつもどこかでねじ曲がっており、その矛盾がそのままゲーム開発会社の負担となる。これが事実なのかどうかはわからないが、もしこのままPS4プロが売れないままだとゲーム会社のPS離れは加速することになるだろうし、そうでなくてもその負担は価格の上昇となってゲーマーが負うことになる。



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コメントと糖分は先生の命でーす。ハイ、これテストにでまーす。
はーい、そこのゴキちゃん、見たならコメントしていきなさーい。

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コメント

88714 名前:名無し 投稿日:2016/12/03 20:03 ID:- ▽返信
ディベロッパーの無言の反論の結果が「Proのほうがパフォーマンス落ちた」

88717 名前:名無し 投稿日:2016/12/03 20:47 ID:- ▽返信
いろいろと酷いな

88719 名前:名無し 投稿日:2016/12/03 20:57 ID:- ▽返信
煽りでもなんでもなくお前らのSONYへの嫉妬が心地いいわ
その嫉妬を肴に今日もうまい酒が飲めるってもんだ

88721 名前:名無し 投稿日:2016/12/03 21:05 ID:- ▽返信
ソニーユーザーが怒るべき要件についてソニーへの嫉妬?
よくわからない

88722 名前:名無し 投稿日:2016/12/03 21:06 ID:- ▽返信
ゴキ「ひとり酒〜手酌酒〜演歌をききながら〜...」

88723 名前:名無し 投稿日:2016/12/03 21:07 ID:- ▽返信
この記事のどこに嫉妬する要素があるのか
ゴキブリの考えは相変わらず理解に苦しむ

88724 名前:名無し 投稿日:2016/12/03 21:18 ID:- ▽返信
毎日毎日SONY叩き楽しいか~^^
俺はお前らの嫉妬に狂う姿を毎日楽しませてもらってるぞ~^^
マジで酒の肴に最適なんだわ^^

88725 名前:名無し 投稿日:2016/12/03 21:21 ID:- ▽返信
そのンー!って鼻息たてながら顔真っ赤にしてタイプしてるのも酒のせいか?

88727 名前:名無し 投稿日:2016/12/03 21:23 ID:- ▽返信
単なる構ってもらいたいゴキブリじゃねーか。

88728 名前:名無し 投稿日:2016/12/03 21:28 ID:- ▽返信
なるほどproに労力割かされるのがサードに辛いってのは不利な情報なのか

88729 名前:名無し 投稿日:2016/12/03 21:33 ID:- ▽返信
家庭用コンソールユーザーはPS4Pro位の性能で十分満足すると思うぞ
それ以上を望むような連中はもうPCユーザーだと割り切ってもいいだろ
これ以上はもうハードの性能はあまり意味を持たなくなるんだ
しかし酒がうまいな

88730 名前:名無し 投稿日:2016/12/03 21:44 ID:- ▽返信
記事にもコメにもプロの性能には触れてないのに自ら低性能だってぶっ込んでいくんか
ゴキブリの性能コンプレックスももはや末期だな

88731 名前:名無し 投稿日:2016/12/03 21:47 ID:- ▽返信
ゴキ「今日もトンスルがうまい!」

88732 名前:名無し 投稿日:2016/12/03 21:57 ID:- ▽返信
PS4Proは低性能じゃねえよ
多くのユーザーが満足する性能だっつってんのよ
それ以上望むならそれはもうPCの領域になるの

88733 名前:名無し 投稿日:2016/12/03 22:01 ID:- ▽返信
BF1とかIWとかはPS4よりfpsが安定しているんだけど、
多くのPS4プロタイトルで解像度を上げた事で
PS4よりfpsが低いというパターんが頻発してるんだよね。
結局、1440Pとか1560Pでアプスケで4K対応とか言ってるんだけど、
それでも厳しいのがPS4プロの現実なんだよね。
そりゃメモリバンド幅も218GB秒でスコルピオより102GB秒も低いし、
8GBのままだからな。DDR3を1GB追加して、半分の512MBだけゲームで使える様に
増やしてるらしいが、正直焼け石に水で、スコルピオは4GBも増量して
12GBで320GB秒実現してるらしいからな。
しかもGPUはベガ世代でCPUもZEN世代という噂。
GPUだけでなく、CPUとメモリ性能を考慮すると、
スコルピオはPS4プロの倍以上は処理性能ありそうだよ。

88735 名前:名無し 投稿日:2016/12/03 22:04 ID:- ▽返信
泣くなよゴキブリ...。
ほらトンスルでも飲めよ...。祖国の味だろ?

