板垣伴信氏「PS4プロはPS4がVRをするのに貧弱すぎたために企画された」

板垣伴信氏「PS4プロはPS4がVRをするのに貧弱すぎたために企画されたと聞いています」


 板垣伴信氏はゲーム業界におけるカリスマです。彼ほど『デッドオアアライブ』や『ニンジャガイデン』のような人気ゲームを作るクリエーターとして有名な人は他にはいません。

 板垣氏はポリゴンのインタビューについて質問されました。彼のヴァルハラスタジオが開発した『デビルズサード』はマイクロソフトの開発支援のもとXbox360で発売される予定でしたが、8年の開発期間の後、任天堂のWiiU用に昨年リリースされました。

 その続編について質問されたとき、彼はPS4 プロとXboxスコルピオの次のハードウェアの不確実性に言及しました。彼はその後、PS4とXbox Oneが十分に強力ではないため、マイクロソフトとソニーは、バーチャルリアリティのためにこれらの強化されたコンソールを計画したことを述べました。

「私たちはそれらに次のハードウェアがあるかどうか分かりません。だから、高い確率で『デビルズサード2』は PCでリリースされます。私は『デビルズサード2』をプレイステーション5とXbox Oneの次のハードにリリースしたいと思います。しかし、私はその機会があるとは思っていません」

Itagaki_ PS4 Pro Is Just Rhetoric, They're Doing It Because Current Gen Isn't Powerful Enough for VR



どうしてこうなった(小)




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DEAD OR ALIVE 5 Last Round - PS4

¥ 7,344¥ 5,627
かつてDOA2というゲームを、PS2のロンチタイトルとして2か月半で製作しろと無理難題を命じられた板垣伴信氏率いる旧チームニンジャ(現在は板垣氏含めほとんどが退社)は、社内での試遊のために貸したはずの試作品DVDを会社側に騙され、そのまま未完成の試作品を発売されたということがあった。そういういきさつと、当時はネットで簡単にアップデートできる時代ではなかったという背景から、DOA2は非常に沢山のバージョンアップ版が作られた。


DEAD OR ALIVE Xtreme 3 Fortune - PS4

¥ 9,504¥ 7,117
                                                                 


DEAD OR ALIVE Xtreme 3 Venus

¥ 8,424¥ 4,680
                                                                 


DEAD OR ALIVE 5 Last Round - PS3

¥ 6,264¥ 4,300
前作(DOA5アルティメット)と比べて◇タイトルがLAST ROUNDに変わった(笑)◇ダウンロードコンテンツのチェックでロードが長くなった。◇キャラが増えた(マリー、フェーズ4、女天狗、ほのか、雷同)デビューコスは別途購入が必要。◇今回はバーチャファイターからの新たな参戦はなし。◇前作で購入したコスチュームはすべて引き継げる。◇無料コスチュームがちょっとだけ増えた。(人気の無い(エロくない)コスが無料で追加されただけ。

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コメントと糖分は先生の命でーす。ハイ、これテストにでまーす。
はーい、そこのゴキちゃん、見たならコメントしていきなさーい。

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コメント

87138 名前:名無し 投稿日:2016/11/18 14:18 ID:- ▽返信
出す機種選べる立場なんですかねこの人
こんな時期から箱とPSディスってまた任天堂に土下座するつもりなんかな

87139 名前:名無し 投稿日:2016/11/18 14:30 ID:- ▽返信
板垣の話はさておき、VRをまともに動かすために発売を急いだのは
PS4Proの方だろw スコルピオもVRには対応するし、高品質VRを動かすにも
十分な性能だろうけど、スコルピオは来年末の発売だからな。
スコルピオが急いでという感じではないでしょw
どうみてもPS4Proが中途半端な仕様でスリムと同時期に出してる時点で
お察しだな。

87151 名前:名無し 投稿日:2016/11/18 16:53 ID:- ▽返信
結論 いらない

87152 名前:名無し 投稿日:2016/11/18 17:00 ID:- ▽返信
スリムとVR、PROを一気に同じタイミングで出す事自体がおかしい。
VRとスリムだけにして来年に蠍と同等の性能のPROでも良かったんじゃね?と思うな。
今年出すせいでPROがハンパな性能になっちまった。

87153 名前:名無し 投稿日:2016/11/18 17:11 ID:- ▽返信
だからPSVRのタイミングに合わせてリリースしたと誰でも思い付く理由が書かれているのに読解力も無いの?

