ゲーム開発者「Xboxスコルピオがどれだけ強力でもXboxOneとのパリティ義務がある」

What devs at E3 were saying about Project Scorpio and PlayStation Neo


 Xboxスコルピオはこれまでマイクロソフトが作った最も強力なコンソールになるでしょう。我々はそれが確実であることを確認しましたが、そのあとで屋根から落ちるような事実があることを知らされました。それはマイクロソフトが取り決めた標準のXbox Oneとパリティが要請されているため、そのパワーをうまく利用して作ることができないという事実です。

 Frictional Gamesのトーマス・グリップ氏はサバイバルホラーアドベンチャーゲーム『Amnesia: The Dark Descent』のコンソール版を製作しています。このゲームを制作するときPS4パリティを義務付けられました。そのため、XboxOneで余分なパワーがあっても使用できなかったと語ります。

「私は過去の経験から出来ることがまだたくさんがあると思います。より強力なマシンの最大の違いはゲームプレイに関連するものでなければ問題ないため簡単に調整することができます。たとえば、単純に照明を変えるだけで大きく印象を変えることができます。これはほとんどのPCゲームで行われていることと同じです」

Amnesia Dev On Whether Xbox Scorpio’s Power Could Be Put To Any Meaningful Use Despite Parity Mandate « GamingBolt.com



 マルチのゲームの大半が作られてるOpenGLだとPS4が優位になりPS4:1080p XboxOne:900pになってしまう。それが『PS4が高性能』という根拠。その一方で世界の標準的な開発環境のDirectXで作って移植するとPS4版が劣化してしまうから、この場合はXboxOne版がPS4に合わせてグラを劣化させなければならない、というソニーが各サードに強制した義務が発動する。ソニー信者が発狂したように「PS4優位」と叫ぶのはこれがあるからなんだけど、ただし、これは解像度だけなのでテクスチャや照明、フレームレートなんかがコソっとXboxOne版が強化されてる。



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Gears of War 4 [日本語字幕サポート] (輸入版:北米)

¥ 6,170¥ 6,980
ギアーズ最新作が日本語ローカライズされないと知って嘆くも、本体の設定言語に合わせて「字幕」が表示されると聞いていたけど半信半疑だった。どうせ本編だけでシステム周りは英語なんだろうと・・・。しかしどうか!ほぼ完全日本語ローカライズじゃんんん!!しかも北米版でこれか!そして・・・さよならCEROよ!お前らの努力はもう無駄だわw


Xbox One Forza Horizon 3 通常版

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気になった点を2点・日本語吹替えではない ラジオのDJの台詞が字幕表示されないので、英語を聞き取れる人以外は楽しめない。・ある場面のフリーズ イベントレースにてゴール時にフリーズします。2回行って2回共フリーズしました。 上記の点はパッチで改善対応していただきたい。良い点・レースゲームに拘りがある人、初心者の方どちらも楽しめるゲームです。操作も難易度も自分に合わせて調整できる。


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FPSは苦手な私でしたが、やはりロボットに乗って戦うことができるという憧れを叶えたくて購入しました。マルチプレイは数回、キャンペーンはクリアしましたので主にキャンペーンについてお話します。難易度は4種類から選べるので苦手な方も得意な方も問題ないと思います。私はノーマルでやりましたがとても快適にすすめることができました。ストーリー性はロボットの映画を見ているような感覚になるほど吸い込まれていきました。人間と機械の友情という一見ありきたりなものに感じる方も少なくはないと思いますが、分かっていても泣けてくるストーリーは素晴らしいの一言に尽きると思います。


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ps4版かxboxone版か迷いましたが、先にxboxone版の方がMOD対応するとの事だったので購入し、ついにMOD対応がきました。ps4版はMOD対応が延期とのことでxboxone版を買っていて正解でした。MODによって更にゲームが面白くなりました。武器や防具の追加、フィールドを緑の溢れる自然にもできる、仲間を何人も連れて行ける、キャラの美形化、ゲームシステムの様々な変更など本当に遊ぶ幅が広がりました。



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コメントと糖分は先生の命でーす。ハイ、これテストにでまーす。
はーい、そこのゴキちゃん、見たならコメントしていきなさーい。

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コメント

87814 名前:名無し 投稿日:2016/11/24 11:53 ID:- ▽返信
ソニーの無駄なあがきw

87827 名前:名無し 投稿日:2016/11/24 14:25 ID:- ▽返信
先生の考え方はちょっと違うと思うが、
PS4ProでもマルチプレイにPS4版との不利、有利が
あってはいけないとガイドラインがあるけど、
既にBF1で解像度だけでなく、fpsとレイテンシでも
PS4Proが上回って有利とDFの検証も出ていて
既にPS4とPROの格差が出てるから
OneSとScorpioでもそうなるだろうな。
どっちしてもScorpioでライティングだけでなく
AA系も凄く良くなりそうだな。楽しみだわ〜

87830 名前:名無し 投稿日:2016/11/24 14:59 ID:- ▽返信
パリティって言葉はこういう時にも使うんだ。誤り検出の時に使うコンピュータ用語かと思ってた。
一般的にも使えるんだね。

87903 名前:名無し 投稿日:2016/11/25 09:07 ID:- ▽返信
4Kテレビ買えない貧乏人はお下がりのPS4かPS4スリム。
4Kテレビ買える程度の余裕がある人はPS4PROという棲み分けが出来てるから
来年の今頃は、4Kテレビ買えない貧乏人はお下がりのXBOX ONEかXBOX ONE S。
4Kテレビ買える程度の余裕がある人はSCORPIOとなるだろうなw

HDRが絡むと、安物4Kモニターじゃダメだからなw
今のところ、4Kテレビの上位機種のみ。
来年には下位機種の4KテレビにもHDR10、HDCP2.2のHDMI2.0以上の入力対応は
デフォになりそうだけど。

87904 名前:名無し 投稿日:2016/11/25 09:15 ID:- ▽返信
PS4プロにしても、スコルピオにしても
今後もPS4、XBOX ONEベースでの開発継続とサードも言ってるわけだから
PS4プロやスコルピオでAAの強化、光源エフェクトの強化、fpsの安定が
基本になるのは誰でもそう思うでしょ。
スコルピオの場合、マイクロソフトのファーストは
スコルピオのタイミングでリリースされるファーストタイトルはネイティブ4Kで
動くと言ってるし、PS4プロのアプスケ4Kとは違ってテクスチャも4Kに見合った
高精細なアセット用意するみたいだから、次元の違う4Kになりそうだな。
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