88736 名前:名無し 投稿日:2016/12/03 22:11 ID:- ▽返信
中途半端のスットコドッコイハードが至高とかそれ以上がPCの領域だとかFF15より狭い世界だなあ

88738 名前:名無し 投稿日:2016/12/03 22:24 ID:- ▽返信
ゴキ釣り記事に書く事自体釣られてることに気づかず
ボコボコにされて飲む酒がうまいとかこいつすげえ変態だぜ
つか殴られながら不必要に飲んだこと発表したくなるマゾ専用酒って何?
ワンカップ大関?メチル?PS9混ぜた雨水?

88741 名前:名無し 投稿日:2016/12/03 22:56 ID:- ▽返信
箱向けの掲示板みながら酒を呑むゴキ

自然と涙が流れおちる光景だなw

88743 名前:名無し 投稿日:2016/12/03 23:28 ID:- ▽返信
>>88732
別にPS4プロが低性能だとは言わないよ。
PS4プロは現時点では確かに最強コンソールではある。

とは言えど、ソニーのアピールするネイティブ4Kを出すには
厳しい性能なのは事実。

で、来年はPS4プロにCPU、GPU、メモリと全てで大きく勝る
スコルピオが出ちゃうからね。それは否定しようがない事実。




88746 名前:名無し 投稿日:2016/12/03 23:46 ID:KGAhWzec ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-10251.html#comment88733
PS4PROでDDR3を1GB追加してるって本当?
XboxOneが出て間もないころにXboxOneの変則メモリ構成への対応で無駄に開発コストがかかるって誰かが主張しててたの思い出すわ。

88747 名前:名無し 投稿日:2016/12/03 23:56 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-10251.html#comment88732

それはPS2時代にもゲーム開発者が言ってたし、
PS3時代はクタラギも言ってたし、
つい最近のPS4ではクソ馬鹿まで言ってたよなー

PS4があればPCはもういらない!ってクソ馬鹿が口揃えて言ってた事、もう忘れたんか?w

そう言ってる矢先に、
その性能に満足できないソニー側から率先して
PS4Proなんて中途半端なモノが出してきた訳だけどなー!(爆笑)

性能に満足してしまうような貧乏臭ぇユーザーはProには必要ないっていうのが
ソニーからの回答だってことに気づけよwww

88751 名前:名無し 投稿日:2016/12/04 00:15 ID:- ▽返信
つーかさ、FF15は事実上PS4の限界に挑戦したゲームなわけよ
それがあのバグだらけで内容もゲームシステムもお寒くショボイスッカスカゲーだったわけ
先に和製本格オープンワールドゲーとして登場したゼノクロとくらべると琵琶湖と泥水たまりくらべるレベルで全然張り合ってない。もちFF15が泥水たまり。
これみるとPS4ってやっぱ性能詐欺だったって分かるわ。じゃなきゃUちゃんで出来たことが何一つ実装できず、かろうじて実装、それに近いことをしたものは全て劣化してる説明にならない。

88754 名前:名無し 投稿日:2016/12/04 01:20 ID:- ▽返信
PSは己が段違いに性能高いと言ってる割に低性能と嘲る他ハードと
ソフトが技術的にほぼ差が無かったり一部で強く負けてたりする時点で
どこかに欠陥を疑うべきだとは思う

88756 名前:名無し 投稿日:2016/12/04 02:29 ID:- ▽返信
嘘とブーメランで構成されてるPS




88757 名前:名無し 投稿日:2016/12/04 03:25 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-10251.html#comment88746
あれは本当に苦労するよ。正直なところ、労力に見合わない。
PS4も同じ事をやったらそうだけど、そうじゃないから大丈夫。
検索して調べるといいよ。

88758 名前:名無し 投稿日:2016/12/04 03:36 ID:- ▽返信
嘘とブーメランだね

88759 名前:名無し 投稿日:2016/12/04 03:43 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-10251.html#comment88751
FF15をPS4の限界にチャレンジしたゲーム呼ばわりは海外のスタジオが激怒するよん?

88762 名前:名無し 投稿日:2016/12/04 06:04 ID:- ▽返信
ナック2www

88763 名前:名無し 投稿日:2016/12/04 06:13 ID:- ▽返信
結局目玉がリーク通りラスアス2だけでそれ以外はリマスタばっか
相変わらず独占タイトルに魅力的な弾がない糞イベントだなPSX

88765 名前:名無し 投稿日:2016/12/04 06:45 ID:- ▽返信
てかクラッシュやパラッパのリマスターとか今更慌ててライト層呼び込もうとしての所業かもしれんが相変わらず市場のガワだけしか見てないの丸解りだな
ああいう作風のもの出せば飛びつくと考えてるならライト層舐めすぎ