87158 名前:名無し 投稿日:2016/11/18 17:36 ID:- ▽返信
デビルズサードの続編www

87159 名前:名無し 投稿日:2016/11/18 17:46 ID:- ▽返信
ヴァルハラは桃鉄作ってますね

87176 名前:名無し 投稿日:2016/11/18 21:03 ID:- ▽返信
ソニーもアホだなw PS VRのせいでPS4まで振り回されてるというw

87186 名前:名無し 投稿日:2016/11/18 22:12 ID:- ▽返信
PS4Proがこの時期に発売ってのは、Switchを意識してのことだと思うな。
そんで失敗という。

87190 名前:名無し 投稿日:2016/11/18 22:19 ID:- ▽返信
いいんだよ出した事実さえあればゲーム部門の功績にできて役員報酬に化けるから

87202 名前:名無し 投稿日:2016/11/19 01:05 ID:FStQB53s ▽返信
実際試したからわかるが、ぶっちゃけ旧型もProもVRする上で体感できる違いは殆どない。そして現時点においてグラフィックはVRのおける至上命題じゃない。
ただ間違いないのは、少なくともハイエンドのグラフィックを処理する力は今のコンシューマー機にはないし、PSVRはそもそも対応できない。
今ハイエンドのVR体験したかったら数十万出してPCとVR機器を買うべきだ。
それよりもそろそろXbox新型の情報をだな……

87204 名前:名無し 投稿日:2016/11/19 01:08 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-10173.html#comment87186
そもそもなぜソニーがクソ赤字なのにゲーム事業やってるかに帰結するな。
売上高に加算して大企業に見せるため、と言ってた人がいたがそれが真実なのかも。
1兆円前後が加算されるからね。でもこれからハードの売上げは落ちる時期なんで、
適当なもん出してお茶を濁しとけということなのかもね。

87211 名前:名無し 投稿日:2016/11/19 02:46 ID:- ▽返信
出ちまったPS4Proはともかく、個人的に問題なのはスコルピオの方だ。
某Proを含めた全ての現行機を凌駕するPCに迫るスペックなのは当然いいのだが、
ただ発売されるゲームがスコルピオだと4K高画質になりますよ、ではむしろ失望を買いかねない。
それはナントカProが証明してしまっているからね。
その辺MSがどういう戦略を取るかが非常に気になる。
真の4Kやら真のVRなんかはソニーが見せてしまった低い丘に過ぎないという事。
Xboxユーザーを揺さぶるもっと大きな山があるんだと期待したいが・・

87212 名前:名無し 投稿日:2016/11/19 03:24 ID:- ▽返信
長文での話題そらし、しつこいぞ。

87213 名前:名無し 投稿日:2016/11/19 03:42 ID:- ▽返信
個人的な問題らしいから
そっとしといてやろうや

87214 名前:名無し 投稿日:2016/11/19 03:46 ID:- ▽返信
酷評しか聞かないプロだけど、もしPSVRがこけてなければ
多少は快適に遊べるってことでヒットしてた可能性はあるんだよな
PSVRのどの辺に万が一にも売れる要素があったのかって言われれば
返す言葉もないわけだけどw

87218 名前:名無し 投稿日:2016/11/19 05:19 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-10173.html#comment87211
来年末のゲーミングPCとの比較なら、おそらくミドル以下だよw
PROもだけどなw

87221 名前:名無し 投稿日:2016/11/19 07:02 ID:- ▽返信
PSVRもPROも何が出来るのか何がやりたいのか明確なビジョンが全くない

コケたVITAはまだあったんだよ背面ピロピロ

じゃなくて3G回線の課金で儲けるってのが

87222 名前:名無し 投稿日:2016/11/19 07:07 ID:- ▽返信
ぶっちゃけVITA以降の展開は他機種への牽制&銀行からの融資目的だからな
市場拡大とか儲けとか二の次、三の次なんだよ

87231 名前:名無し 投稿日:2016/11/19 10:08 ID:- ▽返信
ソニーPS4 Proに不具合 TVメーカーと「責任のなすり合い」状態に
ttp://forbesjapan.com/articles/detail/14276
あららとうとうここにも書かれちゃった
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