ソニーがPS4プロへの買い替えを推し進めるためにPS4プロ向けタイトルの開発をサードに要望

PS4 Pro Developers Will Be Encouraged To Adopt Higher Resolutions

 PS4 プロには開発者がゲームの視覚効果などを標準PS4のゲームに追加処理するほどの技術と余分なパワーはありません。しかし、PS4には市場を支配するだけのかなりのバンプを持っています。多くの開発者はPS4プロに追加されたパワーの使い方で、退屈な使用方法しか思いつきません。それは高い解像度で同じゲームをレンダリングしなおすことです。

 残念ながら、それはサード各社が自主的に行っているものではなくソニーがPS4プロの売り上げを伸ばすためにサードに押し付けているものです。

 ソニーのマーク・サーニー氏はデジタルファウンドリーとのインタビューでこう述べました。
「我々は、彼らが開発コミュニティにそれを行う方法の詳細を示しています。我々は4Kテレビやハイビジョンテレビに向けた方法を直接サポートしています」
「彼らは最高の方法を知っていますが、私たちは4Kテレビの高解像度モード、次にHDTVのためのいくつかの技術を採用することを希望しています。より高い解像度にジャンプすることで、現在の市場を縮小することができます」

 私は現在の解像度で意味のある方法で使用されているパワーを見たいのですが残念です。ソニーはPS4で現在のフルHDの解像度戦争を作った会社です。だから私は驚いていません。

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 解像度かフレームレートかと聞かれたら頭のオカシイPS信者ならともかく、まともなゲーマーなら間違いなくフレームレートというはずだ。4K解像度で30フレームガクガクより、1080pで60fps維持のほうが良いに決まってる。


PlayStation 4 ジェット・ブラック 500GB(CUH-2000AB01)

¥ 32,378¥ 30,895
CUH-1200AB01から買い替えましたので、比較レビューを書きたいと思います。①まず大きさですが、1200型と2000型を並べたものが画像1枚目になります。一回り小さく、薄くなっています。②HDDの交換ですが、画像2枚目の通りこれまで同様簡単にアクセスでき、交換が可能です。私は1200型で使用していたSSDに換装しました。2000型標準装着のHDD(500GB)は東芝製でした。ちなみに1200型(500GB)ではサムスン製のものでした。


PlayStation 4 ジェット・ブラック 1TB(CUH-2000BB01)

¥ 37,778¥ 36,049
                                                                 


PlayStation 4 FINAL FANTASY XV LUNA EDITION (1TB)【初回生産特典】武器「正宗/FINAL FANTASY XVオリジナルモデル」アイテムコード同梱&【Amazon.co.jp限定】「ゲイボルグ/FINAL FANTASY XIVモデル」特典セット付
この商品の発売予定日は2016年11月29日です。
¥ 48,578¥ 43,178
PS4FFXVLUNAEDITION内容品PlayStation4本体(CUH-2000シリーズ、HDD1TB)×1※オリジナルデザインワイヤレスコントローラー(DUALSHOCK4)×1※オリジナルデザインPS4専用ソフトウェア『FINALFANTASYXV』Blu-rayDisc?通常版×1「KINGSGLAIVEFINALFANTASYXV」レンタル視聴権※1※2×1PS4専用オリジナルテーマプロダクトコード※1※3×1モノラルヘッドセット×1電源コード×1HDMIケーブル×1USBケーブル×1※1プロダクトコードのご利用には、インターネットの接続環境とSonyEntertainmentNetworkアカウントが必要です。※2プロダクトコードの有効期限は2017年5月27日までです。またレンタルコンテンツの有効期間は30日、再生できるのは初回の再生開始から72時間以内です。※3プロダクトコードの有効期限は2018年9月29日までです。


PlayStation 4 Pro ジェット・ブラック 1TB (CUH-7000BB01)
この商品の発売予定日は2016年11月10日です。
¥ 55,150
¥ 48,578
4K対応HDR対応のハイエンド「プレイステーション4」。すべてのゲームをアップスケールし4Kクオリティの画質で楽しめる。安定した高速フレームレートで高品質なプレイを実現。ハードディスクは余裕の1TBを標準搭載。発売済み、および今後発売予定のすべてのPlayStation4ソフトが動作可能。既存のプレイステーション4と同一のユーザーインターフェイス。同梱物:プレイステーション4Pro(HDD1TB)×1,ワイヤレスコントローラー(DUALSHOCK4)ジェット・ブラック(CUH-ZCT2J)×1,モノラルヘッドセット×1,電源コード×1,HDMIケーブル×1,USBケーブル×1

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コメントと糖分は先生の命でーす。ハイ、これテストにでまーす。
はーい、そこのゴキちゃん、見たならコメントしていきなさーい。

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コメント

83619 名前:名無し 投稿日:2016/10/22 09:16 ID:- ▽返信
ガジェオタみたいな非ゲーマー層に売りたいんだからこれでいいんじゃないの?
ゲーマーだったらPSNが安定しなさすぎて改善しないならこれ以上人増えんなって思うはずだし

83621 名前:名無し 投稿日:2016/10/22 09:20 ID:- ▽返信
New3DS見たらわかるよな
解像度上げるより旧機種でも動くようにして安定性上げた方が買い替え促進になる