ライト層向けほど大事に長年温めて出していかないと見抜きもされない難しい層なんだよ
散々放置してた知名度ゼロのぽっと出のリマスターとか出して誰が飛びつくかよ

マジでアホだわあいつら
一番「覇権」こだわってるメーカーが一番市場を理解してない

88766 名前:名無し 投稿日:2016/12/04 06:58 ID:- ▽返信
ゴキブリが一生懸命、最新のゲームしかしないから互換はいらない、と言ってきたのに、
ソニー自らいやいやお前ら昔のゲームやりたいんだろうと率先して出すという裏切りなんだよね。

88769 名前:名無し 投稿日:2016/12/04 07:02 ID:- ▽返信
とりあえず嫉妬と言っておけば、言い返した気になるゴキブリ。
裏を返せばそれしか言えることがないと白状してるも同じ。

他のゴキブリは、捏造まみれのアスペしかいないし、もっとマシなゴキブリを派遣しろ。

88770 名前:名無し 投稿日:2016/12/04 08:04 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-10251.html#comment88732
PS4が出たときは「もうゲームPCいらない」って言ってたのに
ずいぶんハードル下げたんだなw

88775 名前:名無し 投稿日:2016/12/04 09:21 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-10251.html#comment88765
それに今はスマホっていうライトの最大の受け入れ先があるんだから勝負できるの?って感じ

88778 名前:名無し 投稿日:2016/12/04 10:17 ID:- ▽返信
ていうかさ、proって凄え中途半端なコンソールだよね。
絶対これpro2とか出るやつじゃん。
4Kに対応できてないのになんで出したし。
まぁVRのためなんだけど、これも凄え中途半端だしなぁ。
VRはこれから安くて高性能なのが出てくるだろうし、PSVRも2出すの?って感じだろ。
長時間プレイできない問題なんてアプデでどうにか出来るもんじゃないだろうし。

88790 名前:名無し 投稿日:2016/12/04 12:56 ID:- ▽返信
ゴキちゃん酒飲まないと生きていられないくらい追い詰められてるのか
待望のエスコン7もエスコン6と大して変わらんグラだったからしょうがないよなぁ

88814 名前:名無し 投稿日:2016/12/04 17:25 ID:- ▽返信
そういや、無限のクラウドパワーとDX12の話題が全く無くなったね

88816 名前:名無し 投稿日:2016/12/04 17:35 ID:- ▽返信
フルHDでさえミラーズエッジカタリストで6GB、FH3で4GB近くVRAMを使うのに今更512MB空けたところで足りないのには変わらねえな。DDR3を512MB追加とか本当に互換性とかなんとかを言い訳にしてやることがケチ臭いね。

88855 名前:名無し 投稿日:2016/12/04 21:07 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-10251.html#comment88814もう対応したタイトルでまくってんだろ!どんだけだよ! いいから黙って死ね。しばくぞ

88862 名前:名無し 投稿日:2016/12/04 22:31 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-10251.html#comment88855
クラウドパワーが実感できるタイトルはともかくDX12のタイトルは出てるよね。
XONEのFF15だってDX12でしょ?

88863 名前:名無し 投稿日:2016/12/04 22:33 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-10251.html#comment88778
VRアプリでPS4 PROに対応した奴なんてまだほとんどないよ。
これからは出るんだろうけどね。

88864 名前:名無し 投稿日:2016/12/04 22:41 ID:- ▽返信
ライアットアクト3まだかなー

88865 名前:名無し 投稿日:2016/12/04 23:29 ID:- ▽返信
「Proならこうなります、Pro凄いでしょう」
ノーマルPS4がいらない子扱いなのは不憫ですね

88870 名前:名無し 投稿日:2016/12/05 00:26 ID:- ▽返信
>>88814
話題そらそうとしてもポンコツプロ対応ソフトは極一部という悲惨な状況は変わらない
ソニー自体がCM流してない時点でオワコン

88881 名前:名無し 投稿日:2016/12/05 12:44 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-10251.html#comment88870
海外だとどうなんだろうね。

88892 名前:名無し 投稿日:2016/12/05 16:04 ID:- ▽返信
PS2の頃に変態仕様で工夫しようとメーカーが頑張った結果、互換とか移植が難しくなったって話を聞いたなぁ
PS4 Proが単純にパフォーマンスアップ出来ないのもそんな感じなんだろうか…
何にしてもいつも通り先のこと考えずに適当にやってるんだなw

88899 名前:名無し 投稿日:2016/12/05 18:37 ID:- ▽返信
日本一ソフトウェアの新川社長はそれほど苦労はないとか言ってたけど
ものによるのかな
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