ユービーアイ「リマスターにはニーズが無い。エツィオコレクション以外のリマスターは出すべきじゃない」

ユービーアイ「ソニーが言うHDリマスターにはニーズが無い。もうHDリマスターはもうやらない」


 ユービーアイソフトがエツィオコレクションをリリースしたことは驚くべきことではありません。エツィオは最も愛されたキャラクターの一人です。アサシンクリードは彼のカリスマ性と一体になったフランチャイズなのです。シリーズが終わり彼のライフサイクルのリマスターを作ることには意味がありました。しかし批評家やファンはこのコレクションには否定的です。

 エツィオのファンとしてHDリマスターでゲーマーにアピールすることは”恥”だと思います。アサシンクリードはすでに物語が終了しています。『アサシンクリード:ユニティ』が壊れ混乱を起こしたとき多くのファンが離脱しました。
 たしかに私は『アサシンクリードII』の大ファンでした。しかし、そのあとの『アサシンクリードIII』 と『アサシンクリード:ユニティ』では失望しました。アサシンクリードシリーズは、その道を失っているように感じています。ストーリーラインは完全にそれまでと異なる方向にいっています。現在の世界ではデズモンドは死んでおり、物語は少しのストーリーラインを残し終了しています。また、その後のゲームのどこにも彼らが冒険をする必要がありません。私は、ユービーアイソフトそのようなタイトルの延命を図っているように見えます。

Ubisoft Needs To Focus On The Next Assassin's Creed Game- Not Remasters - ScreenCritics



 アサシンクリードを開発したモントリオール・スタジオのジェイド・レイモンド女史はもともとソニー・オンライン・エンタテインメントの人。『ウォッチドッグス』で大失敗をしたあと解雇され、現在は配下のスタッフ全員を引き連れてEAに移籍して、これまた伝説的クソゲーとなった『スターウォーズ・バトルフロント』を作ってゲーム史上に残る大失敗をした。

335 名前:It's@名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/23(月) 21:37:50.91
そんなことはサードが苦しめば済む話
考えるべきはOneを初動でぶち抜くことだけ
あれだけ品質に差があっても、わざわざ犬が乗り換えをしないのはPS3で学んだからな
数字上でもなんでもOneを上回っていることにして、発覚前にPS4を犬に売り付けて囲めるかの勝負なんだよ

512 名前:It's@名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/26(木) 18:34:10.96
基本的にゲームの処理はシングルタスク。
非同期に処理して良いのはBGMぐらいで、
他のほとんどの処理は、プレイヤーの操作に連動して動く必要がある。
それなのに非力なCPUが8個もあって、どうすんの?という状態。

本来シングルタスクでやる処理をマルチタスクに分散する場合は、
各タスクの同期を取る必要がある。
その同期を取るのに、GDDR5のレイテンシやバス周りの設計が強烈に効いてくる。
PS4はそこが致命的にいい加減な設計になっている。
性能を低く見積もるとかそういうレベルの対処じゃなくて、もっと根本的なプログラム設計変更が必要。
困ってるのはファーストだけじゃなく、最近実機渡されたサードももの凄く困ってるはず。






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コメントと糖分は先生の命でーす。ハイ、これテストにでまーす。
はーい、そこのゴキちゃん、見たならコメントしていきなさーい。

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コメント

88143 名前:名無し 投稿日:2016/11/28 12:15 ID:- ▽返信
物語がどうのじゃなくて純粋にクソリマスターで売れないから出すべきでないってだけ

88154 名前:名無し 投稿日:2016/11/28 15:46 ID:- ▽返信
リマスターでもHALO MCCやギアーズUEとかMWリマスターくらいの
リメイクに近い作り込みなら有り難いと思えるけど、
ムービーは使いまわしでただリマスターしただけなら必要ないよね。

88167 名前:名無し 投稿日:2016/11/28 20:31 ID:- ▽返信
3と4程度の世代差では画質上げたとしても
何か追加でいいものがないとオリジナル買ってやった方がいいやってなる

88187 名前:名無し 投稿日:2016/11/29 00:44 ID:- ▽返信
このゲーム、エツィオで完結しておけば良かったのに
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