83622 名前:名無し 投稿日:2016/10/22 09:20 ID:- ▽返信
まあ最初はサードの何社かはお付き合いでPro用に作ってくれるだろうが、
それで肝心のPro本体が売れなきゃそれまでよ。割に合わんからな

83625 名前:名無し 投稿日:2016/10/22 09:42 ID:- ▽返信
基本は通常版で十分に動くけど同じソフトを高性能版で回すとそれ相応に奇麗になるってのが理想なんだけどな

83626 名前:名無し 投稿日:2016/10/22 09:46 ID:- ▽返信
>>83621
それがわからないからソニー社員は無能社員って言われてるんだぜ

83637 名前:名無し 投稿日:2016/10/22 10:23 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-10025.html#comment83626

相変わらずの他力本願だしなあw

83639 名前:名無し 投稿日:2016/10/22 10:25 ID:- ▽返信
わざわざPro用に作ったところで利益にならないんじゃサードも嫌がるでしょ
ソニーが費用を負担してくれるとでもいうのなら、渋々でも対応し続けてくれるかもね

83642 名前:名無し 投稿日:2016/10/22 10:39 ID:- ▽返信
ソフトが本体を売るっていう格言があってだな・・・

83644 名前:名無し 投稿日:2016/10/22 10:59 ID:- ▽返信
しかし実際は1080pですら60fpsは困難だという

83647 名前:名無し 投稿日:2016/10/22 11:28 ID:- ▽返信
本当にPCEスーパーグラフィックスの時とまったく同じ流れやな…

自らそのスペックを誇示しておきながら、自らその使い方に迷走し始めるっていうw

83648 名前:名無し 投稿日:2016/10/22 11:43 ID:- ▽返信
Pro用にするメリットがソフト開発側にしたらサービス残業してるようなもんだからな

最低でもProで動くだったっけ?ゲームのパッケージとかに明記されるのかね?
 A:「とりあえず何もかわらないけど動く」
 B:「Proだと解像度かわらないけどFPSがちょっとあがる」
 C:「Proだとアプコンかかって4kっぽく見える」

83651 名前:名無し 投稿日:2016/10/22 12:01 ID:- ▽返信
フォルホラ3もそうだし、みんな30fpsでも十分なんじゃないの?

83655 名前:名無し 投稿日:2016/10/22 12:21 ID:- ▽返信
そのうち同じゲームがPS4用とPro用でパッケージ別れたら笑えるんだがな。
それならまだ御の字で、正直Pro対応はごく限られるかションボリ対応になると思うよ。

83656 名前:先生 投稿日:2016/10/22 12:28 ID:- ▽返信
ゴキブリだってスコルピオが別パッケージじゃないからって叩いてただろ。
本当はわかってるんだよ。
別パッケージじゃなかったらPS4プロが死亡するってこと。

83657 名前:名無し 投稿日:2016/10/22 12:34 ID:- ▽返信
>>83642
確かに
マイクラがVitaを今までけん引してるしな
でもポンコツプロにそんなのあるの?
ゴキどもが大声で叫んでたVRですらPS4をけん引できなかったんだぜ?

83667 名前:名無し 投稿日:2016/10/22 13:25 ID:- ▽返信
そもそもPS4Proのスペックで4Kというのが無理があるだろ。
SCORPIOはサードやファーストスタジオと
コンソールで4KゲーミングやハイクオリティVRを実現するには
どれくらいのスペックが必要かフィル主導で検討を試作機で検討した結果、
6TFでメモリも320GBというバンド幅になったからね。
PS4Proはメモリバンド幅218GBだろ?
しかもアプリ用にDDR3メモリ1GBを追加してゲーム用に
使えるGDDR5メモリ枠を512MBだけ増やしたみたいだけど、
苦しい対策だよな。結局は急いで出した結果こうなる。
SCORPIOは12GBになるなんて噂あるらしいから
そうなっちゃったらスペック差は致命的だね。
スペックと騒いで来たPS4オンリーな信者はなんて言うの?

83673 名前:名無し 投稿日:2016/10/22 13:34 ID:- ▽返信
BF1のフロストバイトエンジンも今まで箱ONEは今まで
720Pで900PのPS4より劣化しまくってたけど、
BF1で箱ONEは動的解像度が採用されて900Pになったんだよね。

83686 名前:名無し 投稿日:2016/10/22 14:32 ID:- ▽返信
フロストバイトは720pだった期間が長かったね
そしてやればできるんだね

83722 名前:名無し 投稿日:2016/10/22 17:57 ID:- ▽返信
箱ONE版のBF1、今までのDICE作品のBF4、バトフロより全然綺麗だよな。

EA、DICEはScorpioの最適化に全力で挑むと言ってるから、
どんだけスゲーグラフィックになるか楽しみだな。

83764 名前:名無し 投稿日:2016/10/22 22:33 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-10025.html#comment83656
別パッケージじゃないと嬉しくない、困る、なんて人いないんでは?
なんで別パッケージにしないといかんのか、理解に困りますわ。
買う側も並べるお店側もデメリットしかないじゃん。
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